Habilidade Extrema: Esplendor das Flores

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: 10Energia Inicial: 0

Parisa marca um inimigo não marcado com uma flor até o fim da batalha, causando 480%ATK de dano a todos os alvos marcados com flores e outros inimigos num raio de 1 espaços de distância. Se a habilidade atingir os alvos várias vezes em até 2s, o dano subsequente causado pelos alvos diminui em 20%.

LV 2

Aumenta o dano para 490%ATK.

LV 3

Cada inimigo derrotado enquanto porta a Marca Floral confere a Parisa 60 de recuperação de Energia por segundo durante 5s.

LV 4

Aumenta o dano para 510%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 520%ATK.

Inspiração Floral

Recarga: 10Recarga inicial: 3Espaços: 5

Parisa confere a si e a 1 aliado mais próximo 22 de VEL ATQ e 22% de dano de ataque normal por 10s.

LV 2

Aumenta em 25 a VEL ATQ e em 25% o dano de ataques normais.

LV 3

Aumenta em 28 a VEL ATQ e em 28% o dano de ataques normais.

LV 4

Aumenta em 30 a VEL ATQ e em 30% o dano de ataques normais.

Poder das Flores

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: 5

A cada 3 ataques normais executados, Parisa lança um buquê de flores que se expande pouco a pouco na direção do alvo, causando 200%ATK de dano a todos os inimigos ao longo do caminho. Cada inimigo atingido pelas flores repõe a ela mais 70 de Energia. Cada buquê de flores pode restaurar a Energia dela até 3 vezes.

LV 2

As flores causam 205%ATK de dano.

LV 3

As flores causam 210%ATK de dano.

LV 4

As flores causam 215%ATK de dano.

Foco Heroico

Espaços: 1

Aumenta em 12% o ATQ em combate.

LV 2

Aumenta em 16% o ATQ em combate.

LV 3

Aumenta em 20% o ATQ em combate.

Equipamento Exclusivo: Desflorescer

Espaços: 10

No início da batalha, Parisa marca com uma flor o inimigo mais próximo numa posição simétrica.

LV 2

Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 4 marcas.

LV 3

Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 3 marcas.

LV 4

Ataques normais acertam mais 1 alvo após aplicar 2 marcas.

R2

No Modo Rivalidade, usar uma Habilidade Extrema aumenta o dano causado em 8% pelos próximos 8s. Não acumulável. O primeiro uso da Habilidade Extrema também aumenta permanentemente a recuperação de Energia ao atacar em 8%.

R4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 16 VEL ATQ, 10 Penetração de DEF.

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Reduz em 1 o número de ataques normais exigidos para ativar Poder das Flores.

LV 2

Inspiração Floral não possui mais tempo de recarga inicial. Após esta habilidade ser lançada pela primeira vez, Inspiração Floral tem como alvos 1 aliados extras, priorizando aqueles que causaram mais dano de ataque normal.

Season Charm

Elite

Recupera 20 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 10%.

Épico

Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%.

Lendário

Recupera 30 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 12%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 60%ATK de dano real a todos os inimigos.

Mítico

Recupera 40 de Energia por segundo. 10s após o início da batalha, a Energia recuperada por este efeito é reduzida pela metade. Após lançar a Habilidade Extrema 3 vezes, aumenta o ATQ em 14%. Cada vez que o lançador lança sua Habilidade Extrema, causa 90%ATK de dano real a todos os inimigos.

Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Mirael, Natsu, Saida, Shemira, Taichi e Agumon, Tasi