Habilidade Extrema: Luz da Alvorada

Dionel alça voo e não pode ser atingido por 6s, período durante o qual ataca com espetada de lança a área com maior densidade de inimigos, causando 170%ATK de dano a todos os inimigos adjacentes. O último golpe de espetada de lança arremessa o inimigo para o alto, e o dano causado aumenta para 250%ATK.

LV 2

Ganha o incremento Festim Nectáreo enquanto o efeito durar. Usar a habilidade não diminui sua duração até a habilidade terminar, caso Dionel já tenha ganhado um incremento.

LV 3

O dano de choque de espadas aumenta para 180%ATK, e o dano do último ataque, para 260%ATK.

LV 4

A duração da habilidade é prolongada em 2s caso Dionel execute uma derrota ou ajuda contra um herói inimigo. Esse efeito só pode ser ativado uma vez por lançamento.

LV 5

O dano de choque de espadas aumenta para 190%ATK, e o dano do último ataque, para 270%ATK.

Vácuo Estelar

Habilidade passiva. O ataque normal de Dionel passa a ser um ataque de Penetração que causa 145%ATK de dano a todos os inimigos na sua trajetória.

LV 2

Aumenta para 150%ATK o dano do ataque de Penetração.

LV 3

Aparece rapidamente numa posição de ataque melhor caso esteja mal posicionado. Ativa-se uma vez a cada 6s.

LV 4

Aumenta para 155%ATK o dano do ataque de Penetração.

Festim Nectáreo

Habilidade passiva. Dionel ganha um acúmulo de Embriaguez ao receber um reforço de atributos temporário de um aliado, aumentando em 15% seu ATQ e em 15 sua VEL ATQ. O efeito pode sofrer até 3 acúmulos e ser ativado apenas 1 vez por herói aliado. Habilidade ativa. Dionel bebe do néctar divino e ganha 20% de ATQ e 20 de VEL ATQ por 12s.

LV 2

Cada acúmulo de Embriaguez eleva a 16% o bônus de ATQ e a 16 o bônus de VEL ATQ.

LV 3

Cada acúmulo de Embriaguez eleva a 18% o bônus de ATQ e a 18 o bônus de VEL ATQ.

LV 4

Os bônus do lançamento ativo aumentam para 25% de ATQ e 25 de VEL ATQ.

Foco Heroico

O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 3 permanentemente, sendo 30 o bônus máximo de VEL ATQ.

LV 2

O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 4 permanentemente, sendo 40 o bônus máximo de VEL ATQ.

LV 3

O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 5 permanentemente, sendo 50 o bônus máximo de VEL ATQ.

Equipamento Exclusivo: Lança Celestial

Dionel invoca uma lança de luz depois de um breve período, causando 200%ATK de dano real a todos os inimigos. A habilidade pode ser lançada até 3 vezes por batalha e apenas quando Intoxicação atinge o número máximo de acúmulos.

LV 2

Aumenta para 210%ATK o dano causado pela habilidade.

LV 3

Causa dano real adicional equivalente a 20% dos PV atuais do alvo ao lançar a habilidade pela primeira vez em batalha. Reduz a Vitalidade do alvo em 60 pelos próximos 8s. O dano adicional não excede 1000% do ATQ.

LV 4

Aumenta para 220%ATK o dano causado pela habilidade.

R2

No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 15 Ranged DEF, 24 Crit DMG Boost.

Força Concentrada

Dionel ganha 20 de Execução enquanto Festim Nectáreo durar caso tenha sido ativado.

LV 2

Quando Dionel conjura Festim Nectáreo, ele bebe o néctar divino 50% mais rápido. Enquanto o efeito do néctar divino estiver ativo, ele ganha um escudo que absorve 60%HP de dano. Quando ele atinge o máximo de acúmulos de Embriaguez, sua Execução aumenta em 25 adicionais.

Season Charm

Elite

Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 6%, até 18%.

Épico

Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 7%, até 21%.

Lendário

Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 7% após cada 4 ataques normais, até 21%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 16%.

Mítico

Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 8% após cada 4 ataques normais, até 24%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 18%.

Same charm: Bryon, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka