Habilidade Extrema: Ascensão Celestial

Habilidade passiva. No início da batalha, Baelran ganha um escudo equivalente a 80% de seus PV iniciais e recebe um bônus de 300%HP de PV máx. Esse bônus de PV máx. não aumenta os PV atuais de Baelran e diminui em 2% a cada segundo. Quando Baelran recupera seus PV máx., ele abre suas asas, causa 10%HP de dano a inimigos em um raio de 2 espaços e entra na Forma Celestial. Nesta Forma, o bônus de PV máx. não diminui mais e seus ataques normais atingem todos os inimigos em um arco de 1 espaço à sua frente. Baelran fica incólume enquanto recebe o bônus de PV máx. e durante a transição para a Forma Celestial. Habilidade ativa. Baelran canaliza o poder divino em sua lâmina e causa 280%ATK de dano real a todos os inimigos em um arco de 3 espaços à sua frente. Em seguida, ele recupera PV equivalentes a 40% do dano causado pelo golpe ativo.

LV 2

Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 300%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 320%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 340%ATK.

LV 5

Aumenta o dano causado pelo golpe ativo para 360%ATK.

Ressonância Consagrada

Habilidade passiva. Baelran recupera 2%HP de PV por segundo. Enquanto está na Forma Celestial, sua lâmina é permanentemente imbuída com Luz Divina e causa 1.5%HP de dano real adicional a cada golpe.

LV 2

Aumenta o dano adicional concedido por Luz Divina para 1.8%HP.

LV 3

Aumenta o dano adicional concedido por Luz Divina para 2.1%HP.

LV 4

Aumenta o dano adicional concedido por Luz Divina para 2.5%HP.

Fenda Furiosa

Baelran lança seu alvo para o ar com um golpe ascendente, causando 180%ATK de dano. Em seguida, ele golpeia com sua espada, causando 300%ATK de dano aos inimigos dentro de uma área retangular de 3 espaços à sua frente, derrubando-os por 2s.

LV 2

Aumenta para 320%ATK o dano causado pelo golpe.

LV 3

Aumenta para 340%ATK o dano causado pelo golpe.

LV 4

Aumenta para 360%ATK o dano causado pelo golpe.

Foco Heroico

Em batalha, Baelran aumenta sua Aceleração em 9, e em mais 3 quando entra na Forma Celestial ou na Forma Celestial aprimorada.

LV 2

Em batalha, Baelran aumenta sua Aceleração em 12, e em mais 4 quando entra na Forma Celestial ou na Forma Celestial aprimorada.

LV 3

Em batalha, Baelran aumenta sua Aceleração em 15, e em mais 5 quando entra na Forma Celestial ou na Forma Celestial aprimorada.

Equipamento Exclusivo: Domínio Divino

Quando Baelran entra na Forma Celestial, ele recupera totalmente o bônus de PV máx. concedido por Ascensão Celestial. Ao recuperar seus PV máx. novamente, ele entra em uma Forma Celestial aprimorada, causando 10%HP de dano real aos inimigos dentro de 2 espaços e tornando-se incólume permanentemente. Ao lançar Ascensão Celestial, Baelran invoca golpes de Luz Divina em todos os espaços dentro da área afetada, causando 6%HP de dano real por golpe. Se um inimigo for atingido várias vezes, o dano que ele recebe de cada golpe sucessivo é reduzido em 10%.

LV 2

Aumenta o dano causado por cada golpe de Luz Divina para 8%HP.

LV 3

Aumenta o dano causado por cada golpe de Luz Divina para 10%HP.

LV 4

Quando Baelran entra na Forma Celestial, ele dissipa todas as penalidades em si mesmo e aumenta permanentemente seu ATQ em 10%. Ao entrar na Forma Celestial aprimorada, Baelran invoca golpes de Luz Divina em todos os espaços a até 2 espaços dele, causando 10%HP de dano real por golpe aos inimigos atingidos.

R2

No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Vitality, 10 Life Drain.

Força Concentrada

O dano extra causado pela Luz Divina também pode reduzir os PV máx. dos inimigos que não sejam chefes em 70% do dano causado. Essa redução de PV máx. não pode exceder 40% do PV máx. do alvo ou 800% do ATQ de Baelran – o que for menor. Ao lutar contra inimigos chefes, essa habilidade não reduz os PV máx.; em vez disso, faz com que eles percam 0.7%HP de PV.

Season Charm

Elite

Aumenta PV máx. em 16%. Quando PV cai abaixo de 50% pela primeira vez durante a batalha, imediatamente recupera 15% dos PV máx.

Épico

Aumenta PV máx. em 18%. Quando PV cai abaixo de 50% pela primeira vez durante a batalha, imediatamente recupera 20% dos PV máx.

Lendário

Aumenta PV máx. em 18%. Quando PV cai abaixo de 50% pela primeira vez durante a batalha, imediatamente recupera 20% dos PV máx. Ao causar dano, inflige 6%HP de dano adicional ao alvo. Isso pode ser ativado até uma vez a cada 10s por inimigo.

Mítico

Aumenta PV máx. em 20%. Quando PV cai abaixo de 50% pela primeira vez durante a batalha, imediatamente recupera 25% dos PV máx. Ao causar dano, inflige 8%HP de dano adicional ao alvo. Isso pode ser ativado até uma vez a cada 10s por inimigo.

Same charm: Vovó Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok