Hodgkin
Ultimative Fertigkeit: Kanonenfeuer
Hodgkin schießt nacheinander mit einer Kanone auf jeden Gegner und fügt dem getroffenen und angrenzenden Gegnern 320%ATK Schaden zu. Verbündete, die sich neben den getroffenen Gegnern befinden, erleiden 100%ATK Schaden. Wenn eine Einheit von der Kanone mehr als zweimal getroffen wird, ist der Schaden der nachfolgenden Treffer auf 20% verringert. Hodgkin kann mit seiner Fertigkeit mindestens 5 Kanonenschüsse abfeuern.
Erhöht den Kanonenschaden auf 330%ATK.
Erhöht den Kanonenschaden auf 340%ATK.
Erhöht den Kanonenschaden auf 350%ATK.
Erhöht den Kanonenschaden auf 360%ATK.
Phantompause
Hodgkin tritt 8 Sek. lang in einen ätherischen Status ein, in dem er immun gegen physischen Schaden ist und 70%ATK LP pro Sekunde wiederherstellt. Passiv. Wenn Hodgkin Kanonenfeuer wirkt, tritt er sofort 4 Sek. lang in den ätherischen Status ein.
Stellt im ätherischen Status 80%ATK LP pro Sek. wieder her.
Stellt im ätherischen Status 90%ATK LP pro Sek. wieder her.
Stellt im ätherischen Status 100%ATK LP pro Sek. wieder her.
Reißender Spalter
Energy DenialHodgkin fügt Gegnern innerhalb eines Kegels von 2 Feldern 240%ATK Schaden zu und stiehlt ihnen 70 Energie.
Erhöht den verursachten Schaden auf 260%ATK und die gestohlene Energie auf 80.
Erhöht den verursachten Schaden auf 280%ATK und die gestohlene Energie auf 90.
Erhöht den verursachten Schaden auf 300%ATK und die gestohlene Energie auf 100.
Heldenfokus
Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 9%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 6%.
Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 12%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 8%.
Hodgkin erhöht seinen ANG während des Kampfs um 15%. Sein ANG erhöht sich in seinem ätherischen Status zusätzlich um 10%.
Exklusive Ausrüstung: Inbrünstige Gläubige
Energy DenialSummonHodgkin beschwört zu Beginn einer Schlacht um sich 2 Todestiden-Krieger, die durch leerengebundene Magie betroffen sind. Beide erhalten 60% seiner LP und 100% seiner anderen Werte, sie können jedoch nur normale Angriffe ausführen. Wenn eine von leerengebundener Magie betroffene Einheit besiegt wird, löst sie eine Explosion aus, die 120%ATK Schaden und zusätzlich Schaden in Höhe von 10% der max. LP der besiegten Einheit bei angrenzenden Gegnern verursacht. Der zusätzliche Schaden kann max. 200%ATK von Hodgkins ANG erreichen. Die betroffenen Gegner verlieren außerdem 200 Energie.
Erhöht den Explosionsschaden auf 140%ATK.
Verursacht bei jeder Einheit, die von Kanonenfeuer getroffen wird, leerengebundene Magie, die sie noch nicht hat. Der Energieverlust durch diese Form der Explosion wird auf 70% verringert. Die Fertigkeit verursacht außerdem leerengebundene Magie bei zerstörbaren Wänden in Reichweite.
Erhöht den Explosionsschaden auf 160%ATK.
Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Vitality, 18 Crit Resist.
Kraft verbessern
Hodgkin verringert für die Dauer von 10 Sek. die Phys-VTD der von der Kanone getroffenen Gegner um 15% (bis zu 2 Stapel).
Hodgkin erhält 400 anfängliche Energie. Während des Kanonenfeuers stellt er für jeden Gegner, der mindestens 2-mal von der Kanone getroffen wurde, 150 Energie wieder her und reduziert die Lebenskraft dieses Gegners 10 Sek. lang um 80.
Season Charm
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 500%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 200%ATK % Schaden zufügt.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 15% weniger Schaden. Nicht stapelbar.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 600%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 240%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 18% weniger Schaden. Nicht stapelbar.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia




































































































































