Habilidade Extrema: Disparo Aéreo

Recarga: 0Recarga inicial: 1Espaços: 2→3Energia Inicial: 0

Marilee salta até 2 espaços em qualquer direção, disparando contra os 2 inimigos mais próximos da sua posição inicial e causando a eles 125%ATK de dano.

LV 2

Salta até 3 espaços.

LV 3

Aumenta o dano para 135%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 145%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 155%ATK.

Flecha Potente

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: 5

Marilee acumula força brevemente antes do próximo ataque normal a cada 2 ataques normais, causando 160%ATK de dano e atordoando o alvo por 0.5s.

LV 2

Aumenta o dano para 170%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 180%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 190%ATK.

Hiperfoco

Espaços: 2→1

O ATQ de Marilee aumenta em 4% e a VEL ATQ em 25 quando não há inimigos a até 2 espaços de distância.

LV 2

Aumenta em 11% o ATQ.

LV 3

Aumenta em 14% o ATQ.

LV 4

Aumenta em 17% o ATQ.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 30 o Reforço de Dano Crít. em combate.

LV 2

Aumenta em 40 o Reforço de Dano Crít. em combate.

LV 3

Aumenta em 50 o Reforço de Dano Crít. em combate.

Equipamento Exclusivo: Visão da Batalha

Espaços: 1

Marilee aumenta seu ATQ em 5% quando os aliados lançam uma Habilidade Extrema, podendo obter até 6 acúmulos. Seus ataques normais causam dano real depois que o limite de acúmulos é atingido.

LV 2

Recebe um acúmulo adicional de Visão da Batalha toda vez que Hiperfoco fica ativo por 10s.

LV 3

Aumenta para 7.5% cada acúmulo de bônus de ATQ.

LV 4

Aumenta para 8.5% cada acúmulo de bônus de ATQ.

R2

No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 30 VEL ATQ, 5 Crít..

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Marilee reduz em 1 espaço o raio sem inimigos exigido para ativar Hiperfoco.

Season Charm

Elite

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 10% do dano causado.

Épico

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 15% do dano causado.

Lendário

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 15% do dano causado. Enquanto os PV do lançador estiverem acima de 50%, os ataques normais ganham 20 de Penetração ao causar dano.

Mítico

Aumenta a VEL ATQ em 50. Quando um ataque normal causa dano, restaura PV equivalentes a 20% do dano causado. Enquanto os PV do lançador estiverem acima de 50%, os ataques normais ganham 25 de Penetração ao causar dano.

Same charm: Bryon, Cecia, Dionel, Gwyneth, Kazim, Odie, Senea, Silven, Sinbad