Habilidade Extrema: Tenacidade Ancestral

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: 1Energia Inicial: 0

Habilidade passiva. Quando o coeficiente de PV de Ulmus fica abaixo de 30% pela primeira vez, ele recua até a linha de fundo, firma raízes e recupera 30%HP de PV. Enquanto permanece enraizado, Ulmus fica incólume e não pode se mover. Seus ataques normais passam a ser ataques a distância e causam 50% a mais de dano aos inimigos em torno do alvo principal. Habilidade ativa. Ulmus ataca um inimigo, lançando-o ao ar com os inimigos adjacentes e causando 200%ATK de dano e 4%HP de dano adicional. A habilidade prioriza a área com o maior número de inimigos dentro do seu alcance de ataque.

LV 2

Aumenta o dano causado para 210%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado para 220%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado para 230%ATK.

LV 5

Aumenta o dano causado para 240%ATK.

Barreira Verdejante

Recarga: 14Recarga inicial: 3Espaços: Global

Ulmus recebe um escudo de 25%HP que dura 10s e causa 160%ATK de dano a inimigos circundantes ao se quebrar. Quando firma raízes, ele passa o escudo para o aliado mais à frente.

LV 2

Aumenta o valor do escudo para 28%HP.

LV 3

Aumenta o valor do escudo para 32%HP.

LV 4

Aumenta o valor do escudo para 35%HP.

O Caminho da Floresta

Espaços: Global

Habilidade passiva. Ulmus recupera 3.5% dos seus PV perdidos por segundo. Quando arraigado, no lugar desse efeito, ele passa a recuperar 30 de Energia por segundo.

LV 2

Aumenta para 4% os PV recuperados por segundo ou para 32 a Energia recuperada.

LV 3

Aumenta para 4.5% os PV recuperados por segundo ou para 34 a Energia recuperada.

LV 4

Aumenta para 5% os PV recuperados por segundo ou para 36 a Energia recuperada.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 17% os PV máx. em combate.

LV 2

Aumenta em 23% os PV máx. em combate.

LV 3

Aumenta em 29% os PV máx. em combate.

Equipamento Exclusivo: Raízes Ambulantes

Espaços: Global

Ulmus alonga suas raízes e prende inimigos vulneráveis no campo de batalha. Quando um alvo inimigo é derrubado, lançado ao ar ou afetado por outros efeitos de deslocamento, Ulmus prende o alvo no solo, aumentando em 2s o tempo que ele passa caído e causando 80%ATK de dano. O efeito só pode atingir o mesmo inimigo uma vez a cada 10s.

LV 2

Aumenta o dano causado para 100%.

LV 3

Ganha 60 de Dreno de PV ao causar dano com esta habilidade.

LV 4

Aumenta o dano causado para 120%.

R2

No Modo Rivalidade, quando os PV caem abaixo de 60%, reduz o dano recebido em 15% e recupera 3% dos PV perdidos por segundo por 8s. Ativa até uma vez a cada 20s.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 12 Vitalidade, 10 DEF a Distância.

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Ulmus faz inimigos adjacentes recuar 1 espaço quando o escudo proveniente de Barreira Verdejante se quebra ou desaparece.

Season Charm

Elite

No início da batalha e a cada 8s depois disso, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo de 8%HP por 6s.

Épico

No início da batalha e a cada 8s depois disso, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo de 10%HP por 6s.

Lendário

No início da batalha e a cada 8s depois disso, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo de 10%HP por 6s. Aliados com escudo recebem 8% a menos de dano.

Mítico

No início da batalha e a cada 8s depois disso, concede aos aliados em um raio de 2 espaços um escudo de 12%HP por 6s. Aliados com escudo recebem 10% a menos de dano.

Same charm: Antandra, Callan, Dunlingr, Lumont