Superzdolność: Druzgoczący topór

Kruger wykonuje potężne cięcie, obalając wroga na 1.5 s, zadając mu 450%ATK obrażeń i nakładając na niego efekt Roztrzaskanie pancerza zsumowany 3 razy. Każde zsumowanie zmniejsza OBR fiz. celu o 10%, a limit zsumowań nałożonego na cel efektu wynosi 4.

LV 2

Jeśli Kruger jest obecny, sojusznik nakłada na wroga dodatkowe zsumowanie Strzaskania pancerza, gdy obniża jego OBR fiz.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 465%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 480%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia do 500%ATK.

Miażdżące natarcie

Kruger tnie wroga, zadając 240%ATK obrażeń i nakładając zsumowanie Strzaskania pancerza.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 260%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 280%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 300%ATK.

Decydujący cios

Kruger przeprowadza potężny atak na pobliskich wrogów z co najmniej 4 ładunkami Strzaskania pancerza i bez efektu osłabienia, co zadaje 400%ATK obrażeń i wywołuje osłabienie. W przypadku osłabionych wrogów otrzymywane przez nich obrażenia fizyczne wzrastają o 40%, a 40% ich otrzymanych obrażeń przekształca się w PZ Krugera.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 440%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 480%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 520%ATK.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa OBR dyst. o 16.

LV 2

Podczas walki zwiększa OBR dyst. o 21.

LV 3

Podczas walki zwiększa OBR dyst. o 26.

Ekskluzywny ekwipunek: Bezlitosna awangarda

Po rozpoczęciu walki Kruger zyskuje tarczę blokującą 40%HP obrażeń przez 15 s, jeśli w zasięgu 1 pola nie ma sojuszników. Tarcza zapewnia także niewrażliwość na kontrolę. Dodatkowo Kruger zyskuje 30 Wysysania życia, gdy w zasięgu 1 pola nie zostaną wykryci sojusznicy.

LV 2

Zwiększa wartość tarczy do 44%HP.

LV 3

Usuwa limit odległości dla Decydującego ciosu (inne ograniczenia nadal obowiązują). Kruger może szybko przemieścić się do osłabionych wrogów i użyć Decydującego ciosu, by zadać obrażenia.

LV 4

Zwiększa wartość tarczy do 48%HP.

R2

W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.

Przyrost siły

Kruger otrzymuje 40% premii do ATK do końca walki w chwili pokonania wroga osłabionego za pomocą Decydującego ciosu. Efekt kumuluje się do 2 razy.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa maks. PZ o 16%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 15% maks. PZ.

Epicki

Zwiększa maks. PZ o 18%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 20% maks. PZ.

Legendarny

Zwiększa maks. PZ o 18%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 20% maks. PZ. Podczas zadawania obrażeń zadaje dodatkowe 6%HP obrażeń celowi. Może się aktywować maksymalnie raz na 10 s na wroga.

Mityczny

Zwiększa maks. PZ o 20%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 25% maks. PZ. Podczas zadawania obrażeń zadaje dodatkowe 8%HP obrażeń celowi. Może się aktywować maksymalnie raz na 10 s na wroga.

Same charm: Baelran, Babunia Dahnie, Hepler, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok