Tasi
Super: Eternità onirica
Tasi evoca un sogno che dura 3.5 s, ipnotizzando tutti i nemici. I nemici ipnotizzati non possono muoversi né agire e subiscono un 70%ATK di danno al secondo.
Incrementa a 80%ATK i danni al secondo.
Incrementa a 90%ATK i danni al secondo.
Incrementa a 100%ATK i danni al secondo.
Incrementa a 110%ATK i danni al secondo.
Danza onirica
Tasi consuma un 10% dei suoi PS attuali per infliggere ai nemici adiacenti danni pari a un 110% dei suoi PS consumati, stordendoli per 0.5 s. I danni inflitti non saranno inferiori a un 60%ATK. Quindi, Tasi vola verso il nemico più distante e impone lo stesso effetto ai nemici adiacenti. Tuttavia, il secondo colpo sullo stesso nemico infligge solo un 50% dei danni originali.
Incrementa i danni a un 120% dei suoi PS consumati.
Incrementa i danni a un 130% dei suoi PS consumati.
Incrementa i danni a un 140% dei suoi PS consumati.
Sogno fugace
Quando perde un 50%HP di PS, Tasi entra nel suo regno onirico e si trasforma in una farfalla. In questa forma diventa invincibile e recupera un 120%ATK di PS al secondo, infliggendo un 45%ATK di danno ai nemici adiacenti. Questo effetto dura per 3 s e Tasi può lanciare questa abilità fino a 2 volte per battaglia.
Incrementa a 50%ATK i danni al secondo.
Incrementa a 55%ATK i danni al secondo.
Incrementa a 60%ATK i danni al secondo.
Focalizzazione eroica
Tasi incrementa il suo ATT di un 9% nel corso della battaglia. Dopo aver lanciato Eternità onirica, ottiene un ulteriore 6% di ATT fino al termine del sogno.
Tasi incrementa il suo ATT di un 12% nel corso della battaglia. Dopo aver lanciato Eternità onirica, ottiene un ulteriore 8% di ATT fino al termine del sogno.
Tasi incrementa il suo ATT di un 15% nel corso della battaglia. Dopo aver lanciato Eternità onirica, ottiene un ulteriore 10% di ATT fino al termine del sogno.
Equipaggiamento esclusivo: Polvere scintillante
Dopo aver lanciato Eternità onirica, Tasi ottiene 70 di Veemenza e riduce i danni subiti di un 90% per 5 s. Durante questo periodo, Danza onirica non consuma più PS di Tasi quando viene lanciata e non ha tempo di ricarica. Il suo danno viene calcolato come se Tasi avesse consumato un 10% dei suoi PS attuali, e darà priorità al bersaglio ipnotizzato più lontano.
Ottiene 100 di Veemenza dopo il lancio di Eternità onirica.
Aggiunge 40 di Penetrazione extra quando infligge danni ai nemici ipnotizzati con Danza onirica.
Ottiene 130 di Veemenza dopo il lancio di Eternità onirica.
Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Forza amplificata
Tasi ottiene un tentativo in più di lanciare Sogno fugace dopo ogni assistenza o eliminazione ai danni di un nemico non evocato.
Season Charm
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 25 Energia ogni secondo per 8 s. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 30 Energia ogni secondo per 8 s. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 30 Energia ogni secondo per 8 s e aumenta i danni inflitti di un 24%. Non cumulabile.
Aumenta il recupero di Energia dagli attacchi di un 28%. Dopo aver lanciato un Super, recupera 35 Energia ogni secondo per 8 s e aumenta i danni inflitti di un 28%. Non cumulabile.
Same charm: Cassadee, Crionaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Alascura, Shemira




































































































































