Habilidad definitiva: Hacha devastadora

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0Casillas: 1Energía inicial: 400

Kruger realiza un poderoso corte que derriba a un enemigo durante 1.5 s para infligirle 450%ATK de daño y aplicar 3 acumulaciones de Armadura destrozada. Cada acumulación reduce la DEF FÍS del objetivo en un 10% (máximo: 4 acumulaciones).

LV 2

Si Kruger está presente, el aliado aplica a los enemigos una acumulación adicional de Armadura destrozada cuando reduce su DEF FÍS.

LV 3

Aumenta el daño a un 465%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 480%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 500%ATK.

Asalto aplastante

Enfriamiento: 5Enfriamiento inicial: 0Casillas: 1

Kruger acuchilla a un enemigo, le inflige 240%ATK de daño y le aplica una acumulación de Armadura destrozada.

LV 2

Aumenta el daño a un 260%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 280%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 300%ATK.

Impacto vital

Enfriamiento: 2Enfriamiento inicial: 0Casillas: 1

Kruger golpea con todas sus fuerzas a los enemigos adyacentes con al menos 4 acumulaciones de Armadura destrozada y que no sean víctimas del efecto Vulnerabilidad para infligirles un 400%ATK de daño y aplicarles Vulnerabilidad. Los enemigos afectados por Vulnerabilidad reciben un 40% más de daño físico, y un 40% del daño recibido se transforma en PV para Kruger.

LV 2

Aumenta el daño a un 440%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 480%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 520%ATK.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, aumenta en 16 la DEF a distancia.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 21 la DEF a distancia.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 26 la DEF a distancia.

Equipamiento exclusivo: Vanguardia despiadada

Casillas: Global

Cuando comienza la batalla, si no hay aliados a 1 casilla de distancia, Kruger obtiene un escudo que bloquea una cantidad de daño equivalente al 40%HP durante 15 s. El escudo también le otorga inmunidad al control. Además, Kruger obtiene 30 de drenaje vital cuando no hay aliados a 1 casilla de distancia.

LV 2

Aumenta el valor del escudo a un 44%HP.

LV 3

Elimina el límite de distancia para Impacto vital (las demás restricciones se mantienen). Kruger puede abalanzarse sobre enemigos afectados por Vulnerabilidad y usar Impacto vital para infligir daño.

LV 4

Aumenta el valor del escudo a un 48%HP.

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Drenaje vital, 13 DEF a distancia.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Cuando el enemigo afectado por Vulnerabilidad cae derrotado por Impacto vital, el ATQ de Kruger aumenta un 40% hasta el final de la batalla (máximo: 2 acumulaciones).

Season Charm

Élite

Inflige un 40%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 40% del daño real infligido.

Épico

Inflige un 45%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 50% del daño real infligido.

Legendario

Inflige un 45%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 50% del daño real infligido. Al comienzo de la batalla, se vuelve inmutable durante 8 s.

Mítico

Inflige un 50%ATK de daño mágico por segundo a los enemigos adyacentes y restaura PV equivalentes al 60% del daño real infligido. Al comienzo de la batalla, se vuelve inmutable durante 8 s.

Same charm: Chippy, Gerda, Abuela Dahnie, Igor, Kafra, Salazer, Zorya