Ultimative Fertigkeit: Göttliches Beben

Scarlita schmettert in die angegebene Richtung auf den Boden, um eine 3 Felder breite Felswelle zu erzeugen, die allen Gegnern in dieser Richtung 200%ATK Schaden zufügt und sie zum Rand des Schlachtfelds wirft. Dann stürmt Scarlita heran und führt einen Hieb aus, der Gegnern in einem 2-Feld-Kegel 200%ATK Schaden zufügt und sie 1 Sek. lang betäubt. Der Fertigkeitsschaden wird je überlebenden Verbündeten (außer Scarlita) um 10% erhöht. Beim Wirken dieser Fertigkeit ist sie hartnäckig.

LV 2

Erhöht den durch Hiebe und Schlitzer verurs. Sch. auf 220%ATK.

LV 3

Erhöht die Betäubungsdauer auf 1.5 Sek.

LV 4

Erhöht den Schaden dieser Fertigkeit je überlebenden Verbündeten außer Scarlita um 12%.

LV 5

Erhöht die Betäubungsdauer auf 2 Sek.

Geheiligter Richterspruch

Bei Kampfbeginn blinzelt Scarlita zum Hinterfeld, steigt zum Himmel auf und schwebt über dem Schlachtfeld. Während sie in der Luft ist, ist sie unbesiegbar, stellt pro Sek. 40 Energie wieder her und erhöht 2% ANG bis zum Schlachtende. Nach 15 Sek. im Kampf oder wenn es 2 oder weniger überlebende nicht beschworene Verbündete neben ihr gibt, steigt Scarlita neben dem vordersten Gegner herab. Beim Landen schmettert sie auf den Boden, fügt den Gegnern innerhalb von 2 Feldern 200%ATK Schaden zu, wirft sie in die Luft und betäubt sie 4 Sek. lang.

LV 2

Scarlita stellt zusätzlich 150 Energie wieder her, wenn sie sich nach 15 Sek. im Kampf fallen lässt.

LV 3

Scarlita erhält einen 15%-ANG-Boost bis zum Ende des Kampfes, wenn sie 15 Sek. nach Beginn des Kampfes auf das Schlachtfeld hinabsteigt.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 220%ATK.

Walkürengeist

Temp Buff

Scarlita verleiht dem schwächsten nicht beschworenen Verbündeten einen Segen, wenn sie sich in der Luft befindet. Dieser Segen gewährt ihm 3 Sek. lang einen Schild in Höhe von 15%HP von Scarlitas max. LP. Jedes Mal, wenn Scarlita ihre Axt schwingt, nachdem sie auf das Schlachtfeld herabgestiegen ist, verursacht sie 135%ATK Schaden bei den Gegnern innerhalb eines Kegels von 2 Feldern und wirft sie zu Boden. Der Schaden dieser Fertigkeit erhöht sich für jeden überlebenden nicht beschworenen Verbündeten außer ihr selbst um 10%.

LV 2

Erhöht den Schildwert auf 18% der HP von Scarlita.

LV 3

Erhöht den Schildwert auf 20% der HP von Scarlita.

LV 4

Erhöht den Schaden dieser Fertigkeit je überlebendem nicht beschworenem Verbündeten außer Scarlita um 12%.

Heldenfokus

Scarlita erhöht je Segen, den sie verleiht, während sie in der Luft ist, Vollstreckung um 4.

LV 2

Scarlita erhöht je Segen, den sie verleiht, während sie in der Luft ist, Vollstreckung um 5.

LV 3

Scarlita erhöht je Segen, den sie verleiht, während sie in der Luft ist, Vollstreckung um 6.

Exklusive Ausrüstung: Himmlischer Zorn

Execute

Scarlita verursacht echten Schaden, wenn sich mindestens 4 überlebende nicht beschworene Verbündete außer sie selbst auf dem Schlachtfeld befinden.

LV 2

Scarlita verursacht echten Schaden, wenn sich mindestens 3 überlebende nicht beschworene Verbündete außer sie selbst auf dem Schlachtfeld befinden.

LV 3

Scarlitas Fertigkeiten werfen Gegner mit weniger als 180%ATK LP und einem LP-Verhältnis unter 20%, die keine Bosse sind, vom Schlachtfeld. Betroffene Gegner können nicht wieder in den Kampf zurückkehren und gelten als besiegt.

LV 4

Scarlitas Fertigkeiten werfen Gegner mit weniger als 180%ATK LP und einem LP-Verhältnis unter 25%, die keine Bosse sind, vom Schlachtfeld. Betroffene Gegner können nicht wieder in den Kampf zurückkehren und gelten als besiegt.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 25 Crit, 25 Execution.

Kraft verbessern

Scarlita erhöht die Phys-VTD und die Magie-VTD eines verbündeten Helden, wenn er Walkürengeist einsetzt, und zwar um das 50%-fache von Scarlitas eigener Phys-VTD und Magie-VTD.

LV 2

Wenn das LP-Verhältnis eines Verbündeten unter 20% fällt, während Scarlita sich während Geheiligter Richterspruch in der Luft befindet, gewährt sie ihm sofort einen Schild, der 10 Sek. lang 120%HP Schaden blockt. Dieser Effekt kann einmal pro Kampf ausgelöst werden. Wenn der Schild nicht aktiviert wird, bis Scarlita aus der Luft herabkommt, wird der Aufprall des geheiligten Richterspruchs auf den Boden das gesamte Schlachtfeld beeinflussen und 75% mehr Schaden verursachen.

Season Charm

Elite

Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 8% erhöht, bis zu 24%.

Episch

Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 9% erhöht, bis zu 27%.

Legendär

Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 9% erhöht, bis zu 27%. Nach 15 Sek. Kampf wird der Schaden des Wirkers durch nicht-normale Angriffe zusätzlich um 12% erhöht.

Mythisch

Erhöht Hast um 20. Während des Kampfes wird ANG alle 3 Sek. um 10% erhöht, bis zu 30%. Nach 15 Sek. Kampf wird der Schaden des Wirkers durch nicht-normale Angriffe zusätzlich um 15% erhöht.

Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Talene, Valen