Ultimative Fertigkeit: Himmelsaufstieg

Passiv. Wenn ein Kampf beginnt, erhält Baelran einen Schild in Höhe von 80% seiner anfänglichen LP und 300%HP zusätzliche max. LP. Diese zusätzlichen max. LP erhöhen Baelrans aktuelle LP nicht und verringern sich jede Sekunde um 2%. Wenn Baelran auf seine max. LP geheilt wird, breitet er seine Flügel aus, fügt Gegnern innerhalb von 2 Feldern 10%HP Schaden zu und geht in die Himmlische Form über. In der Himmlischen Form verringern sich die zusätzlichen max. LP nicht mehr, und seine normalen Angriffe treffen alle Gegner innerhalb eines 1-Feld-Kegels vor ihm. Baelran ist hartnäckig, während er zusätzliche max. LP erhält und in die Himmlische Form übergeht. Aktiv. Baelran kanalisiert göttliche Kraft in seine Klinge und fügt allen Gegnern innerhalb eines 3-Feld-Kegels vor ihm 280%ATK echten Schaden zu. Anschließend stellt er LP in Höhe von 40% des durch den aktiven Schlag verursachten Schadens wieder her.

LV 2

Erhöht den durch den aktiven Schlag verursachten Schaden auf 300%ATK.

LV 3

Erhöht den durch den aktiven Schlag verursachten Schaden auf 320%ATK.

LV 4

Erhöht den durch den aktiven Schlag verursachten Schaden auf 340%ATK.

LV 5

Erhöht den durch den aktiven Schlag verursachten Schaden auf 360%ATK.

Geheiligter Schub

Passiv. Baelran stellt jede Sekunde 2%HP LP wieder her. In der himmlischen Form ist seine Klinge dauerhaft mit göttlichem Licht erfüllt und fügt bei jedem Treffer zusätzlich 1.5%HP echten Schaden zu.

LV 2

Erhöht den zusätzlichen Schaden durch Göttliches Licht auf 1.8%HP.

LV 3

Erhöht den zusätzlichen Schaden durch Göttliches Licht auf 2.1%HP.

LV 4

Erhöht den zusätzlichen Schaden durch Göttliches Licht auf 2.5%HP.

Zorneshieb

Baelran schleudert sein Ziel mit einem Aufwärtshieb in die Luft und fügt 180%ATK Schaden zu. Dann schlägt er sein Schwert nieder und fügt Gegnern innerhalb eines rechteckigen 3-Feld-Bereichs vor ihm 300%ATK Schaden zu, wobei er sie 2 Sek. lang zu Boden wirft.

LV 2

Erhöht den Schmetterschaden auf 320%ATK.

LV 3

Erhöht den Schmetterschaden auf 340%ATK.

LV 4

Erhöht den Schmetterschaden auf 360%ATK.

Heldenfokus

Baelran erhöht seine Hast während des Kampfes um 9 und erhöht sie weiter um 3, wann immer er in die Himmlische Form oder verbesserte Himmlische Form wechselt.

LV 2

Baelran erhöht seine Hast während des Kampfes um 12 und erhöht sie weiter um 4, wann immer er in die Himmlische Form oder verbesserte Himmlische Form wechselt.

LV 3

Baelran erhöht seine Hast während des Kampfes um 15 und erhöht sie weiter um 5, wann immer er in die Himmlische Form oder verbesserte Himmlische Form wechselt.

Exklusive Ausrüstung: Göttliche Dominanz

Wenn Baelran in die himmlische Form übergeht, erhält er die durch Himmelsaufstieg gewährten zusätzlichen max. LP vollständig zurück. Wenn er erneut auf max. LP geheilt wird, geht er in eine verbesserte Himmelsform über, fügt Gegnern innerhalb von 2 Feldern 10%HP echten Schaden zu und wird dauerhaft hartnäckig. Beim Wirken von Himmelsaufstieg ruft Baelran göttliches Licht herab, das jeden Bereich innerhalb des betroffenen Gebiets trifft und pro Treffer 6%HP echten Schaden verursacht. Wenn ein Gegner mehrmals getroffen wird, wird der Schaden, den er von jedem nachfolgenden Treffer erleidet, um 10% reduziert.

LV 2

Erhöht den durch jeden Göttlichen Lichtschlag verursachten Schaden auf 8%HP.

LV 3

Erhöht den durch jeden Göttlichen Lichtschlag verursachten Schaden auf 10%HP.

LV 4

Wenn Baelran in die Himmelsform übergeht, entfernt er alle Debuffs von sich selbst und erhöht seinen ANG dauerhaft um 10%. Beim Übergang in die verbesserte himmlische Form ruft Baelran göttliches Licht herab, das jeden Bereich innerhalb von 2 Feldern um ihn herum trifft und getroffenen Gegnern pro Treffer 10%HP echten Schaden zufügt.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Vitality, 10 Life Drain.

Kraft verbessern

Der zusätzliche Schaden durch das „Göttliche Licht“ kann auch die max. LP von Nicht-Boss-Gegnern um 70% des verursachten Schadens reduzieren. Diese max. LP-Reduzierung kann 40% der max. LP des Ziels oder 800% von Baelrans ANG nicht überschreiten, je nachdem, welcher Wert niedriger ist. Im Kampf gegen Boss-Gegner reduziert diese Fertigkeit nicht die max. LP; stattdessen verlieren sie 0.7%HP LP.

Season Charm

Elite

Erhöht max. LP um 16%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 15% der max. LP wiederhergestellt.

Episch

Erhöht max. LP um 18%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 20% der max. LP wiederhergestellt.

Legendär

Erhöht die max. LP um 18% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 20% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 6%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Mythisch

Erhöht die max. LP um 20% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 25% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 8%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Same charm: Oma Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok