Habilidad definitiva: Empellón eólico

Pasiva. Kafra prioriza atacar al enemigo que lleva Marca forestal. Al usar la habilidad definitiva, Kafra aplica una Marca forestal a un enemigo y le lanza un golpe poderoso para infligirle 500%ATK de daño y hacerlo retroceder 2 casilla/s. Solo se aplica 1 Marca forestal al mismo tiempo.

LV 2

Aumenta el daño a un 510%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 520%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 530%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 550%ATK.

Persecución implacable

Cuando un enemigo marcado está fuera de su radio de ataque, Kafra carga hacia él para infligirle un 280%ATK de daño y aturdirlo durante 1.5 s. Si no hay ningún enemigo marcado, Kafra marca al enemigo más cercano y usa la habilidad.

LV 2

Aumenta el daño a un 290%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 300%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 320%ATK.

Ira forestal

La Marca forestal reduce la DEF FÍS del enemigo un 6%. Cuando un enemigo marcado cae derrotado, Kafra y los aliados ubicados a 2 casillas de distancia o menos del enemigo recuperan 100%ATK de los PV cada 0.38 s durante 1.13 s.

LV 2

Reduce la DEF FÍS un 9%.

LV 3

Reduce la DEF FÍS un 12%.

LV 4

Reduce la DEF FÍS un 15%.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en un 12% el ATQ.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en un 16% el ATQ.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en un 20% el ATQ.

Equipamiento exclusivo: Destierro silvano

Anti-Heal

Cuando un enemigo marcado recibe curación de otros enemigos, Kafra salta hacia el sanador y lo ataca para infligirle 250%ATK de daño y reducir su celeridad en 40 durante 5 s. Durante este período, Kafra permanece inafectado.

LV 2

Kafra obtiene un escudo que puede bloquear 350%ATK de daño durante 5 s mientras usa esta habilidad.

LV 3

Aumenta el daño a un 260%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 270%ATK.

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 12 Ranged DEF, 12 DEF Penetration.

Potenciar fuerza

Aumenta a 520%ATK el daño del primer uso de Persecución implacable en batalla.

Season Charm

Élite

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 500%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 200%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Épico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes.

Legendario

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 550%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 220%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 15% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Mítico

Cada 8 s durante la batalla, obtiene un escudo igual a 600%ATK durante 6 s y libera una onda de choque, infligiendo 240%ATK de daño a enemigos adyacentes. Los enemigos golpeados por la onda de choque infligen un 18% menos de daño durante 6 s. No acumulable.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia