Habilidade Extrema: Estocada Tempestuosa

Habilidade passiva. Kafra ataca com prioridade o inimigo com a Marca da Floresta. Kafra impõe a Marca da Floresta a um inimigo ao lançar a Habilidade Extrema e desfere um golpe potente, causando 500%ATK de dano e empurrando-o 2 espaços para trás. Só pode haver 1 Marca da Floresta por ataque.

LV 2

Aumenta o dano para 510%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 520%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 530%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 550%ATK.

Caçada Impiedosa

Quando um inimigo marcado está fora do alcance de ataque de Kafra, ele investe contra o inimigo, causando 280%ATK de dano e atordoando-o por 1.5s. Se não há nenhum inimigo marcado, Kafra marca o inimigo mais próximo e lança a habilidade.

LV 2

Aumenta o dano para 290%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 300%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 320%ATK.

Ira da Floresta

A Marca da Floresta reduz em 6% a DEF FÍS do inimigo. Quando um inimigo marcado é derrotado, Kafra e os aliados a até 2 espaços de distância desse inimigo recuperam 100%ATK de PV a cada 0.38s durante 1.13s.

LV 2

Reduz a DEF FÍS em 9%.

LV 3

Reduz a DEF FÍS em 12%.

LV 4

Reduz a DEF FÍS em 15%.

Foco Heroico

Aumenta em 12% o ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 16% o ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 20% o ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Banimento Selvagem

Anti-Heal

Quando um inimigo marcado recebe cura de outros inimigos, Kafra salta até o curandeiro e o ataca, causando 250%ATK de dano e reduzindo em 40 sua Aceleração por 5s. Kafra fica incólume durante esse período.

LV 2

Kafra ganha um escudo que pode bloquear 350%ATK de dano por 5s ao lançar esta habilidade.

LV 3

Aumenta o dano para 260%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 270%ATK.

R2

No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 12 Ranged DEF, 12 DEF Penetration.

Força Concentrada

O dano do primeiro lançamento de Caçada Impiedosa em combate aumenta para 520%ATK.

Season Charm

Elite

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Épico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Lendário

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.

Mítico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia