Scarlita
Habilidad definitiva: Terremoto divino
Scarlita golpea el suelo en la dirección especificada para crear una Oleada rocosa de 3 casillas de ancho que inflige un 200%ATK de daño a todos los enemigos ubicados en esa dirección y los hace retroceder hasta el borde del campo de batalla. Después, Scarlita carga contra ellos y los golpea para infligir un 200%ATK de daño a los enemigos ubicados en un arco de 2 casillas y aturdirlos durante 1 s. El daño de la habilidad aumenta un 10% por cada aliado superviviente además de Scarlita. Al lanzar esta habilidad, Scarlita permanece Inmutable.
Aumenta el daño infligido por corte y golpe al 220%ATK.
Aumenta la duración del aturdimiento a 1.5 s.
Aumenta el daño de esta habilidad un 12% por cada aliado superviviente además de Scarlita.
Aumenta la duración del aturdimiento a 2 s.
Veredicto santificado
Cuando comienza la batalla, Scarlita se transporta hacia la línea trasera, asciende al cielo y planea sobre el campo de batalla. Mientras está en el aire, es invencible, recupera 40 de energía por segundo y aumenta en un 2% el ATQ hasta que termine la batalla. Después de 15 s en la batalla o cuando hay 2 o menos aliados supervivientes no invocados aparte de ella, Scarlita desciende cerca del enemigo situado más adelante, golpea el suelo al aterrizar e inflige un200%ATK de daño a los enemigos a 2 casilla/s de distancia o menos y los lanza por los aires para aturdirlos durante 4 s.
Scarlita recupera 150 de energía adicional si desciende después de transcurridos 15 s de batalla.
Scarlita obtiene un 15% de ATQ adicional hasta el final de la batalla si desciende después de transcurridos 15 s de batalla.
Aumenta el daño a un 220%ATK.
Espíritu de valquiria
Temp BuffCuando está en el aire, Scarlita envía una bendición al héroe aliado más débil no invocado y le otorga un escudo equivalente al 15%HP de los PV máximos de Scarlita durante 3 s. Cada vez que Scarlita blande su hacha tras descender al campo de batalla, inflige 135%ATK de daño a los enemigos situados en un arco de 2 casillas y los derriba. Este daño de habilidad aumenta un 10% por cada aliado superviviente no invocado además de Scarlita.
Aumenta el valor del escudo a 18%HP de Scarlita.
Aumenta el valor del escudo a 20%HP de Scarlita.
Aumenta el daño de esta habilidad un 12% por cada aliado superviviente no invocado además de Scarlita.
Concentración de héroe
Scarlita aumenta en 4 la ejecución por cada bendición que envía mientras está en el aire.
Scarlita aumenta en 5 la ejecución por cada bendición que envía mientras está en el aire.
Scarlita aumenta en 6 la ejecución por cada bendición que envía mientras está en el aire.
Equipamiento exclusivo: Ira divina
ExecuteScarlita inflige daño verdadero si hay al menos 4 héroes aliados supervivientes no invocados además de Scarlita en el campo de batalla.
Scarlita inflige daño verdadero si hay al menos 3 héroes aliados supervivientes no invocados además de Scarlita en el campo de batalla.
Las habilidades de Scarlita expulsan del campo de batalla a los enemigos que no son jefes y que tienen menos de 180%ATK de PV y un índice de PV inferior al 20%. Los enemigos enviados fuera del área de combate de esta forma no pueden regresar y se consideran derrotados.
Las habilidades de Scarlita expulsan del campo de batalla a los enemigos que no son jefes y que tienen menos de 180%ATK de PV y un índice de PV inferior al 25%. Los enemigos enviados fuera del área de combate de esta forma no pueden regresar y se consideran derrotados.
En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 25 Crit, 25 Execution.
Potenciar fuerza
Al proteger a un héroe aliado con Espíritu de valquiria, Scarlita aumenta la DEF FÍS y la DEF MÁG de dicho héroe aliado. El aumento es equivalente al 50% de la DEF FÍS y la DEF MÁG de Scarlita.
Si el índice de PV de un aliado cae por debajo del 20% mientras Scarlita está en el aire durante Veredicto santificado, Scarlita le otorga instantáneamente un escudo que bloquea 120%HP de daño durante 10 s. Este efecto puede activarse una vez por batalla. Si el escudo no se activa antes de que Scarlita descienda, el impacto contra el suelo de Veredicto santificado afectará a todo el campo de batalla e infligirá un 75% más de daño.
Season Charm
Aumenta la celeridad en 20. Cada 3 s durante la batalla, aumenta el ATQ en 8%, hasta 24%.
Aumenta la celeridad en 20. Cada 3 s durante la batalla, aumenta el ATQ en 9%, hasta 27%.
Aumenta la celeridad en 20. Cada 3 s durante la batalla, aumenta el ATQ en 9%, hasta 27%. Después de 15 s de batalla, aumenta además el daño no de ataque normal infligido por el lanzador en 12%.
Aumenta la celeridad en 20. Cada 3 s durante la batalla, aumenta el ATQ en 10%, hasta 30%. Después de 15 s de batalla, aumenta además el daño no de ataque normal infligido por el lanzador en 15%.
Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Talene, Valen




































































































































