Habilidade Extrema: Fende-céu

Energy Denial

Pang entra em um estado meditativo, concentrando seu chi antes de liberar uma poderosa explosão ao final da meditação. A explosão causa 350%ATK de dano aos inimigos dentro de 2 espaços. Ele assume então a postura de Força Indomável, que drena 150 de Energia por segundo enquanto ativa. Pang permanece incólume ao usar esta habilidade. Na postura de Força Indomável, Pang aumenta sua Aceleração em 60 e seu ATQ em 17%, além de desbloquear os Ataques Rompe-céus. Ataques Rompe-céus: Pang carrega sua força e ataca um inimigo 7 vezes com golpes alternados de palma. Cada golpe causa 70%ATK de dano. O golpe final causa 150%ATK de dano e atordoa o inimigo por 1.5s. Ao atingir um inimigo que não seja chefe, o golpe final também impede a recuperação de Energia por 5s.

LV 2

Aumenta o dano da explosão de chi para 380%ATK, e o bônus de ATQ concedido pela Força Indomável para 19%.

LV 3

Aumenta o dano da explosão de chi para 410%ATK, e o bônus de ATQ concedido pela Força Indomável para 21%.

LV 4

Aumenta o dano da explosão de chi para 440%ATK, e o bônus de ATQ concedido pela Força Indomável para 23%.

LV 5

Aumenta o dano da explosão de chi para 470%ATK, e o bônus de ATQ concedido pela Força Indomável para 25%.

Punho Radiante

Pang ataca um inimigo na cabeça, causando 300%ATK de dano. Se ele estiver na postura Força Indomável, este ataque causa dano extra igual a 12% dos PV atuais do inimigo. O dano extra não pode exceder 240%ATK.

LV 2

Aumenta o dano causado para 320%ATK, e o dano adicional causado na postura de Força Indomável para 13% do PV atual do inimigo. O dano adicional não pode exceder 260%ATK.

LV 3

Aumenta o dano causado para 340%ATK, e o dano adicional causado na postura de Força Indomável para 14% do PV atual do inimigo. O dano adicional não pode exceder 280%ATK.

LV 4

Aumenta o dano causado para 360%ATK, e o dano adicional causado na postura de Força Indomável para 15% do PV atual do inimigo. O dano adicional não pode exceder 300%ATK.

Baluarte Zen

Habilidade ativa. Pang canaliza seu chi, ganhando uma Barreira de Chi de 340%ATK por 9s. Enquanto a barreira estiver ativa, Pang permanece incólume. Quando a barreira expira, quebra ou é reaplicada, ela se transforma em folhas afiadas que causam 210%ATK de dano ao alvo atual de Pang. Pang também fica incólume enquanto canaliza seu chi.

LV 2

Aumenta o valor do escudo da Barreira de Chi para 380%ATK e o dano das folhas afiadas para 230%ATK.

LV 3

Aumenta o valor do escudo da Barreira de Chi para 420%ATK e o dano das folhas afiadas para 250%ATK.

LV 4

Aumenta o valor do escudo da Barreira de Chi para 460%ATK e o dano das folhas afiadas para 270%ATK.

Foco Heroico

Pang aumenta seu ATQ em 9% durante a batalha. Enquanto estiver na postura de Força Indomável, ele aumenta ainda mais seu ATQ em 6% adicionais.

LV 2

Pang aumenta seu ATQ em 12% durante a batalha. Enquanto estiver na postura de Força Indomável, ele aumenta ainda mais seu ATQ em 8% adicionais.

LV 3

Pang aumenta seu ATQ em 15% durante a batalha. Enquanto estiver na postura de Força Indomável, ele aumenta ainda mais seu ATQ em 10% adicionais.

Equipamento Exclusivo: Sincronia Espiritual

Temp Buff

Pang aumenta o ATQ de qualquer unidade protegida por sua Barreira de Chi em 15%.

LV 2

Pang aumenta o ATQ de qualquer unidade protegida por sua Barreira de Chi em 17%.

LV 3

Pang utiliza o chi ao seu redor para proteger um aliado. Quando um herói aliado (exceto Pang) atinge 850 de Energia ou mais, Pang concede a ele uma Barreira de Chi. Ele só pode proteger o mesmo aliado uma vez a cada 15s.

LV 4

Pang aumenta o ATQ de qualquer unidade protegida por sua Barreira de Chi em 19%.

R2

No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Healing, 10 Haste.

Força Concentrada

Pang ganha imediatamente uma Barreira de Chi ao assumir a postura de Força Indomável. Enquanto estiver nessa postura, ele ganha 30 de Penetração de DEF.

Season Charm

Elite

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Épico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Lendário

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.

Mítico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Shakir, Sonja, Soren, Temesia