Tasi
Ultimative Fertigkeit: Ewige Traumlandschaft
Tasi beschwört einen Traum, der 3.5 Sek. lang dauert und alle Gegner hypnotisiert. Hypnotisierte Gegner sind bewegungs- und handlungsunfähig und erleiden 70%ATK Schaden pro Sekunde.
Erhöht Schaden pro Sekunde auf 80%ATK.
Erhöht Schaden pro Sekunde auf 90%ATK.
Erhöht Schaden pro Sekunde auf 100%ATK.
Erhöht Schaden pro Sekunde auf 110%ATK.
Traumtanz
Tasi verbraucht 10% ihrer aktuellen LP, um angrenzenden Gegnern Schaden in Höhe von 110% ihrer verbrauchten LP zuzufügen und sie 0.5 Sek. lang zu betäuben. Der zugefügte Schaden beträgt mindestens 60%ATK. Sie fliegt dann zu dem am weitesten entfernten Gegner und wendet den gleichen Effekt bei angrenzenden Gegnern an. Allerdings verursacht der zweite Treffer auf demselben Gegner nur noch 50% des ursprünglichen Schadens.
Erhöht den Schaden auf 120% ihrer verbrauchten LP.
Erhöht den Schaden auf 130% ihrer verbrauchten LP.
Erhöht den Schaden auf 140% ihrer verbrauchten LP.
Flatternder Traum
Tasi betritt ihr Traumreich und verwandelt sich in einen Schmetterling, nachdem sie 50%HP LP verloren hat. In dieser Form wird sie unbesiegbar und stellt 120%ATK LP pro Sekunde wieder her, während sie angrenzenden Gegnern 45%ATK Schaden pro Sekunde zufügt. Dieser Effekt hält 3 Sek. lang an, und Tasi kann diese Fertigkeit bis zu 2 Mal in einem Kampf wirken.
Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden auf 50%ATK.
Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden auf 55%ATK.
Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden auf 60%ATK.
Heldenfokus
Tasi erhöht ihren ANG um 9% während des Kampfes. Nach Wirken von Ewige Traumlandschaft erhält sie zusätzlich 6% ANG, während der Traum anhält.
Tasi erhöht ihren ANG um 12% während des Kampfes. Nach Wirken von Ewige Traumlandschaft erhält sie zusätzlich 8% ANG, während der Traum anhält.
Tasi erhöht ihren ANG um 15% während des Kampfes. Nach Wirken von Ewige Traumlandschaft erhält sie zusätzlich 10% ANG, während der Traum anhält.
Exklusive Ausrüstung: Glitzerstaub
Tasi erhält 70 Hast und verringert nach Wirken von Ewige Traumlandschaft 5 Sek. lang den erlittenen Schaden um 90%. Während dieser Zeit profitiert Tasi von einem verbesserten Traumtanz: Für das Wirken werden keine LP mehr verbraucht und keine Abklingzeit eingesetzt. Der Schaden wird außerdem so berechnet, als hätteTasi 10% ihrer aktuellen LP eingesetzt. Tasi visiert hierfür das am weitesten entfernte hypnotisierte Ziel an.
Erhält 100 Hast nach dem Wirken von Ewige Traumlandschaft.
Fügt zusätzlich 40 Durchbruch hinzu, wenn hypnotisierten Gegnern mit Traumtanz Schaden zugefügt wird.
Erhält 130 Hast nach dem Wirken von Ewige Traumlandschaft.
Im Rivalität-Modus erhöht das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit den verursachten Schaden für die nächsten 8 Sek. um 8%. Nicht stapelbar. Das erste Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erhöht außerdem dauerhaft die Energie-Wiederherstellung durch Angriffe um 8%.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Kraft verbessern
Tasi erhält jedes Mal, wenn sie einen nicht beschworenen Gegner besiegt oder dazu beiträgt, einen zusätzlichen Versuch, Flatternder Traum zu wirken.
Season Charm
Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 25 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.
Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.
Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 24% erhöht. Nicht stapelbar.
Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 35 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 28% erhöht. Nicht stapelbar.
Same charm: Cassadee, Kryonaja, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Schattenflügel, Shemira




































































































































