Superzdolność: Wezwanie królowej

DoTSummon

Cecia przyzywa Pana Carlyle’a na wybrane pole. Pan Carlyle dziedziczy wszystkie statystyki Cecii, a jego normalne ataki zadają 170%ATK obrażeń po łuku w zasięgu 1 pola. Otrzymuje on 45% dodatkowych maks. PZ, lecz traci 4% maks. PZ na sekundę. Po przyzwaniu Pan Carlyle inicjuje Splątaną agonię, aby oplątać wrogów na 2 polach, zadając 140%ATK obrażeń na sekundę przez 2 s. Oplątani wrogowie nie mogą się ruszać ani działać. Jeśli Pan Carlyle jest już na polu bitwy, gdy ta umiejętność zostanie ponownie użyta, przywraca ona jego PZ do maks. wartości, co umożliwia użycie Splątanej agonii po raz kolejny.

LV 2

Maks. PZ Pana Carlyle'a wzrastają o dodatkowe 60%.

LV 3

Normalny atak Pana Carlyle'a zadaje 175%ATK obrażeń.

LV 4

Normalny atak Pana Carlyle'a zadaje 180%ATK obrażeń.

LV 5

Normalny atak Pana Carlyle'a zadaje 185%ATK obrażeń.

Ofiara ziemi

Cecia pobiera moc z ziemi, aby zwiększyć SZB ATK swoją i Pana Carlyle'a o 45 przez 8 s.

LV 2

Zwiększa SZB ATK o 50.

LV 3

Następny normalny atak Pana Carlyle'a zostanie zastąpiony Grzmiącym trzęsieniem, które zada 320%ATK obrażeń otaczającym wrogom w zasięgu 2 pól i spowoduje zyskanie 15 Wysysania życia.

LV 4

Zwiększa SZB ATK o 55.

Bolesne przebicie

Pasywna. Cecia i Pan Carlyle zyskują 20 Penetracji OBR. Następny normalny atak Cecii jest wzmocniony po użyciu 3 normalnych ataków i zadaniu 220%ATK obrażeń.

LV 2

Penetracja OBR Cecii zyskana z efektu pasywnego wzrasta do 25.

LV 3

Wzmocniony normalny atak zadaje 225%ATK obrażeń.

LV 4

Wzmocniony normalny atak zadaje 230%ATK obrażeń.

Skupienie bohatera

Cecia zwiększa swoją SZB ATK o 15 pkt. Zyskuje dodatkowe 9 pkt. SZB ATK, gdy Pan Carlyle jest na polu bitwy.

LV 2

Cecia zwiększa swoją SZB ATK o 20 pkt. Zyskuje dodatkowe 12 pkt. SZB ATK, gdy Pan Carlyle jest na polu bitwy.

LV 3

Cecia zwiększa swoją SZB ATK o 25 pkt. Zyskuje dodatkowe 15 pkt. SZB ATK, gdy Pan Carlyle jest na polu bitwy.

Ekskluzywny ekwipunek: Próba cierni

DoT

Cecia oplątuje wroga wzmocnionymi cierniami, zadając 60%ATK obrażeń co sekundę oraz uniemożliwiając celowi ruch i działanie na 4 s. Cecia co sekundę pochłania 1.5% OBR fiz. i OBR mag. celu. Wchłonięte statystyki obowiązują do końca walki i są współdzielone przez Pana Carlyle’a. Cecia może wchłonąć z każdego celu do 8 razy. Umiejętność w pierwszej kolejności bierze za cel wrogów, którzy nie osiągnęli limitu i nie mają odporności na kontrolę.

LV 2

Wchłania 1 Witalności celu przy każdej kradzieży statystyk.

LV 3

Zwiększa obrażenia na sekundę od splątania do 70%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia na sekundę od splątania do 80%ATK.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 ATK SPD, 8 DEF Penetration.

Przyrost siły

Zmniejsza o 1 liczbę normalnych ataków wymaganych do aktywowania Bolesnego przebicia.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 10% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.

Epicki

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.

Legendarny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 4% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.

Mityczny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 14% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 5% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.

Same charm: Aurora, Florabella, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie