Habilidad definitiva: Garras implacables

Temp Buff

Shakir se transforma en lobo, golpea una casilla para lanzar por los aires al enemigo situado allí e inflige un 190%ATK de daño a los enemigos que se encuentran a 2 casillas de distancia o menos. Mientras realiza esta acción, Shakir permanece Inmutable. Shakir consume 60 de energía por segundo para mantener su forma de lobo. Además, mientras está en esta forma, genera un Aura lupina en un radio de acción de 2 casillas de distancia para infligir daño con ataques normales a todos los enemigos ubicados en el radio frontal. Los aliados ubicados dentro del radio de acción del Aura lupina reducen en un 20% el daño recibido y aumentan en 10 la celeridad.

LV 2

Reduce un 20% el daño que reciben los aliados dentro de Aura lupina y aumenta su celeridad en 15.

LV 3

Reduce un 25% el daño que reciben los aliados dentro de Aura lupina y aumenta su celeridad en 15.

LV 4

Reduce un 25% el daño que reciben los aliados dentro de Aura lupina y aumenta su celeridad en 20.

LV 5

Reduce un 25% el daño que reciben los aliados dentro de Aura lupina y aumenta su celeridad en 25.

Corte feroz

Shakir lanza 3 golpes consecutivos a un enemigo para infligirle 90%ATK de daño con los primeros 2 ataques y un 160% de daño con el 3.°. Mientras está en Forma lupina, esta habilidad daña a los enemigos ubicados en un arco frontal de 1 casilla.

LV 2

El 3.° ataque inflige un 180% de daño.

LV 3

El 3.° ataque inflige un 200% de daño.

LV 4

El 3.° ataque inflige un 220% de daño.

Voluntad lupina

Pasiva. Shakir obtiene 25 de DEF a distancia. En Forma lupina, Shakir permanece Inmutable y obtiene 30 de drenaje vital. Cada aliado no invocado dentro del Aura lupina también le otorga a Shakir un 5% de ATQ.

LV 2

Aumenta a 40 la bonificación pasiva de drenaje vital.

LV 3

Aumenta a 30 la bonificación pasiva de DEF a distancia.

LV 4

La bonificación de ATQ de cada aliado no invocado dentro de Aura lupina aumenta a un 7.5%.

Concentración de héroe

Durante la batalla, Shakir reduce en un 9% el daño que recibe. Si al menos 2 aliados no invocados reciben una ventaja de su Aura lupina, reduce en un 4% adicional el daño recibido.

LV 2

Durante la batalla, Shakir reduce en un 12% el daño que recibe. Si al menos 2 aliados no invocados reciben una ventaja de su Aura lupina, reduce en un 5% adicional el daño recibido.

LV 3

Durante la batalla, Shakir reduce en un 15% el daño que recibe. Si al menos 2 aliados no invocados reciben una ventaja de su Aura lupina, reduce en un 7% adicional el daño recibido.

Equipamiento exclusivo: Omnipotente

Cuando tiene más de 700 de energía, Shakir puede usar su habilidad definitiva. Cada vez que usa la habilidad definitiva, Shakir permanece en Forma lupina y no consume energía durante 5 s.

LV 2

Cada vez que usa su habilidad definitiva, Shakir permanece en Forma lupina y no consume energía durante 7 s.

LV 3

Cada aliado no invocado dentro de Aura lupina puede compartir la misma bonificación de ATQ de Voluntad lupina.

LV 4

Cada vez que usa su habilidad definitiva, Shakir permanece en Forma lupina y no consume energía durante 8 s.

R2

En modo Rivalidad, obtiene 15 de Penetración y 15 de Celeridad durante 5 s cuando comienza la batalla y asistiendo o derrotando a un enemigo.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Potenciar fuerza

Con el tercer golpe de Corte feroz, Shakir reduce en 60 la vitalidad del objetivo durante 4 s.

Season Charm

Élite

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 500%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 200%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Épico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Legendario

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 15% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Mítico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 600%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 240%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 18% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Sonja, Soren, Temesia