Florabelle
Habilidade Extrema: Golpe Esmagador
Florabelle invoca Espinhenta no início da batalha. Espinhenta herda 80% dos PV máx. de Florabelle e causa 60%ATK de dano com ataques normais. Espinhenta volta à sua vagem quando é derrotada e junta-se à batalha novamente em 10s. Habilidade ativa. Florabelle seleciona o espaço no qual Trituradora é invocada e esmaga o solo, causando 300%ATK de dano a todos os inimigos adjacentes e lançando-os ao alto. Trituradora herda 220% dos PV máx. de Florabelle e causa 120%ATK de dano com ataques normais. Trituradora sofre 100% de dano adicional quando está sob efeitos de controle. Ao lançar a habilidade, Florabelle remove todas as penalidades e restitui todos os PV de Trituradora, além de ordenar a ela que esmague o solo na área-alvo novamente.
O dano do ataque normal de Espinhenta aumenta para 70%ATK.
Quando os três bulboespíritos estão no campo de batalha, tentar invocar Trituradora desencadeia um ataque coordenado dos três que causa 400%ATK de dano a todos os inimigos a até 3 espaços de distância, além de lançá-los ao alto.
O dano do ataque normal de Espinhenta aumenta para 80%ATK.
O dano do ataque normal de Trituradora aumenta para 220%ATK.
Profusão
Florabelle alimenta um bulboespírito com uma prunipétala, que a deixa gigante por 8s. O bulboespírito gigante ganha mais 60 de Aceleração e 60 de Dreno de PV. Se há vários bulboespíritos em campo, a habilidade os afeta nesta ordem: Trituradora, Lépida e Espinhenta.
Aumenta para 80 o Dreno de PV na forma gigante.
Aumenta para 100 o Dreno de PV na forma gigante.
Aumenta para 10s a duração da forma gigante.
Atiradora Minúscula
Florabelle invoca Lépida na retaguarda. O alcance de ataque de Lépida é de 6 espaços, e ela herda 45% dos PV máx. de Florabelle e causa 80%ATK de dano com ataques normais. Lançar a habilidade com Lépida já no campo de batalha a fará realizar o ataque Saraivada, no qual atira 8 flechas em alvos aleatórios, causando 70%ATK de dano cada uma. Lépida não pode ser invocada de novo por 8s após ser derrotada.
O dano do ataque normal de Lépida aumenta para 95%ATK.
Aumenta para 88%ATK o dano de cada flecha quando Lépida lança Saraivada.
O dano do ataque normal de Lépida aumenta para 110%ATK.
Foco Heroico
Aumenta em 10% o ATQ de Florabelle em combate. Ela ainda fica com um bônus de 4% de ATQ quando há pelo menos 2 invocações dela no campo de batalha.
Aumenta em 14% o ATQ de Florabelle em combate. Ela ainda fica com um bônus de 6% de ATQ quando há pelo menos 2 invocações dela no campo de batalha.
Aumenta em 18% o ATQ de Florabelle em combate. Ela ainda fica com um bônus de 8% de ATQ quando há pelo menos 2 invocações dela no campo de batalha.
Equipamento Exclusivo: Bênção Protetora
Concede às invocações aliadas, assim que chegam ao campo de batalha, uma Bênção Natural, que as protege com um escudo permanente capaz de absorver um dano equivalente a 280% do ATQ de Florabelle.
Reforça o escudo concedido pela habilidade, o qual passa a ser equivalente a 330% do ATQ de Florabelle.
Quando Florabelle lança Profusão, o aliado invocado que tenha o maior ATQ é alimentado com uma prunipétala não madura que o transforma num gigante, aumentando em 27 sua Aceleração e em 32 seu Dreno de PV.
Reforça o escudo concedido pela habilidade, o qual passa a ser equivalente a 350% do ATQ de Florabelle.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Aceleração, 25 DEF a Dano Crít..
Força Concentrada
Os bulboespíritos aliados ficam imunes a efeitos de controle na forma gigante.
Profusão tem sua recarga reduzida para 5s e pode afetar simultaneamente Trituradora, Lépida e Espinhenta. Enquanto isso, as invocações aliadas em sua forma gigante ganham ATQ adicional igual a 40%ATK.
Season Charm
Aumenta o ATQ em 16% e a DEF Fís. e Mág. em 32% para o lançador e unidades criadas pelo lançador.
Aumenta o ATQ em 20% e a DEF Fís. e Mág. em 36% para o lançador e unidades criadas pelo lançador.
Aumenta o ATQ em 20% e a DEF Fís. e Mág. em 36% para o lançador e unidades criadas pelo lançador. Após permanecerem no campo de batalha por 5s, eles ganham 15 de Aceleração extra.
Aumenta o ATQ em 24% e a DEF Fís. e Mág. em 40% para o lançador e unidades criadas pelo lançador. Após permanecerem no campo de batalha por 5s, eles ganham 20 de Aceleração extra.
Same charm: Aurora, Laios, Lamentis, Peggy, Zanie
































































































































