Hodgkin
Super: Fuoco di cannone
Hodgkin spara un colpo di cannone contro ogni eroe nemico in sequenza, infliggendo 320%ATK danni al nemico colpito e ai nemici nei dintorni. Gli alleati vicini a quest'ultimo subiranno anche 100%ATK danni. Se un'unità viene colpita dal cannone più di due volte, il danno dei colpi successivi si riduce a 20%. Hodgkin può sparare almeno 5 colpi di cannone con questa abilità.
Aumenta il danno del cannone a un 330% ATK.
Aumenta il danno del cannone a un 340% ATK.
Aumenta il danno del cannone a un 350% ATK.
Aumenta il danno del cannone a un 360% ATK.
Tregua spettrale
Hodgkin entra in uno stato etereo per 8 s, durante il quale è immune ai danni fisici e recupera 70%ATK PS al secondo. Passiva. Quando Hodgkin lancia Fuoco di cannone, entra immediatamente nello stato etereo per 4 s.
Recupera 80%ATK PS al secondo durante lo stato etereo.
Recupera 90%ATK PS al secondo durante lo stato etereo.
Recupera 100%ATK PS al secondo durante lo stato etereo.
Fendente lacerante
Hodgkin infligge 240%ATK danni ai nemici entro un arco di 2 caselle e ruba loro 70 Energia.
Incrementa a 260%ATK i danni inflitti e a 80 l'Energia rubata.
Incrementa a 280%ATK i danni inflitti e a 90 l'Energia rubata.
Incrementa a 300%ATK i danni inflitti e a 100 l'Energia rubata.
Focalizzazione eroica
Hodgkin incrementa il suo ATT di un 9% durante la battaglia. Il suo ATT aumenta di un ulteriore 6% durante il suo stato etereo.
Hodgkin incrementa il suo ATT di un 12% durante la battaglia. Il suo ATT aumenta di un ulteriore 8% durante il suo stato etereo.
Hodgkin incrementa il suo ATT di un 15% durante la battaglia. Il suo ATT aumenta di un ulteriore 10% durante il suo stato etereo.
Equipaggiamento esclusivo: Ferventi seguaci
All'inizio della battaglia, Hodgkin evoca 2 Guerrieri mortiferi colpiti dalla magia del vuoto intorno a sé, ognuno dei quali eredita un 60% dei suoi PS e un 100% degli altri valori, e può sferrare solo attacchi normali. Quando un'unità colpita dalla magia del vuoto viene sconfitta, provocano un'esplosione che infligge danni pari a 120%ATK più un ulteriore 10% dei PS massimi dell'unità sconfitta ai nemici nei dintorni. Questo danno aggiuntivo non può superare 200%ATK dell'ATT di Hodgkin. I nemici colpiti perdono anche 200 Energia.
Aumenta il danno da esplosione a 140%ATK.
Applica la magia del vuoto alle unità colpite da Fuoco di cannone che non ne siano già affette. La perdita di energia da questo tipo di esplosione si riduce a 70%. Inoltre, l'abilità applica la magia del vuoto ai muri distruttibili a portata.
Aumenta il danno da esplosione a 160%ATK.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 12 Vitalità, 18 Resistenza CRIT.
Forza amplificata
Hodgkin riduce la DIF fisica dei nemici colpiti dal cannone di un 15%, fino a 2 accumuli, per 10 s.
Hodgkin ottiene 400 di Energia iniziale. Durante Fuoco di cannone, per ogni nemico colpito dal cannone almeno 2 volte, recupera 150 di Energia e riduce la Vitalità di quell'avversario di 80 per 10 s.
Season Charm
Per ogni nemico nel raggio di 1 casella, riduce i danni subiti di un 8%, fino a un massimo di un 24%.
Per ogni nemico nel raggio di 1 casella, riduce i danni subiti di un 9%, fino a un massimo di un 27%.
Per ogni nemico nel raggio di 1 casella, riduce i danni subiti di un 9%, fino a un massimo di un 27%. Ogni 6 s, infligge un 80%ATK di danno ai nemici nel raggio di 1 casella e riduce il loro ATT di un 10% per 6 s.
Per ogni nemico nel raggio di 1 casella, riduce i danni subiti di un 10%, fino a un massimo di un 30%. Ogni 6 s, infligge un 100%ATK di danno ai nemici nel raggio di 1 casella e riduce il loro ATT di un 12% per 6 s.
Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Karma, Kordan, Lucca, Seth, Soren, Thador
































































































































