Parisa
Habilidade Extrema: Esplendor das Flores
Parisa marca um inimigo não marcado com uma flor até o fim da batalha, causando 480%ATK de dano a todos os alvos marcados com flores e outros inimigos num raio de 1 espaços de distância. Se a habilidade atingir os alvos várias vezes em até 2s, o dano subsequente causado pelos alvos diminui em 20%.
Aumenta o dano para 490%ATK.
Cada inimigo derrotado enquanto porta a Marca Floral confere a Parisa 60 de recuperação de Energia por segundo durante 5s.
Aumenta o dano para 510%ATK.
Aumenta o dano para 520%ATK.
Inspiração Floral
Parisa confere a si e a 1 aliado mais próximo 22 de VEL ATQ e 22% de dano de ataque normal por 10s.
Aumenta em 25 a VEL ATQ e em 25% o dano de ataques normais.
Aumenta em 28 a VEL ATQ e em 28% o dano de ataques normais.
Aumenta em 30 a VEL ATQ e em 30% o dano de ataques normais.
Poder das Flores
A cada 3 ataques normais executados, Parisa lança um buquê de flores que se expande pouco a pouco na direção do alvo, causando 200%ATK de dano a todos os inimigos ao longo do caminho. Cada inimigo atingido pelas flores repõe a ela mais 70 de Energia. Cada buquê de flores pode restaurar a Energia dela até 3 vezes.
As flores causam 205%ATK de dano.
As flores causam 210%ATK de dano.
As flores causam 215%ATK de dano.
Foco Heroico
Aumenta em 12% o ATQ em combate.
Aumenta em 16% o ATQ em combate.
Aumenta em 20% o ATQ em combate.
Equipamento Exclusivo: Desflorescer
No início da batalha, Parisa marca com uma flor o inimigo mais próximo numa posição simétrica.
Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 4 marcas.
Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 3 marcas.
Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 2 marcas.
No Modo Rivalidade, usar uma Habilidade Extrema aumenta o dano causado em 8% pelos próximos 8s. Não acumulável. O primeiro uso da Habilidade Extrema também aumenta permanentemente a recuperação de Energia ao atacar em 8%.
Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 16 VEL ATQ, 10 Penetração de DEF.
Força Concentrada
Reduz em 1 o número de ataques normais exigidos para ativar Poder das Flores.
Inspiração Floral não possui mais tempo de recarga inicial. Após esta habilidade ser lançada pela primeira vez, Inspiração Floral tem como alvos 1 aliados extras, priorizando aqueles que causaram mais dano de ataque normal.
Season Charm
Recupera 20 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 10%.
Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%.
Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 60%ATK de dano real a todos os inimigos.
Recupera 40 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 14%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 90%ATK de dano real a todos os inimigos.
Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Mirael, Natsu, Saida, Shemira, Taichi e Agumon, Tasi
































































































































