Cecia
Habilidade Extrema: Invocações da Rainha
DoTSummonCecia invoca o senhor Carlyle num espaço selecionado para ajudá-la. O senhor Carlyle herda todos os atributos de Cecia, e o ataque normal dele causa 170%ATK de dano aos inimigos num arco de 1 espaço. Ele recebe 45% a mais de PV máx., mas perde 4% dos PV máx. a cada segundo. Quando o senhor Carlyle é invocado, inicia Enredamento Torturante, que envolve inimigos num raio de 2 espaços, causando-lhes 140%ATK de dano por segundo durante 2s. Os inimigos envolvidos não podem se mover nem agir. Se o senhor Carlyle já estiver no campo de batalha quando a habilidade for usada outra vez, ela restaura os PV dele ao máximo, permitindo-lhe lançar Enredamento Torturante outra vez.
Aumenta em mais 60% os PV máx. do senhor Carlyle
O ataque normal do senhor Carlyle causa 175%ATK de dano.
O ataque normal do senhor Carlyle causa 180%ATK de dano.
O ataque normal do senhor Carlyle causa 185%ATK de dano.
Oferenda da Terra
Cecia ganha poder da terra para aumentar em 45 a VEL ATQ dela e do senhor Carlyle por 8s.
Aumenta em 50 a VEL ATQ.
O próximo ataque normal do senhor Carlyle será substituído por Tremor Trovejante, causando 320%ATK de dano a todos os inimigos ao redor num raio de 2 espaços e ganhando 15 de Dreno de PV.
Aumenta em 55 a VEL ATQ.
Punção Excruciante
Habilidade passiva. Cecia e o senhor Carlyle ganham 20 de Penetração de DEF. O próximo ataque normal de Cecia é aprimorado depois de ela usar 3 ataques normais, causando 220%ATK de dano.
A Penetração de DEF que Cecia adquire pelo efeito passivo aumenta para 25.
O ataque normal aprimorado causa 225%ATK de dano.
O ataque normal aprimorado causa 230%ATK de dano.
Foco Heroico
Aumenta em 15 a VEL ATQ de Cecia. Ela também fica com mais 9 de VEL ATQ enquanto o Senhor Carlyle estiver no campo de batalha.
Aumenta em 20 a VEL ATQ de Cecia. Ela também fica com mais 12 de VEL ATQ enquanto o Senhor Carlyle estiver no campo de batalha.
Aumenta em 25 a VEL ATQ de Cecia. Ela também fica com mais 15 de VEL ATQ enquanto o Senhor Carlyle estiver no campo de batalha.
Equipamento Exclusivo: Provação de Espinhos
DoTCecia envolve um inimigo com Espinhos reforçados, causando 60%ATK de dano a cada segundo e impedindo o alvo de se mover ou agir por 4s. Cecia absorve 1.5% de DEF FÍS e DEF MÁG do alvo a cada segundo. Os atributos absorvidos duram até o final da batalha e também são compartilhados com o senhor Carlyle. Cecia só pode absorver de cada alvo até 8 vezes. A habilidade prioriza inimigos que não tenham alcançado o limite e que não estejam imunes a controle.
Sempre absorve 1 da Vitalidade do alvo ao roubar atributos.
Aumenta para 70%ATK por segundo o dano recebido pelo alvo envolvido.
Aumenta para 80%ATK por segundo o dano recebido pelo alvo envolvido.
No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 20 ATK SPD, 8 DEF Penetration.
Força Concentrada
Reduz em 1 o número de ataques normais exigidos para ativar Punção Excruciante.
Season Charm
Aumenta VEL ATQ em 50 e ATQ em 10% para o conjurador e unidades criadas pelo conjurador.
Aumenta VEL ATQ em 50 e ATQ em 12% para o conjurador e unidades criadas pelo conjurador.
Aumenta VEL ATQ em 50 e ATQ em 12% para o conjurador e unidades criadas pelo conjurador. Após atingir um inimigo, aumenta o dano que esse inimigo recebe do conjurador e das unidades criadas pelo conjurador em 4% por 4s, acumulando até 5 vezes.
Aumenta VEL ATQ em 50 e ATQ em 14% para o conjurador e unidades criadas pelo conjurador. Após atingir um inimigo, aumenta o dano que esse inimigo recebe do conjurador e das unidades criadas pelo conjurador em 5% por 4s, acumulando até 5 vezes.
Same charm: Aurora, Florabelle, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie




































































































































