Kruger
Super: Ascia devastante
Kruger esegue un potente fendente che atterra un nemico per 1.5 s, infliggendo un 450%ATK di danno e applicando 3 accumuli di Corazza infranta. Ogni accumulo riduce la DIF fisica del bersaglio di un 10%. Fino a 4 accumuli per bersaglio.
Se Kruger è presente, l'alleato infligge ai nemici un accumulo aggiuntivo di Corazza infranta quando riduce la loro DIF fisica.
Incrementa i danni a 465%ATK.
Incrementa i danni a 480%ATK.
Incrementa i danni a 500%ATK.
Assalto distruttore
Kruger sferra un fendente a un nemico, infliggendogli un 240%ATK di danno e imponendo un accumulo di Corazza infranta.
Incrementa i danni a 260%ATK.
Incrementa i danni a 280%ATK.
Incrementa i danni a 300%ATK.
Attacco vitale
Kruger lancia un attacco potente contro i nemici vicini con almeno 4 accumuli di Corazza infranta e non affetti da Vulnerabilità, infliggendo un 400%ATK di danno e imponendo Vulnerabilità. I nemici affetti da Vulnerabilità subiscono danni fisici incrementati di un 40% e un 40% dei loro danni subiti viene convertito in PS per Kruger.
Incrementa i danni a 440%ATK.
Incrementa i danni a 480%ATK.
Incrementa i danni a 520%ATK.
Focalizzazione eroica
Incrementa di 16 la DIF a distanza in battaglia.
Incrementa di 21 la DIF a distanza in battaglia.
Incrementa di 26 la DIF a distanza in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Avanguardia spietata
Se a inizio battaglia non sono presenti alleati nel raggio di 1 casella, Kruger ottiene uno scudo che blocca un 40%HP di danno per 15 s. Lo scudo lo rende immune al controllo. Inoltre, Kruger ottiene 30 di Assorbimento vita se non ci sono alleati nel raggio di 1 casella.
Incrementa a 44%HP il valore dello scudo.
Rimuove il limite di distanza per Attacco vitale, preservando le altre restrizioni. Kruger può avventarsi sui nemici affetti da Vulnerabilità e lanciare Attacco vitale per infliggere danni.
Incrementa a 48%HP il valore dello scudo.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.
Forza amplificata
Kruger ottiene un incremento dell'ATT (+40%) fino al termine della battaglia quando un nemico vulnerabile viene sconfitto da Attacco vitale, cumulabile fino a 2 volte.
Season Charm
Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.
Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.
Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.
Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.
Same charm: Baelran, Nonna Dahnie, Hepler, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok




































































































































