Florabelle
Super: Colpo martellante
SummonFlorabelle evoca Spina a inizio battaglia. Spina eredita un 80% dei PS massimi di Florabelle e infligge un 60%ATK di danno con gli attacchi normali. Spina si ritira nel baccello se sconfitta, per poi tornare in battaglia 10 s dopo. Abilità attiva. Florabelle seleziona una casella ed evoca Sbotta affinché la colpisca in schianto, infliggendo un 300%ATK di danno a tutti i nemici adiacenti e lanciandoli in aria. Sbotta eredita un 220% dei PS massimi di Florabelle e infligge un 120%ATK di danno con gli attacchi normali. Sbotta subisce un 100% di danni aggiuntivi quando è sotto effetti di controllo. Florabelle usa l'abilità per rimuovere tutti i malus da Sbotta e ripristinarne completamente i PS, per poi ordinarle di schiantarsi di nuovo sull'area bersaglio.
Incrementa a 70%ATK l'attacco normale di Spina.
Quando tutte e tre le Fiorfollette sono in campo, l'evocazione di Sbotta attiva un attacco coordinato di tutte le Fiorfollette che infligge un 400%ATK di danno a tutti i nemici nel raggio di 3 caselle, lanciandoli in aria.
Incrementa a 80%ATK l'attacco normale di Spina.
Incrementa a 220%ATK i danni dell'attacco normale di Sbotta.
Crescita accelerata
Florabelle rifocilla una Fiorfolletta con un petalopruno, rendendola gigante per 8 s. Le Fiorfollette giganti ottengono 60 di Veemenza e 60 di Assorbimento vita in più. Quando sono presenti in campo più Fiorfollette, questa abilità agisce su di loro in quest'ordine: Sbotta, Saetta e Spina.
Incrementa a 80 l'Assorbimento vita in forma gigante.
Incrementa a 100 l'Assorbimento vita in forma gigante.
Incrementa a 10 s la durata della forma gigante.
Cecchino tascabile
SummonFlorabelle evoca Saetta nelle retrovie. Saetta ha un raggio d'attacco in caselle di 6, eredita un 45% dei PS massimi di Florabelle e i suoi attacchi normali infliggono un 80%ATK di danno. L'uso di questa abilità quando Saetta è già in campo attiva il suo Fuoco rapido, che lancia 8 frecce contro bersagli casuali, ciascuna delle quali infligge un 70%ATK di danno. Se sconfitta, Saetta non può essere rievocata per 8 s.
Incrementa a 95%ATK i danni dell'attacco normale di Saetta.
Incrementa i danni di ciascuna freccia a 88%ATK quando Saetta lancia Fuoco rapido.
Incrementa a 110%ATK i danni dell'attacco normale di Saetta.
Focalizzazione eroica
Florabelle incrementa di un 10% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 4% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.
Florabelle incrementa di un 14% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 6% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.
Florabelle incrementa di un 18% il proprio ATT in battaglia. Inoltre, ottiene un 8% in più di ATT quando almeno 2 sue evocazioni sono in campo.
Equipaggiamento esclusivo: Benedizione protettiva
Fornisce una benedizione naturale alle evocazioni alleate al momento del loro ingresso in campo, dotandole di uno scudo permanente in grado di assorbire danni pari a un 280% dell'ATT di Florabelle.
Incrementa a 330% dell'ATT di Florabelle l'entità dello scudo fornita dall'abilità.
Quando Florabelle lancia Crescita accelerata, rifocilla l'evocazione alleata con l'ATT più alto con un petalopruno acerbo. Il frutto trasforma l'evocazione in una gigante, incrementandone la Veemenza di 27 e l'Assorbimento vita di 32.
Incrementa a 350% dell'ATT di Florabelle l'entità dello scudo fornita dall'abilità.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Haste, 25 Crit DMG DEF.
Forza amplificata
Le Fiorfollette alleate in forma gigante sono immuni agli effetti di controllo.
La ricarica di Crescita accelerata è ridotta a 5 s e può influenzare contemporaneamente Sbotta, Saetta e Spina. Nel frattempo, le evocazioni alleate nella loro forma gigante ottengono ATT aggiuntivo pari a un 40%ATK.
Season Charm
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 10% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 4% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.
Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 14% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 5% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.
Same charm: Aurora, Cecia, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie




































































































































