Habilidade Extrema: Chama Alada

Recarga: 1.25Recarga inicial: 1.25Espaços: 11Energia Inicial: 0

Mirael seleciona uma direção e invoca uma parede de chamas que ocupa 3 espaços, causando 600%ATK de dano aos inimigos queimados.

LV 2

Aumenta o dano para 610%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 620%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 630%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 640%ATK.

Queima-ossos

Recarga: 6Recarga inicial: 1.25Espaços: 10

Mirael queima e causa 35%ATK de dano por segundo a 1 inimigo por 10s. Essa habilidade prioriza inimigos não queimados.

LV 2

Aumenta para 37%ATK o dano por segundo.

LV 3

Aumenta para 40%ATK o dano por segundo.

LV 4

Aumenta para 45%ATK o dano por segundo.

Bola de Fogo Chamuscante

Recarga: 10Recarga inicial: 1.25Espaços: 3

Mirael dispara uma bola de fogo, causando 250%ATK de dano a um alvo e 160%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

LV 2

Mirael dispara uma bola de fogo, causando 260%ATK de dano a um alvo e 180%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

LV 3

Mirael dispara uma bola de fogo, causando 270%ATK de dano a um alvo e 190%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

LV 4

Mirael dispara uma bola de fogo, causando 280%ATK de dano a um alvo e 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 21 a VEL ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 27 a VEL ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 33 a VEL ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Dança Flamejante

Espaços: 1

Mirael usa Bola de Fogo Chamuscante como seu ataque normal pelo restante da batalha depois de lançar Chama Alada pela primeira vez. Bola de Fogo Chamuscante dispara 2 bolas de fogo por vez, cada uma delas infligindo 150%ATK de dano ao alvo e 100%ATK de dano a inimigos adjacentes.

LV 2

Queima 2 inimigos com Queima-ossos pelo restante da batalha após lançar Chama Alada pela primeira vez.

LV 3

Aumenta para 160%ATK o dano de cada bola de fogo ao alvo e para 110%ATK aos inimigos adjacentes.

LV 4

Aumenta para 170%ATK o dano de cada bola de fogo ao alvo e para 120%ATK aos inimigos adjacentes.

R2

No Modo Rivalidade, usar uma Habilidade Extrema aumenta o dano causado em 8% pelos próximos 8s. Não acumulável. O primeiro uso da Habilidade Extrema também aumenta permanentemente a recuperação de Energia ao atacar em 8%.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Aceleração, 10 Penetração de DEF.

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Mirael aumenta em 4s a duração do efeito incendiário de Queima-ossos.

LV 2

Aumenta o tempo de recarga de Queima-ossos em 12s e o número de inimigos que ele queima em 3. Queima-ossos também aumenta a VEL ATQ de Mirael em 300 por 18s.

Season Charm

Elite

Recupera 20 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 10%.

Épico

Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%.

Lendário

Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 60%ATK de dano real a todos os inimigos.

Mítico

Recupera 40 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 14%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 90%ATK de dano real a todos os inimigos.

Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Taichi e Agumon, Tasi