Super: Colpo martellante

Summon

Florabelle evoca Spina a inizio battaglia. Spina eredita un 80% dei PS massimi di Florabelle e infligge un 60%ATK di danno con gli attacchi normali. Spina si ritira nel baccello se sconfitta, per poi tornare in battaglia 10 s dopo. Abilità attiva. Florabelle seleziona una casella ed evoca Sbotta affinché la colpisca in schianto, infliggendo un 300%ATK di danno a tutti i nemici adiacenti e lanciandoli in aria. Sbotta eredita un 220% dei PS massimi di Florabelle e infligge un 120%ATK di danno con gli attacchi normali. Sbotta subisce un 100% di danni aggiuntivi quando è sotto effetti di controllo. Florabelle usa l'abilità per rimuovere tutti i malus da Sbotta e ripristinarne completamente i PS, per poi ordinarle di schiantarsi di nuovo sull'area bersaglio.

LV 2

Incrementa a 70%ATK l'attacco normale di Spina.

LV 3

Quando tutte e tre le Fiorfollette sono in campo, l'evocazione di Sbotta attiva un attacco coordinato di tutte le Fiorfollette che infligge un 400%ATK di danno a tutti i nemici nel raggio di 3 caselle, lanciandoli in aria.

LV 4

Incrementa a 80%ATK l'attacco normale di Spina.

LV 5

Incrementa a 220%ATK i danni dell'attacco normale di Sbotta.

Crescita accelerata

Florabelle rifocilla una Fiorfolletta con un petalopruno, rendendola gigante per 8 s. Le Fiorfollette giganti ottengono 60 di Veemenza e 60 di Assorbimento vita in più. Quando sono presenti in campo più Fiorfollette, questa abilità agisce su di loro in quest'ordine: Sbotta, Saetta e Spina.

LV 2

Incrementa a 80 l'Assorbimento vita in forma gigante.

LV 3

Incrementa a 100 l'Assorbimento vita in forma gigante.

LV 4

Incrementa a 10 s la durata della forma gigante.

Cecchino tascabile

Summon

Florabelle evoca Saetta nelle retrovie. Saetta ha un raggio d'attacco in caselle di 6, eredita un 45% dei PS massimi di Florabelle e i suoi attacchi normali infliggono un 80%ATK di danno. L'uso di questa abilità quando Saetta è già in campo attiva il suo Fuoco rapido, che lancia 8 frecce contro bersagli casuali, ciascuna delle quali infligge un 70%ATK di danno. Se sconfitta, Saetta non può essere rievocata per 8 s.

LV 2

Incrementa a 95%ATK i danni dell'attacco normale di Saetta.

LV 3

Incrementa i danni di ciascuna freccia a 88%ATK quando Saetta lancia Fuoco rapido.

LV 4

Incrementa a 110%ATK i danni dell'attacco normale di Saetta.

Focalizzazione eroica

Florabelle incrementa di un 10% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 4% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.

LV 2

Florabelle incrementa di un 14% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 6% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.

LV 3

Florabelle incrementa di un 18% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 8% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.

Equipaggiamento esclusivo: Benedizione protettiva

Fornisce una benedizione naturale alle evocazioni alleate al momento del loro ingresso in campo, dotandole di uno scudo permanente in grado di assorbire danni pari a un 280% dell'ATT di Florabelle.

LV 2

Incrementa a 330% dell'ATT di Florabelle l'entità dello scudo fornita dall'abilità.

LV 3

Quando Florabelle lancia Crescita accelerata, rifocilla l'evocazione alleata con l'ATT più alto con un petalopruno acerbo. Il frutto trasforma l'evocazione in una gigante, incrementandone la Veemenza di 27 e l'Assorbimento vita di 32.

LV 4

Incrementa a 350% dell'ATT di Florabelle l'entità dello scudo fornita dall'abilità.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Haste, 25 Crit DMG DEF.

Forza amplificata

Le Fiorfollette alleate in forma gigante sono immuni agli effetti di controllo.

LV 2

La ricarica di Crescita accelerata è ridotta a 5 s e può influenzare contemporaneamente Sbotta, Saetta e Spina. Nel frattempo, le evocazioni alleate nella loro forma gigante ottengono ATT aggiuntivo pari a un 40%ATK.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 10% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Epico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Leggendario

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 4% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Mitico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 14% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 5% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Same charm: Aurora, Cecia, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie