Ultimative Fertigkeit: Vernichtende Axt

Kruger schlägt einen Gegner für 1.5 Sek. nieder und verursacht 450%ATK Schaden und 3 Stapel Rüstungszerschlagung. Jeder Stapel verringert die Phys-VTD des Ziels um 10% (bis zu 4 Stapel auf einem Ziel).

LV 2

Wenn Kruger anwesend ist, fügt der Verbündete Gegnern einen zusätzlichen Stapel Rüstungszerschlagung zu, wenn er ihre Phys-VTD verringert.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 465%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 480%ATK.

LV 5

Erhöht den Schaden auf 500%ATK.

Zerschmetternder Ansturm

Kruger schlägt einen Gegner, fügt 240%ATK Schaden und einen Stapel Rüstungszerschlagung zu.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 260%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 280%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 300%ATK.

Vitalhieb

Kruger führt einen mächtigen Angriff gegen benachbarte Gegner aus, die mindestens 4 Stapel von Rüstungszerschlagung haben und nicht von Verwundbar betroffen sind, um ihnen 400%ATK Schaden und Verwundbar zuzufügen. Verwundbare Gegner erleiden 40% physischen Schaden mehr und 40% des von ihnen erlittenen Schadens wird in LP für Kruger umgewandelt.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 440%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 480%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 520%ATK.

Heldenfokus

Erhöht die Fern-VTD im Kampf um 16.

LV 2

Erhöht die Fern-VTD im Kampf um 21.

LV 3

Erhöht die Fern-VTD im Kampf um 26.

Exklusive Ausrüstung: Unbarmherzige Vorhut

Zu Beginn einer Schlacht erhält Kruger einen Schild, der Schaden in Höhe von 40%HP 15 Sek. lang abwehrt, wenn innerhalb des umliegenden 1 Feldes keine Verbündeten zugegen sind. Der Schild gewährt ihm außerdem Immunität gegen Kontrolle. Zusätzlich erhält Kruger 30 Lebensentzug, wenn innerhalb des umliegenden 1 Feldes keine Verbündeten sind.

LV 2

Erhöht den Schildwert auf 44%HP.

LV 3

Entfernt das Entfernungslimit für Vitalhieb (die anderen Beschränkungen bleiben). Kruger kann zu verwundbaren Gegnern sprinten und Vitalhieb wirken, um Schaden zu verursachen.

LV 4

Erhöht den Schildwert auf 48%HP.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.

Kraft verbessern

Kruger erhält einen ANG-Boost von 40% bis zum Ende des Kampfes, wenn ein verwundbarer Gegner durch Vitalhieb besiegt wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

Season Charm

Elite

Erhöht max. LP um 16%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 15% der max. LP wiederhergestellt.

Episch

Erhöht max. LP um 18%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 20% der max. LP wiederhergestellt.

Legendär

Erhöht die max. LP um 18% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 20% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 6%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Mythisch

Erhöht die max. LP um 20% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 25% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 8%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Same charm: Baelran, Oma Dahnie, Hepler, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok