Baelran
Habilidad definitiva: Ascenso Celestial
Pasiva. Cuando comienza la batalla, Baelran obtiene un escudo de un valor equivalente al 80% de sus PV iniciales y recibe un 300%HP de PV máximos adicionales. Esta cantidad de PV máximos adicionales no aumenta los PV actuales de Baelran y disminuye un 2% cada segundo. Cuando Baelran recupera todos sus PV máximos, despliega las alas, inflige un 10%HP de daño a los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos y adopta la Forma Celestial. Mientras Baelran está en esta forma, los PV máximos adicionales ya no disminuyen, y sus ataques normales golpean a todos los enemigos ubicados en un arco de 1 casilla frente a él. Baelran permanece Inmutable mientras recibe sus PV máximos adicionales y mientras adopta la Forma Celestial. Activa. Baelran canaliza el poder divino en su espada para infligir un 280%ATK de daño verdadero a todos los enemigos ubicados en un arco de 3 casillas frente a él. Luego, recupera una cantidad de PV equivalente al 40% del daño infligido por el golpe activo.
Aumenta el daño infligido por el golpe activo al 300%ATK.
Aumenta el daño infligido por el golpe activo al 320%ATK.
Aumenta el daño infligido por el golpe activo al 340%ATK.
Aumenta el daño infligido por el golpe activo al 360%ATK.
Oleada santificada
Pasiva. Baelran recupera un 2%HP de los PV cada segundo. Mientras está en Forma Celestial, su espada está permanentemente imbuida con Luz divina, que inflige un 1.5%HP de daño verdadero adicional con cada golpe.
Aumenta el daño adicional que otorga la Luz divina a un 1.8%HP.
Aumenta el daño adicional que otorga la Luz divina a un 2.1%HP.
Aumenta el daño adicional que otorga la Luz divina a un 2.5%HP.
Corte iracundo
Baelran lanza a su objetivo por el aire con un corte ascendente que inflige un 180%ATK de daño. Luego, golpea con su espada hacia abajo para infligir un 300%ATK de daño a los enemigos ubicados en un área rectangular de 3 casillas frente a él, además de derribarlos durante 2 s.
Aumenta el daño del golpe a un 320%ATK.
Aumenta el daño del golpe a un 340%ATK.
Aumenta el daño del golpe a un 360%ATK.
Concentración de héroe
Durante la batalla, Baelran aumenta en 9 su celeridad, más otros 3 siempre que adopta la Forma Celestial o la Forma Celestial mejorada.
Durante la batalla, Baelran aumenta en 12 su celeridad, más otros 4 siempre que adopta la Forma Celestial o la Forma Celestial mejorada.
Durante la batalla, Baelran aumenta en 15 su celeridad, más otros 5 siempre que adopta la Forma Celestial o la Forma Celestial mejorada.
Equipamiento exclusivo: Dominio divino
Cuando Baelran adopta la Forma Celestial, recupera por completo los PV máximos adicionales que otorga Ascenso Celestial. Si vuelve a recuperar sus PV máximos, Baelran adopta una Forma Celestial mejorada que inflige un 10%HP de daño verdadero a los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos, y se vuelve Inmutable de forma permanente. Al usar Ascenso Celestial, Baelran invoca Luz divina para golpear cada casilla del área objetivo e inflige un 6%HP de daño verdadero por golpe. Si un enemigo recibe varios golpes, el daño que sufre de cada golpe sucesivo se reduce en un 10%.
Aumenta el daño infligido por cada golpe de Luz divina al 8%HP.
Aumenta el daño infligido por cada golpe de Luz divina al 10%HP.
Cuando Baelran adopta la Forma Celestial, disipa todas las desventajas que lo afectan a él y aumenta permanentemente su ATQ en un 10%. Al adoptar la Forma Celestial mejorada, Baelran invoca Luz divina y golpea cada casilla a 2 casillas de distancia o menos a su alrededor para infligir un 10%HP de daño verdadero por golpe a los enemigos alcanzados.
En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Vitality, 10 Life Drain.
Potenciar fuerza
El daño adicional que inflige la Luz divina también puede reducir los PV máximos de los enemigos que no son jefes en una cantidad equivalente al 70% del daño infligido. Esta reducción de PV máximos no puede exceder el 40% de los PV máximos del objetivo o el 800% del ATQ de Baelran, lo que sea menor. Al luchar contra jefes, esta habilidad no reduce los PV máximos; en vez de eso, hace que pierdan un 0.7%HP de PV.
Season Charm
Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Same charm: Abuela Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok




































































































































