Dionel
Habilidade Extrema: Luz da Alvorada
Dionel alça voo e não pode ser atingido por 6s, período durante o qual ataca com espetada de lança a área com maior densidade de inimigos, causando 170%ATK de dano a todos os inimigos adjacentes. O último golpe de espetada de lança arremessa o inimigo para o alto, e o dano causado aumenta para 250%ATK.
Ganha o incremento Festim Nectáreo enquanto o efeito durar. Usar a habilidade não diminui sua duração até a habilidade terminar, caso Dionel já tenha ganhado um incremento.
O dano de choque de espadas aumenta para 180%ATK, e o dano do último ataque, para 260%ATK.
A duração da habilidade é prolongada em 2s caso Dionel execute uma derrota ou ajuda contra um herói inimigo. Esse efeito só pode ser ativado uma vez por lançamento.
O dano de choque de espadas aumenta para 190%ATK, e o dano do último ataque, para 270%ATK.
Vácuo Estelar
Habilidade passiva. O ataque normal de Dionel passa a ser um ataque de Penetração que causa 145%ATK de dano a todos os inimigos na sua trajetória.
Aumenta para 150%ATK o dano do ataque de Penetração.
Aparece rapidamente numa posição de ataque melhor caso esteja mal posicionado. Ativa-se uma vez a cada 6s.
Aumenta para 155%ATK o dano do ataque de Penetração.
Festim Nectáreo
Habilidade passiva. Dionel ganha um acúmulo de Embriaguez ao receber um reforço de atributos temporário de um aliado, aumentando em 15% seu ATQ e em 15 sua VEL ATQ. O efeito pode sofrer até 3 acúmulos e ser ativado apenas 1 vez por herói aliado. Habilidade ativa. Dionel bebe do néctar divino e ganha 20% de ATQ e 20 de VEL ATQ por 12s.
Cada acúmulo de Embriaguez eleva a 16% o bônus de ATQ e a 16 o bônus de VEL ATQ.
Cada acúmulo de Embriaguez eleva a 18% o bônus de ATQ e a 18 o bônus de VEL ATQ.
Os bônus do lançamento ativo aumentam para 25% de ATQ e 25 de VEL ATQ.
Foco Heroico
O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 3 permanentemente, sendo 30 o bônus máximo de VEL ATQ.
O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 4 permanentemente, sendo 40 o bônus máximo de VEL ATQ.
O ataque normal de Dionel aumenta sua VEL ATQ em 5 permanentemente, sendo 50 o bônus máximo de VEL ATQ.
Equipamento Exclusivo: Lança Celestial
Dionel invoca uma lança de luz depois de um breve período, causando 200%ATK de dano real a todos os inimigos. A habilidade pode ser lançada até 3 vezes por batalha e apenas quando Intoxicação atinge o número máximo de acúmulos.
Aumenta para 210%ATK o dano causado pela habilidade.
Causa dano real adicional equivalente a 20% dos PV atuais do alvo ao lançar a habilidade pela primeira vez em batalha. Reduz a Vitalidade do alvo em 60 pelos próximos 8s. O dano adicional não excede 1000% do ATQ.
Aumenta para 220%ATK o dano causado pela habilidade.
No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 15 Ranged DEF, 24 Crit DMG Boost.
Força Concentrada
Dionel ganha 20 de Execução enquanto Festim Nectáreo durar caso tenha sido ativado.
Quando Dionel conjura Festim Nectáreo, ele bebe o néctar divino 50% mais rápido. Enquanto o efeito do néctar divino estiver ativo, ele ganha um escudo que absorve 60%HP de dano. Quando ele atinge o máximo de acúmulos de Embriaguez, sua Execução aumenta em 25 adicionais.
Season Charm
Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 6%, até 18%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 7%, até 21%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 7% após cada 4 ataques normais, até 21%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 16%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 8% após cada 4 ataques normais, até 24%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 18%.
Same charm: Bryon, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka




































































































































