Tasi
Habilidad definitiva: Reino Onírico Eterno
Tasi invoca un sueño que dura 3.5 s para hipnotizar a todos los enemigos. Los enemigos hipnotizados no pueden moverse ni realizar una acción y reciben un 70%ATK de daño por segundo.
Aumenta el daño por segundo al 80%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 90%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 100%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 110%ATK.
Danza onírica
Tasi consume un 10% de sus PV actuales para infligir una cantidad de daño equivalente al 110% de los PV consumidos a los enemigos adyacentes y los aturde durante 0.5 s. La cantidad de daño infligido no será inferior al 60%ATK. Luego, vuela hacia el enemigo más lejano y aplica el mismo efecto a los enemigos adyacentes. Sin embargo, el segundo golpe contra el mismo enemigo solo infligirá un 50% del daño original.
Aumenta el daño al 120% de sus PV consumidos.
Aumenta el daño al 130% de sus PV consumidos.
Aumenta el daño al 140% de sus PV consumidos.
Sueño efímero
Cuando Tasi pierde un 50%HP de los PV, entra en su Reino Onírico y se transforma en mariposa. En esta forma, se vuelve Invencible, recupera un 120%ATK de los PV por segundo e inflige un 45%ATK de daño a los enemigos adyacentes. El efecto dura 3 s, y Tasi puede lanzar esta habilidad hasta 2 veces en una batalla.
Aumenta el daño por segundo al 50%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 55%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 60%ATK.
Concentración de héroe
Durante la batalla, Tasi aumenta un 9% su ATQ. Después de lanzar Reino Onírico Eterno, obtiene un 6% de ATQ adicional mientras dura el sueño.
Durante la batalla, Tasi aumenta un 12% su ATQ. Después de lanzar Reino Onírico Eterno, obtiene un 8% de ATQ adicional mientras dura el sueño.
Durante la batalla, Tasi aumenta un 15% su ATQ. Después de lanzar Reino Onírico Eterno, obtiene un 10% de ATQ adicional mientras dura el sueño.
Equipamiento exclusivo: Polvo resplandeciente
Después de lanzar Reino Onírico Eterno, Tasi obtiene 70 de celeridad y reduce un 90% la cantidad de daño que recibe durante 5 s. Durante ese tiempo, usar Danza onírica no consume los PV de Tasi, y la habilidad no tiene enfriamiento. El daño infligido cuenta como si Tasi hubiera consumido un 10% de sus PV actuales, y priorizará al enemigo hipnotizado más lejano.
Después de lanzar Reino Onírico Eterno, obtiene 100 de celeridad.
Añade 40 de penetración extra al infligir daño a enemigos hipnotizados con Danza onírica.
Después de lanzar Reino Onírico Eterno, obtiene 130 de celeridad.
En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Potenciar fuerza
Tasi obtiene un intento adicional para usar Sueño efímero cuando logra derrotar o asistir en la derrota de un enemigo no invocado.
Season Charm
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 25 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 24%. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 35 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 28%. No acumulable.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Shadewing, Shemira




































































































































