Habilidade Extrema: Coração de Cavaleira

Habilidade passiva. Temesia não executa ataques normais. Em vez disso, ela escolhe o inimigo mais distante e investe contra ele, causando 125%ATK de dano a todos os inimigos no caminho. Ao alcançar o alvo, ela muda de direção e recupera 180 de Energia. A velocidade de animação do ataque de Temesia não é afetada por sua VEL ATQ ou Aceleração. Cada ponto de VEL ATQ ou Aceleração aumenta o dano da investida em 1%. Habilidade ativa. Temesia invoca sua montaria, Dawn, para saltar à frente, causando 300%ATK de dano aos inimigos adjacentes e os derrubando. A velocidade de investida dela aumenta em 10% na sequência, até um total de 2 acúmulos.

LV 2

Aumenta para 130%ATK o dano causado pela investida de Temesia.

LV 3

Aumenta para 140%ATK o dano causado pela investida de Temesia.

LV 4

Aumenta para 150%ATK o dano causado pela investida de Temesia.

LV 5

Aumenta para 160%ATK o dano causado pela investida de Temesia.

Coice de Ferro

Temesia comanda sua montaria, Dawn, a dar um coice num inimigo ao mudar a direção da investida, causando 150%ATK de dano e um efeito de interrupção. Reduz em 15% o dano causado pelo inimigo por 5s.

LV 2

Restaura 10% dos PV perdidos ao mudar a direção da investida.

LV 3

Aumenta o dano para 160%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 170%ATK.

Espada da Coragem

Temesia empunha a espada larga para atacar inimigos adjacentes quatro vezes enquanto investe, causando dano equivalente a 40% do ATQ dos alvos. Cada dano não ultrapassa 70% do ATQ dela.

LV 2

Cada dano aumenta para 45% do ATQ do alvo.

LV 3

Cada dano aumenta para 50% do ATQ do alvo.

LV 4

Cada dano aumenta para 60% do ATQ do alvo.

Foco Heroico

Aumenta em 11% o ATQ de Temesia em combate. Ela ganha mais 2% de ATQ ao lançar Coração de Cavaleira pela 1ª vez.

LV 2

Aumenta em 14% o ATQ de Temesia em combate. Ela ganha mais 3% de ATQ ao lançar Coração de Cavaleira pela 1ª vez.

LV 3

Aumenta em 18% o ATQ de Temesia em combate. Ela ganha mais 4% de ATQ ao lançar Coração de Cavaleira pela 1ª vez.

Equipamento Exclusivo: Fúria Invencível

Temesia torna-se incólume permanentemente após lançar Coração de Cavaleira 2 vezes, transformando o dano de investida em dano real.

LV 2

Restaura 1% dos PV máx. dela por segundo sob essa condição.

LV 3

Restaura 1.2% dos PV máx. dela por segundo sob essa condição.

LV 4

Restaura 1.4% dos PV máx. dela por segundo sob essa condição.

R2

No Modo Rivalidade, quando os PV caem abaixo de 60%, reduz o dano recebido em 15% e recupera 3% dos PV perdidos por segundo por 8s. Ativa até uma vez a cada 20s.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 15 Crit Resist, 10 Ranged DEF, 15 Crit DMG DEF.

Força Concentrada

Reduz a DEF FÍS do inimigo em 1% quando ele é atingido por Coração de Cavaleira, até um total de 6 acúmulos.

LV 2

Temesia recebe 30% menos dano enquanto está carregando. Sua habilidade Coice de Ferro também causa dano adicional igual a 30% dos PV máx. do alvo, concedendo a ela um escudo de 300%ATK. O dano adicional não pode exceder 600%ATK.

Season Charm

Elite

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Épico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.

Lendário

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.

Mítico

A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren