Habilidade Extrema: 混沌随现<key:function>

Pippa imobiliza 2 inimigos mais ao fundo, teletransporta-os para um espaço alvo e os solta, causando 200%ATK de dano ao inimigo naquele espaço e derrubando-o. Quando o lançamento automático está ativado, Pippa prioriza mirar no espaço do inimigo mais à frente. Habilidade passiva. Sempre que Pippa usa uma habilidade, há 20% de probabilidade de sair do controle. Quando isso acontece, o alvo da habilidade é teletransportado para um local aleatório no lado inimigo do campo de batalha, às vezes acabando em lugares muito inesperados! Pippa permanece incólume enquanto lança a habilidade.

LV 2

Aumenta para 250%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 3

Aumenta para 300%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 4

Aumenta para 350%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 5

Aumenta para 400%ATK o dano causado pelo impacto.

Mísseis Malucos

Pippa dispara 9 mísseis mágicos contra inimigos em rápida sucessão, cada míssil causando 60%ATK de dano. Se a habilidade sair de controle, os mísseis atingirão alvos aleatórios no campo de batalha, incluindo aliados!

LV 2

Aumenta o número de mísseis mágicos disparados para 10.

LV 3

Aumenta o número de mísseis mágicos disparados para 11.

LV 4

Aumenta o número de mísseis mágicos disparados para 12.

Pesar Botânico

Energy Denial

Pippa invoca plantas mágicas na área com mais inimigos. As plantas cobrem uma área de 1 espaço e persistem por 3s. A cada segundo, as plantas causam 140%ATK de dano aos inimigos dentro da área e reduzem a Energia deles em 150. Se esta habilidade sair de controle, as plantas duram apenas 1s, flutuando como uma flor lunar.

LV 2

Aumenta para 160%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 3

Aumenta para 180%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 4

Aumenta para 200%ATK o dano causado pelo impacto.

Foco Heroico

Aumenta a Aceleração em 10 durante a batalha. Após usar 4 habilidades sem perder o controle, a Aceleração é aumentada em mais 5.

LV 2

Aumenta a Aceleração em 12 durante a batalha. Após usar 4 habilidades sem perder o controle, a Aceleração é aumentada em mais 8.

LV 3

Aumenta a Aceleração em 15 durante a batalha. Após usar 4 habilidades sem perder o controle, a Aceleração é aumentada em mais 10.

Equipamento Exclusivo: Florescência da Maga

As habilidades de Pippa não sairão do controle na primeira vez que forem usadas, e cada uso de habilidade tem 30% de probabilidade de ativar a mutação. Depois que a mutação é ativada, sempre que Mudança Selvagem, Mísseis Malucos ou Pesar Botânico causam dano, Pippa causa dano real adicional equivalente a 80% do dano inicial aos inimigos adjacentes ao alvo e os imobiliza por 2s.

LV 2

Aumenta o dano causado para 90% do dano original.

LV 3

Pippa fica mais confiante em sua magia cada vez que a usa. Depois de usar a Habilidade Extrema 4 vezes, a magia dela não sai mais do controle, e sua probabilidade de ativar a mutação aumenta para 60%.

LV 4

Aumenta o dano causado para 100% do dano original.

R2

No Modo Rivalidade, usar uma Habilidade Extrema aumenta o dano causado em 8% pelos próximos 8s. Não acumulável. O primeiro uso da Habilidade Extrema também aumenta permanentemente a recuperação de Energia ao atacar em 8%.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 20 Crit, 30 Crit DMG Boost.

Força Concentrada

Quando a Mudança Selvagem de Pippa ativa uma mutação, o inimigo no espaço alvo fica imobilizado. Os 2 inimigos teletransportados continuam caindo através de portais por 1.5s antes de pousar no espaço alvo, sofrendo dano adicional equivalente a 20% de seus PV máx. Esse dano adicional não pode exceder 400% do ATQ de Pippa.

Season Charm

Elite

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.3% e reduz o dano recebido em 1.3%.

Épico

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.4% e reduz o dano recebido em 1.4%.

Lendário

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.4% e reduz o dano recebido em 1.4%. Com o máximo de acúmulos, também aumenta o ATQ em 10%.

Mítico

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.5% e reduz o dano recebido em 1.5%. Com o máximo de acúmulos, também aumenta o ATQ em 12%.

Same charm: Alsa, Arden, Eironn, Mehira, Nerion