Kafra
Ultimative Fertigkeit: Windschub
Passiv. Kafra greift bevorzugt den Gegner mit Waldziel an. Kafra fügt einem Gegner beim Wirken der Ultimativen Fertigkeit ein Waldziel zu und führt einen mächtigen Schlag aus, der 500%ATK Schaden zufügt und diesen 2-Feld weit zurückstößt. Nur 1 Waldziel existiert pro Angriff.
Erhöht den Schaden auf 510%ATK.
Erhöht den Schaden auf 520%ATK.
Erhöht den Schaden auf 530%ATK.
Erhöht den Schaden auf 550%ATK.
Unerbittliche Jagd
Befindet sich ein markierter Gegner außerhalb von Kafras Angriffsreichweite, stürmt Kafra auf den Gegner zu, um diesem 280%ATK Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sek. lang zu betäuben. Gibt es keinen markierten Gegner, markiert Kafra den nächstgelegenen Gegner und wirkt die Fertigkeit.
Erhöht den Schaden auf 290%ATK.
Erhöht den Schaden auf 300%ATK.
Erhöht den Schaden auf 320%ATK.
Zorn des Waldes
Das Waldziel verringert die Phys-VTD des Gegners um 6%. Wenn ein markierter Gegner besiegt wird, regenerieren Kafra und Verbündete innerhalb von 2 Feldern um diesen Gegner 1.13 Sek. lang alle 0.38 Sek. 100%ATK LP.
Verringert die Phys-VTD um 9%.
Verringert die Phys-VTD um 12%.
Verringert die Phys-VTD um 15%.
Heldenfokus
Erhöht den ANG im Kampf um 12%.
Erhöht den ANG im Kampf um 16%.
Erhöht den ANG im Kampf um 20%.
Exklusive Ausrüstung: Sylphen-Verbannung
Anti-HealWird ein markierter Gegner von anderen Gegnern geheilt, springt Kafra zum Heiler und greift ihn an, um ihm 250%ATK Schaden zuzufügen und dessen Hast 5 Sek. lang um 40 zu verringern. Kafra ist während der Dauer hartnäckig.
Kafra erhält einen Schild, der 5 Sek. lang 350%ATK Schaden absorbiert, während er diese Fertigkeit wirkt.
Erhöht den Schaden auf 260%ATK.
Erhöht den Schaden auf 270%ATK.
Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Ranged DEF, 12 DEF Penetration.
Kraft verbessern
Der beim erstmaligen Wirken von Unerbittliche Jagd im Kampf verursachte Schaden wird auf 520%ATK erhöht.
Season Charm
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 500%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 200%ATK % Schaden zufügt.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 15% weniger Schaden. Nicht stapelbar.
Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 600%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 240%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 18% weniger Schaden. Nicht stapelbar.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia




































































































































