Super: Ascesa celestiale

Abilità passiva. A inizio battaglia, Baelran ottiene uno scudo pari a un 80% dei suoi PS iniziali e riceve un 300%HP di bonus ai PS massimi. Questo bonus non incrementa i PS attuali di Baelran e diminuisce di un 2% al secondo. Quando Baelran viene riportato ai suoi PS massimi, spiega le ali, infligge un 10%HP di danno ai nemici nel raggio di 2 caselle e assume la Forma di Celestiale. Finché è in Forma di Celestiale, il bonus ai PS massimi non diminuisce, e i suoi attacchi normali colpiscono tutti i nemici in un arco frontale di 1 casella. Baelran è intoccabile mentre riceve il bonus ai PS massimi e durante il passaggio alla Forma di Celestiale. Abilità attiva. Baelran infonde la sua lama di potere divino, infliggendo un 280%ATK di danni reali a tutti i nemici in un arco frontale di 3 caselle. Quindi, recupera una quantità di PS pari a un 40% dei danni inflitti dall'attacco attivo.

LV 2

Incrementa a 300%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.

LV 3

Incrementa a 320%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.

LV 4

Incrementa a 340%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.

LV 5

Incrementa a 360%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.

Impeto benedetto

Abilità passiva. Baelran recupera un 2%HP dei PS al secondo. Quando è in Forma di Celestiale, la sua lama è perennemente infusa di luce divina e infligge un 1.5%HP di danni reali aggiuntivi a ogni colpo.

LV 2

Incrementa a 1.8%HP i danni aggiuntivi conferiti dalla luce divina.

LV 3

Incrementa a 2.1%HP i danni aggiuntivi conferiti dalla luce divina.

LV 4

Incrementa a 2.5%HP i danni aggiuntivi conferiti dalla luce divina.

Fendente iracondo

Baelran scaglia in aria il bersaglio con un fendente ascendente, infliggendo un 180%ATK di danno. Quindi, schianta la spada al suolo, infliggendo un 300%ATK di danno ai nemici in un'area rettangolare di 3 caselle di fronte a sé, atterrandoli per 2 s.

LV 2

Incrementa a 320%ATK i danni inflitti dallo schianto.

LV 3

Incrementa a 340%ATK i danni inflitti dallo schianto.

LV 4

Incrementa a 360%ATK i danni inflitti dallo schianto.

Focalizzazione eroica

Baelran incrementa la sua Veemenza di 9 durante la battaglia, incrementandola ulteriormente di 3 quando assume la Forma di Celestiale o la Forma di Celestiale potenziata.

LV 2

Baelran incrementa la sua Veemenza di 12 durante la battaglia, incrementandola ulteriormente di 4 quando assume la Forma di Celestiale o la Forma di Celestiale potenziata.

LV 3

Baelran incrementa la sua Veemenza di 15 durante la battaglia, incrementandola ulteriormente di 5 quando assume la Forma di Celestiale o la Forma di Celestiale potenziata.

Equipaggiamento esclusivo: Predominio divino

Quando Baelran è in Forma di Celestiale, recupera completamente il bonus ai PS massimi conferito da Ascesa celestiale. Se viene nuovamente riportato ai PS massimi, assume una Forma di Celestiale potenziata, infliggendo un 10%HP di danni reali ai nemici nel raggio di 2 caselle e diventando permanentemente intoccabile. Quando lancia Ascesa celestiale, Baelran fa piombare la luce divina su ogni casella nella zona colpita, infliggendo un 6%HP di danni reali a colpo. Se un nemico viene colpito più volte, i danni subiti da ciascun colpo successivo si riducono di un 10%.

LV 2

Incrementa a 8%HP i danni inflitti da ciascun colpo di luce divina.

LV 3

Incrementa a 10%HP i danni inflitti da ciascun colpo di luce divina.

LV 4

Quando Baelran assume la Forma di Celestiale, rimuove tutti i malus su di sé e incrementa permanentemente il suo ATT di un 10%. Se assume la Forma di Celestiale potenziata, Baelran attacca con la luce divina ogni casella nel raggio di 2 caselle da sé, infliggendo un 10%HP di danni reali a colpo ai nemici colpiti.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Vitality, 10 Life Drain.

Forza amplificata

I danni aggiuntivi causati da Luce divina riducono anche i PS massimi dei nemici non boss di un valore pari a un 70% dei danni inflitti. Questa riduzione dei PS massimi non può eccedere un 40% dei PS massimi del bersaglio, o un 800% dell'ATT di Baelran, in base al valore minore. Contro i boss, questa abilità non riduce i PS massimi, ma provoca la perdita di un 0.7%HP dei PS.

Season Charm

Élite

Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.

Epico

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.

Leggendario

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Mitico

Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Same charm: Nonna Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok