Habilidade Extrema: Investida de Lumont

Lumont seleciona um espaço dentro do seu raio de ação e lança uma investida, empurrando os inimigos na sua trajetória em direção ao espaço selecionado. Quando chega ao espaço escolhido, Lumont causa 240%ATK de dano a todos os inimigos adjacentes e provoca-os por 3s. Ele fica incólume ao lançar a habilidade.

LV 2

Aumenta o dano para 260%ATK.

LV 3

Provoca inimigos por 4s.

LV 4

Aumenta o dano para 280%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 300%ATK.

Bastião Totêmico

Lumont recebe um escudo do Bastião Totêmico que bloqueia 450%ATK de dano por 12s. O valor do escudo aumenta em 30% por inimigo adjacente. Também aumenta em 30% a DEF FÍS dos 2 aliados mais próximos por 7s.

LV 2

Aumenta em 35% o valor do escudo para cada inimigo adjacente.

LV 3

Aumenta em 40% o valor do escudo para cada inimigo adjacente.

LV 4

Aumenta em 45% o valor do escudo para cada inimigo adjacente.

Pisoteada Bélica

Lumont pisoteia o chão, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes e atordoando-os por 1s.

LV 2

Aumenta o dano para 260%ATK.

LV 3

Reduz em 1s a recarga da habilidade para cada inimigo atingido.

LV 4

Aumenta o dano para 280%ATK.

Foco Heroico

Aumenta em 9 a Aceleração de Lumont em combate. Ele também fica com um bônus de 6 de Aceleração quando há pelo menos 2 inimigos por perto.

LV 2

Aumenta em 12 a Aceleração de Lumont em combate. Ele também fica com um bônus de 8 de Aceleração quando há pelo menos 2 inimigos por perto.

LV 3

Aumenta em 15 a Aceleração de Lumont em combate. Ele também fica com um bônus de 10 de Aceleração quando há pelo menos 2 inimigos por perto.

Equipamento Exclusivo: Colisão Totêmica

Lumont bate 3 vezes no chão com o totem depois de receber dano equivalente a 40% de seus PV máx., causando 150%ATK de dano aos inimigos que estejam a 1, 2 e 3 espaços de distância, nessa ordem, e reduzindo o ATQ deles em 25% por 6s. Sua 3ª batida também lança os inimigos atingidos para o alto. Lumont fica incólume enquanto lança essa habilidade.

LV 2

Ganha uma tentativa adicional de habilidade quando uma batalha começa ou quando um aliado é derrotado pela primeira vez.

LV 3

Aumenta o dano para 180%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 210%ATK.

R2

No Modo Rivalidade, quando os PV caem abaixo de 60%, reduz o dano recebido em 15% e recupera 3% dos PV perdidos por segundo por 8s. Ativa até uma vez a cada 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Crit Resist, 15 Ranged DEF, 10 Crit DMG DEF.

Força Concentrada

Lumont recupera 7%HP de PV por segundo enquanto é protegido por Bastião Totêmico.

LV 2

Na primeira vez que Lumont usa Pancada do Totem, ele ganha um escudo de proteção do Totem igual a 500%ATK e aprimora permanentemente Pisoteada Bélica, aumentando sua duração de atordoamento em 1s.

Season Charm

Elite

Quando uma batalha começa, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo igual a 20% dos PV máx. do conjurador por 6s. Aliados com escudo recebem 12% a menos de dano. Não acumulável.

Épico

Quando uma batalha começa, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo igual a 22% dos PV máx. do conjurador por 6s. Aliados com escudo recebem 15% a menos de dano. Não acumulável.

Lendário

Quando uma batalha começa, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo igual a 22% dos PV máx. do conjurador por 6s. Aliados com escudo recebem 15% a menos de dano. Não acumulável. Se pelo menos 3 heróis aliados estiverem posicionados atrás do conjurador, aumenta o valor do escudo em 30%.

Mítico

Quando uma batalha começa, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo igual a 24% dos PV máx. do conjurador por 6s. Aliados com escudo recebem 18% a menos de dano. Não acumulável. Se pelo menos 3 heróis aliados estiverem posicionados atrás do conjurador, aumenta o valor do escudo em 35%.

Same charm: Antandra, Callan, Thador