Sonja
Habilidade Extrema: Estocadas Tempestuosas
Sonja aplica 8 Ataques Perfurantes nos inimigos em uma área à frente designada (3 espaços de largura por 3 de comprimento), cada um deles causando 35%ATK de dano. Cada ataque também causa dano adicional equivalente a 4% dos PV atuais do inimigo, indo até 160% do próprio ATQ de Sonja. Em seguida, ela investe até a extremidade da área atingida, causando 180%ATK de dano aos inimigos dentro dela. Ao lançar essa habilidade, Sonja fica imune a todos os efeitos de controle.
Aumenta o dano de cada Ataque Perfurante para 40%ATK.
Aumenta o dano de cada Ataque Perfurante para 45%ATK.
Aumenta o dano de cada Ataque Perfurante para 50%ATK.
Aumenta o dano da investida de Sonja para 220%ATK.
Pacto Carmesim
Quando uma batalha começa, Sonja forma o Pacto Carmesim com dois aliados posicionados à sua esquerda e à sua direita (priorizando os que estejam à sua frente), aumentando o ATQ deles em 10% e a DEF MÁG e FÍS em 15%. Enquanto o Pacto Carmesim estiver ativo, os dois aliados ganham 3% de ATQ e 4% de DEF MÁG e FÍS a cada 6s, acumulando até 6 vezes. Sonja fica imune a todos os efeitos de controle enquanto estiver lançando esta habilidade. O Pacto Carmesim é encerrado se um dos aliados que receberam incrementos for derrotado. Nesse caso, Sonja absorve os incrementos de atributos acumulados de ambos os aliados, mantendo-os para si mesma até o fim da batalha.
Aumenta o bônus inicial de ATQ do Pacto Carmesim para 13% e o bônus inicial de DEF MÁG e FÍS para 18%.
Concede aos aliados do Pacto Carmesim 4% de ATQ e 5% de DEF MÁG e FÍS adicionais a cada 6s.
Aumenta o bônus inicial de ATQ do Pacto Carmesim para 16% e o bônus inicial de DEF MÁG e FÍS para 21%.
Hospitalidade Estonteante
Sonja gira, cortando duas vezes com sua capa os inimigos em um raio de 1 espaço. Cada corte causa 120%ATK de dano e atordoa os inimigos atingidos por 1s.
Aumenta o dano de cada corte para 130%ATK.
Aumenta o dano de cada corte para 140%ATK.
Prolonga a duração do atordoamento para 1.5s.
Foco Heroico
Sonja aumenta sua aceleração em 7.2 durante a batalha. Ela ganha 7.2 a mais de aceleração após lançar Estocadas Tempestuosas pela primeira vez.
Sonja aumenta sua aceleração em 9.6 durante a batalha. Ela ganha 9.6 a mais de aceleração após lançar Estocadas Tempestuosas pela primeira vez.
Sonja aumenta sua aceleração em 12 durante a batalha. Ela ganha 12 a mais de aceleração após lançar Estocadas Tempestuosas pela primeira vez.
Equipamento Exclusivo: Vínculo Inquebrável
Sonja ganha 100 de Energia Inicial extra. Ela aprimora permanentemente o Pacto Carmesim depois de lançar sua primeira Estocadas Tempestuosas. Em vez de ganhar bônus de atributos apenas quando um aliado com incremento é derrotado, ela se beneficia continuamente dos bônus de atributos acumulados enquanto os aliados incrementados se mantêm vivos.
Aumenta a Energia Inicial de Sonja para 200.
Aprimorar o Pacto Carmesim também reduz em 40% o dano recebido por um membro do pacto se qualquer outro membro estiver vivo. 50% do dano reduzido é compartilhado por outros membros, mas isso não fará com que eles sejam derrotados.
Aprimorar o Pacto Carmesim também reduz o dano compartilhado por outros membros para 40% do total reduzido.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Life Drain, 10 Haste.
Força Concentrada
Sonja converte 20% do dano causado por Estocadas Tempestuosas em cura para si mesma.
Season Charm
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Soren, Temesia




































































































































