Superzdolność: Wichrowe pchnięcie

Czas odnowienia: 3Początkowy czas odnowienia: 0.5Pola: 1Energia początkowa: 0

Umiejętność pasywna. Kafra najpierw atakuje wroga z Leśnym znakiem. Kafra nakłada Leśny znak na wroga podczas używania superzdolności i wykonuje potężny atak, zadając 500%ATK obrażeń i odpychając wroga o następującą liczbę pól: 2. Podczas każdego ataku można nałożyć tylko 1 Leśny znak.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 510%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 520%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 530%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia do 550%ATK.

Bezwzględna pogoń

Czas odnowienia: 2.5Początkowy czas odnowienia: 0Pola: Globalne

Gdy oznaczony wróg jest poza zasięgiem ataku, Kafra szarżuje w jego stronę, zadając 280%ATK obrażeń i ogłuszając go na 1.5 s. Jeśli nie istnieje oznaczony wróg, Kafra oznacza najbliższego wroga i używa umiejętności.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 290%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 300%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 320%ATK.

Gniew lasu

Pola: 1

Leśny znak zmniejsza OBR fiz. wroga o 6%. Po pokonaniu oznaczonego wroga Kafra i sojusznicy w zasięgu 2 pól od tego wroga odzyskują 100%ATK PZ co 0.38 s przez 1.13 s.

LV 2

Obniża OBR fiz. o 9%.

LV 3

Obniża OBR fiz. o 12%.

LV 4

Obniża OBR fiz. o 15%.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Podczas walki zwiększa ATK o 12%.

LV 2

Podczas walki zwiększa ATK o 16%.

LV 3

Podczas walki zwiększa ATK o 20%.

Ekskluzywny ekwipunek: Sylwańskie wygnanie

Czas odnowienia: 3Początkowy czas odnowienia: 1Pola: Globalne

Gdy oznaczony wróg zostaje uzdrowiony przez innych wrogów, Kafra doskakuje do uzdrowiciela i atakuje go, zadając 250%ATK obr. i obniżając jego Pośpiech o 40 na 5 s. W tym czasie Kafra pozostaje odporny na wpływ.

LV 2

Kafra zyskuje osłonę, która może zablokować 350%ATK obrażeń przez 5 s po rozpoczęciu używania tej umiejętności.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 260%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 270%ATK.

R2

W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 12 OBR dyst., 12 Penetracja OBR.

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0

Obrażenia od pierwszego użycia Bezwzględnej pogoni w walce rosną do 520%ATK.

Season Charm

Elitarny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 40%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 40% faktycznie zadanych obrażeń.

Epicki

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń.

Legendarny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.

Mityczny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 50%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 60% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.

Same charm: Chippy, Gerda, Babunia Dahnie, Igor, Kruger, Salazer, Zorya