Habilidade Extrema: Grande Final

Ult Denial

Habilidade passiva. Sylphira ilumina 1 batida em sua partitura a cada 1s. 1 batida adicional se ilumina sempre que um inimigo é afetado por um efeito de interrupção ou derrotado; cada aliado pode ativar isso uma vez por segundo por inimigo. Uma vez que 12 batidas estejam iluminadas, Sylphira ativa sua partitura, aumentando seu ATQ em 50% e Aceleração em 30. Além disso, o efeito musical da habilidade ativa Ressonância, espalhando o efeito da habilidade para até 2 inimigos dentro de 2 espaços do alvo. Habilidade ativa. Sylphira desliza para a área de 2 espaços com mais inimigos, causando 400%ATK de dano aos inimigos dentro do alcance e criando um Território Harmônico de 2 espaços que dura por 10s. Inimigos dentro do território ficam em silêncio, enquanto Sylphira fica incólume enquanto permanecer dentro dele. Depois disso, ela executa 5 frases musicais, causando 110%ATK de dano ao seu alvo e reduzindo seus PV máx. pela mesma quantidade.

LV 2

Aumenta o dano da frase musical para 120%ATK.

LV 3

Aumenta o dano da frase musical para 130%ATK.

LV 4

Aumenta o dano da frase musical para 140%ATK.

LV 5

Aumenta o dano da frase musical para 150%ATK.

Ritmo Punitivo

Energy Denial

Sylphira usa seu diapasão para executar Legato, atingindo o alvo com 3 golpes rítmicos. Cada golpe causa 150%ATK de dano ao alvo e reduz sua Energia em 120.

LV 2

Aumenta o dano por acerto do Legato para 160%ATK; aumenta a redução de Energia para 130.

LV 3

Aumenta o dano por acerto do Legato para 170%ATK; aumenta a redução de Energia para 140.

LV 4

Aumenta o dano por acerto do Legato para 180%ATK; aumenta a redução de Energia para 150.

Silêncio Penetrante

Sylphira crava seu diapasão no inimigo, controlando-o brevemente e causando 200%ATK de dano. Ela então o carrega com melodia para ativar Staccato, causando 320%ATK de dano ao alvo e a todos os inimigos próximos dentro de 1 espaço enquanto os derruba por 2s. Sylphira é imune a efeitos de controle enquanto conjura esta habilidade.

LV 2

Aumenta para 340%ATK o dano de Staccato.

LV 3

Aumenta para 360%ATK o dano de Staccato.

LV 4

Aumenta para 380%ATK o dano de Staccato.

Foco Heroico

Aumenta Aceleração em 6 durante a batalha. Toda vez que Sylphira ilumina uma batida, ela aumenta sua Aceleração em 1. Uma vez que sua partitura é ativada, ela aumenta ainda mais sua Aceleração em 6.

LV 2

Aumenta Aceleração em 8 durante a batalha. Toda vez que Sylphira ilumina uma batida, ela aumenta sua Aceleração em 1. Uma vez que sua partitura é ativada, ela aumenta ainda mais sua Aceleração em 8.

LV 3

Aumenta Aceleração em 10 durante a batalha. Toda vez que Sylphira ilumina uma batida, ela aumenta sua Aceleração em 1. Uma vez que sua partitura é ativada, ela aumenta ainda mais sua Aceleração em 10.

Equipamento Exclusivo: Refrão Harmônico

Uma vez que sua partitura é ativada, Sylphira começa a tocá-la. A partitura então toca 1 vez automaticamente a cada 8s. Toda vez que a partitura toca, ela remove todas as penalidades dissiváveis de Sylphira e restaura 40% de seus PV máx. e 250 de Energia. Enquanto a partitura está ativa, coletar mais batidas faz com que ela toque 10% mais rápido e aumenta ainda mais a Aceleração de Sylphira em 3, até 10 acúmulos.

LV 2

Aumenta o PV recuperado para 50%.

LV 3

Aumenta o PV recuperado para 60%.

LV 4

Quando a partitura toca, ela também causa dano real igual a 20% do PV máx. aos 2 inimigos mais próximos em 2 espaços de Sylphira. Este dano não pode exceder 1000%ATK.

R2

No Modo Rivalidade, ganha 15 de Penetração e 15 de Aceleração por 5s quando uma batalha começa e ao ajudando ou derrotando um inimigo.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 20 Crit, 15 Ranged DEF.

Força Concentrada

Uma vez que sua partitura é ativada, Sylphira executa Trêmolo para aprimorar seus ataques normais. Os ataques normais aprimorados ganham 50 Dreno de PV e causam dano real adicional igual a 18% do PV máx. do alvo. O dano real adicional causado não pode exceder 600%ATK.

Season Charm

Elite

Aumenta o ATQ em 20% e o PV máx. em 20%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40%. Não acumulável.

Épico

Aumenta o ATQ em 25% e o PV máx. em 25%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40%. Não acumulável.

Lendário

Aumenta o ATQ em 25% e o PV máx. em 25%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40% e recupera 20% do PV máx. Não acumulável.

Mítico

Aumenta o ATQ em 30% e o PV máx. em 30%. Ao ajudar ou derrotar um inimigo não invocado, aumenta este bônus em 40% e recupera 25% do PV máx. Não acumulável.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Vala, Viperiano