Ultimative Fertigkeit: Kanonenfeuer

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: ÜberallAnfängliche Energie: 0

Hodgkin schießt nacheinander mit einer Kanone auf jeden Gegner und fügt dem getroffenen und angrenzenden Gegnern 320%ATK Schaden zu. Verbündete, die sich neben den getroffenen Gegnern befinden, erleiden 100%ATK Schaden. Wenn eine Einheit von der Kanone mehr als zweimal getroffen wird, ist der Schaden der nachfolgenden Treffer auf 20% verringert. Hodgkin kann mit seiner Fertigkeit mindestens 5 Kanonenschüsse abfeuern.

LV 2

Erhöht den Kanonenschaden auf 330%ATK.

LV 3

Erhöht den Kanonenschaden auf 340%ATK.

LV 4

Erhöht den Kanonenschaden auf 350%ATK.

LV 5

Erhöht den Kanonenschaden auf 360%ATK.

Phantompause

Abklingzeit: 18Anfängliche Abklingzeit: 3Felder: 1

Hodgkin tritt 8 Sek. lang in einen ätherischen Status ein, in dem er immun gegen physischen Schaden ist und 70%ATK LP pro Sekunde wiederherstellt. Passiv. Wenn Hodgkin Kanonenfeuer wirkt, tritt er sofort 4 Sek. lang in den ätherischen Status ein.

LV 2

Stellt im ätherischen Status 80%ATK LP pro Sek. wieder her.

LV 3

Stellt im ätherischen Status 90%ATK LP pro Sek. wieder her.

LV 4

Stellt im ätherischen Status 100%ATK LP pro Sek. wieder her.

Reißender Spalter

Abklingzeit: 9Anfängliche Abklingzeit: 4Felder: 3

Hodgkin fügt Gegnern innerhalb eines Kegels von 2 Feldern 240%ATK Schaden zu und stiehlt ihnen 70 Energie.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 260%ATK und die gestohlene Energie auf 80.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 280%ATK und die gestohlene Energie auf 90.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 300%ATK und die gestohlene Energie auf 100.

Heldenfokus

Felder: 1

Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 9%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 6%.

LV 2

Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 12%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 8%.

LV 3

Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 15%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 10%.

Exklusive Ausrüstung: Inbrünstige Gläubige

Felder: Überall

Hodgkin beschwört zu Beginn einer Schlacht um sich 2 Todestiden-Krieger, die durch leerengebundene Magie betroffen sind. Beide erhalten 60% seiner LP und 100% seiner anderen Werte, sie können jedoch nur normale Angriffe ausführen. Wenn eine von leerengebundener Magie betroffene Einheit besiegt wird, löst sie eine Explosion aus, die 120%ATK Schaden und zusätzlich Schaden in Höhe von 10% der max. LP der besiegten Einheit bei angrenzenden Gegnern verursacht. Der zusätzliche Schaden kann max. 200%ATK von Hodgkins ANG erreichen. Die betroffenen Gegner verlieren außerdem 200 Energie.

LV 2

Erhöht den Explosionsschaden auf 140%ATK.

LV 3

Verursacht bei jeder Einheit, die von Kanonenfeuer getroffen wird, leerengebundene Magie, die sie noch nicht hat. Der Energieverlust durch diese Form der Explosion wird auf 70% verringert. Die Fertigkeit verursacht außerdem leerengebundene Magie bei zerstörbaren Wänden in Reichweite.

LV 4

Erhöht den Explosionsschaden auf 160%ATK.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Lebenskraft, 18 Krit-Widerstand.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Hodgkin verringert für die Dauer von 10 Sek. die Phys-VTD der von der Kanone getroffenen Gegner um 15% (bis zu 2 Stapel).

LV 2

Hodgkin erhält 400 anfängliche Energie. Während des Kanonenfeuers stellt er für jeden Gegner, der mindestens 2-mal von der Kanone getroffen wurde, 150 Energie wieder her und reduziert die Lebenskraft dieses Gegners 10 Sek. lang um 80.

Season Charm

Elite

Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 8% reduziert, bis zu 24%.

Episch

Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 9% reduziert, bis zu 27%.

Legendär

Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 9% reduziert, bis zu 27%. Fügt alle 6 Sek. Gegnern innerhalb von 1 Feld 80%ATK Schaden zu und reduziert ihren ANG 6 Sek. lang um 10%.

Mythisch

Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 10% reduziert, bis zu 30%. Fügt alle 6 Sek. Gegnern innerhalb von 1 Feld 100%ATK Schaden zu und reduziert ihren ANG 6 Sek. lang um 12%.

Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Karma, Kordan, Lucca, Seth, Soren, Thador