Habilidad definitiva: Llamado de la reina

DoTSummon

Cecia invoca al Sr. Carlyle en una casilla seleccionada para que la ayude en batalla. El Sr. Carlyle hereda todas las estadísticas de Cecia, y su ataque normal inflige un 170%ATK de daño a los enemigos ubicados en un arco de 1 casilla. El Sr. Carlyle obtiene un 45% más de PV máximos, pero pierde un 4% de PV máximos por segundo. Cuando se lo invoca, el Sr. Carlyle lanza Agonía enraizada para enraizar a los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos e infligirles un 140%ATK de daño por segundo durante 2 s. Los enemigos enraizados no pueden moverse o realizar una acción. Si el Sr. Carlyle ya está en el campo de batalla cuando se vuelve a usar esta habilidad, la habilidad restaura sus PV al máximo y le permite lanzar Agonía enraizada otra vez.

LV 2

Los PV máximos del Sr. Carlyle aumentan un 60% más.

LV 3

El ataque normal del Sr. Carlyle inflige un 175%ATK de daño.

LV 4

El ataque normal del Sr. Carlyle inflige un 180%ATK de daño.

LV 5

El ataque normal del Sr. Carlyle inflige un 185%ATK de daño.

Ofrenda térrea

Cecia obtiene poder de la tierra para aumentar en 45 su VEL ATQ y del Sr. Carlyle durante 8 s.

LV 2

Aumenta en 50 la VEL ATQ.

LV 3

El siguiente ataque normal del Sr. Carlyle se reemplaza con Sismo atronador, que inflige un 320%ATK de daño a todos los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos y otorga 15 de drenaje vital.

LV 4

Aumenta en 55 la VEL ATQ.

Punción agonizante

Pasiva. Cecia y el Sr. Carlyle obtienen 20 de penetración de DEF. Después de usar 3 ataques normales, el siguiente ataque normal de Cecia se potencia e inflige un 220%ATK de daño.

LV 2

La penetración de DEF de Cecia obtenida por el efecto pasivo aumenta a 25.

LV 3

El ataque normal mejorado inflige un 225%ATK de daño.

LV 4

El ataque normal mejorado inflige un 230%ATK de daño.

Concentración de héroe

Cecia aumenta en 15 la VEL ATQ. Mientras el Sr. Carlyle está en el campo de batalla, Cecia obtiene 9 de VEL ATQ adicional.

LV 2

Cecia aumenta en 20 la VEL ATQ. Mientras el Sr. Carlyle está en el campo de batalla, Cecia obtiene 12 de VEL ATQ adicional.

LV 3

Cecia aumenta en 25 la VEL ATQ. Mientras el Sr. Carlyle está en el campo de batalla, Cecia obtiene 15 de VEL ATQ adicional.

Equipamiento exclusivo: Juicio de espinas

DoT

Cecia enraíza a un enemigo con espinas reforzadas para infligirle un 60%ATK de daño por segundo y no podrá moverse ni realizar una acción durante 4 s. Cecia absorbe un 1.5% de la DEF FÍS y DEF MÁG del objetivo cada segundo. Las estadísticas absorbidas duran hasta el final de la batalla y también se comparten con el Sr. Carlyle. Cecia solo puede absorber a cada objetivo hasta 8 veces. La habilidad prioriza a los enemigos que no hayan alcanzado el límite y a quienes no posean un estado de inmunidad al control.

LV 2

Cada vez que roba estadísticas, absorbe 1 de vitalidad del objetivo.

LV 3

Aumenta a un 70%ATK el daño que reciben los objetivos enraizados por segundo.

LV 4

Aumenta a un 80%ATK el daño que reciben los objetivos enraizados por segundo.

R2

En modo Rivalidad, cada ataque normal aumenta la VEL ATQ en 2 y el daño de ataque normal en 1%, acumulándose hasta 10 veces.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 20 ATK SPD, 8 DEF Penetration.

Potenciar fuerza

Reduce en 1 los ataques normales necesarios para activar Punción agonizante.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 10% para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador.

Épico

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 12% para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador.

Legendario

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 12% % para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador. Después de golpear a un enemigo, aumenta el daño que ese enemigo recibe del lanzador y las unidades creadas por el lanzador en un 4% % durante 4 segundos, acumulándose hasta 5 veces.

Mítico

Aumenta la VEL ATQ en 50 y el ATQ en 14% % para el lanzador y las unidades creadas por el lanzador. Después de golpear a un enemigo, aumenta el daño que ese enemigo recibe del lanzador y las unidades creadas por el lanzador en un 5% % durante 4 segundos, acumulándose hasta 5 veces.

Same charm: Aurora, Florabelle, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie