Tasi
Superzdolność: Wieczne śnienie
Tasi przyzywa sen, który trwa 3.5 s, hipnotyzując wszystkich wrogów. Zahipnotyzowani wrogowie nie mogą się poruszać ani działać i przyjmują 70%ATK pkt. obrażeń na sekundę.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 80%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 90%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 100%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 110%ATK pkt.
Senny taniec
Tasi zużywa 10% bieżących PZ, aby zadać obrażenia równe 110% zużytych PZ pobliskim wrogom, ogłuszając ich na 0.5 s. Zadane obrażenia nie będą mniejsze niż 60%ATK. Następnie leci do najbardziej oddalonego wroga i stosuje ten sam efekt wobec pobliskich wrogów. Jednakże drugie uderzenie tego samego wroga spowoduje zadanie jedynie 50% pkt. pierwotnych obrażeń.
Zwiększa obrażenia do 120% zużywanych PZ.
Zwiększa obrażenia do 130% zużywanych PZ.
Zwiększa obrażenia do 140% zużywanych PZ.
Łopoczący sen
Po utracie 50%HP PZ Tasi wkracza w Wymiar Snów i zmienia się w motyla. W tej formie staje się niewrażliwa, odzyskując 120%ATK PZ na sekundę i zadając 45%ATK pkt. obrażeń pobliskim wrogom. Efekt ten utrzymuje się przez 3 s, a Tasi może użyć tej umiejętności maksymalnie 2 razy podczas jednej walki.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 50%ATK.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 55%ATK.
Zwiększa obrażenia na sekundę do 60%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki Tasi zwiększa ATK o 9% pkt. Po użyciu Wiecznego śnienia zyskuje dodatkowe 6% ATK w trakcie trwania snu.
Podczas walki Tasi zwiększa ATK o 12% pkt. Po użyciu Wiecznego śnienia zyskuje dodatkowe 8% ATK w trakcie trwania snu.
Podczas walki Tasi zwiększa ATK o 15% pkt. Po użyciu Wiecznego śnienia zyskuje dodatkowe 10% ATK w trakcie trwania snu.
Ekskluzywny ekwipunek: Migoczący pył
Po użyciu Wiecznego śnienia Tasi zyskuje 70 pkt. pośpiechu i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 90% na 5 s. Efekt ten usuwa także koszt zdrowia Sennego Tańca i jego czas odnowienia – obrażenia są takie, jakby Tasi zużyła 10% obecnych PZ, a umiejętność priorytetowo celuje w najdalszego wroga, który jest zahipnotyzowany.
Zyskuje 100 pkt. pośpiechu po użyciu Wiecznego śnienia.
Dodaje 40 pkt. dodatkowej penetracji podczas zadawania obrażeń zahipnotyzowanym wrogom przy użyciu Sennego tańca.
Zyskuje 130 pkt. pośpiechu po użyciu Wiecznego śnienia.
W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Przyrost siły
Tasi zyskuje dodatkową możliwość użycia Łopoczącego snu po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga.
Season Charm
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 25 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 30 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 24%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 28%. Po użyciu superzdolności odzyskuje 35 energii co sekundę przez 8 s i zwiększa zadawane obrażenia o 28%. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Szaroskrzydły, Shemira




































































































































