Super: Ascia devastante

Kruger esegue un potente fendente che atterra un nemico per 1.5 s, infliggendo un 450%ATK di danno e applicando 3 accumuli di Corazza infranta. Ogni accumulo riduce la DIF fisica del bersaglio di un 10%. Fino a 4 accumuli per bersaglio.

LV 2

Se Kruger è presente, l'alleato infligge ai nemici un accumulo aggiuntivo di Corazza infranta quando riduce la loro DIF fisica.

LV 3

Incrementa i danni a 465%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 480%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 500%ATK.

Assalto distruttore

Kruger sferra un fendente a un nemico, infliggendogli un 240%ATK di danno e imponendo un accumulo di Corazza infranta.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 280%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 300%ATK.

Attacco vitale

Kruger lancia un attacco potente contro i nemici vicini con almeno 4 accumuli di Corazza infranta e non affetti da Vulnerabilità, infliggendo un 400%ATK di danno e imponendo Vulnerabilità. I nemici affetti da Vulnerabilità subiscono danni fisici incrementati di un 40% e un 40% dei loro danni subiti viene convertito in PS per Kruger.

LV 2

Incrementa i danni a 440%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 480%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 520%ATK.

Focalizzazione eroica

Incrementa di 16 la DIF a distanza in battaglia.

LV 2

Incrementa di 21 la DIF a distanza in battaglia.

LV 3

Incrementa di 26 la DIF a distanza in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Avanguardia spietata

Se a inizio battaglia non sono presenti alleati nel raggio di 1 casella, Kruger ottiene uno scudo che blocca un 40%HP di danno per 15 s. Lo scudo lo rende immune al controllo. Inoltre, Kruger ottiene 30 di Assorbimento vita se non ci sono alleati nel raggio di 1 casella.

LV 2

Incrementa a 44%HP il valore dello scudo.

LV 3

Rimuove il limite di distanza per Attacco vitale, preservando le altre restrizioni. Kruger può avventarsi sui nemici affetti da Vulnerabilità e lanciare Attacco vitale per infliggere danni.

LV 4

Incrementa a 48%HP il valore dello scudo.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.

Forza amplificata

Kruger ottiene un incremento dell'ATT (+40%) fino al termine della battaglia quando un nemico vulnerabile viene sconfitto da Attacco vitale, cumulabile fino a 2 volte.

Season Charm

Élite

Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.

Epico

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.

Leggendario

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Mitico

Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Same charm: Baelran, Nonna Dahnie, Hepler, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok