Habilidad definitiva: Hacha devastadora

Kruger realiza un poderoso corte que derriba a un enemigo durante 1.5 s para infligirle 450%ATK de daño y aplicar 3 acumulaciones de Armadura destrozada. Cada acumulación reduce la DEF FÍS del objetivo en un 10% (máximo: 4 acumulaciones).

LV 2

Si Kruger está presente, el aliado aplica a los enemigos una acumulación adicional de Armadura destrozada cuando reduce su DEF FÍS.

LV 3

Aumenta el daño a un 465%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 480%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 500%ATK.

Asalto aplastante

Kruger acuchilla a un enemigo, le inflige 240%ATK de daño y le aplica una acumulación de Armadura destrozada.

LV 2

Aumenta el daño a un 260%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 280%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 300%ATK.

Impacto vital

Kruger golpea con todas sus fuerzas a los enemigos adyacentes con al menos 4 acumulaciones de Armadura destrozada y que no sean víctimas del efecto Vulnerabilidad para infligirles un 400%ATK de daño y aplicarles Vulnerabilidad. Los enemigos afectados por Vulnerabilidad reciben un 40% más de daño físico, y un 40% del daño recibido se transforma en PV para Kruger.

LV 2

Aumenta el daño a un 440%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 480%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 520%ATK.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en 16 la DEF a distancia.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 21 la DEF a distancia.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 26 la DEF a distancia.

Equipamiento exclusivo: Vanguardia despiadada

Cuando comienza la batalla, si no hay aliados a 1 casilla de distancia, Kruger obtiene un escudo que bloquea una cantidad de daño equivalente al 40%HP durante 15 s. El escudo también le otorga inmunidad al control. Además, Kruger obtiene 30 de drenaje vital cuando no hay aliados a 1 casilla de distancia.

LV 2

Aumenta el valor del escudo a un 44%HP.

LV 3

Elimina el límite de distancia para Impacto vital (las demás restricciones se mantienen). Kruger puede abalanzarse sobre enemigos afectados por Vulnerabilidad y usar Impacto vital para infligir daño.

LV 4

Aumenta el valor del escudo a un 48%HP.

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.

Potenciar fuerza

Cuando el enemigo afectado por Vulnerabilidad cae derrotado por Impacto vital, el ATQ de Kruger aumenta un 40% hasta el final de la batalla (máximo: 2 acumulaciones).

Season Charm

Élite

Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.

Épico

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.

Legendario

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Mítico

Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Same charm: Baelran, Abuela Dahnie, Hepler, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok