Kafra
Superzdolność: Wichrowe pchnięcie
Umiejętność pasywna. Kafra najpierw atakuje wroga z Leśnym znakiem. Kafra nakłada Leśny znak na wroga podczas używania superzdolności i wykonuje potężny atak, zadając 500%ATK obrażeń i odpychając wroga o następującą liczbę pól: 2. Podczas każdego ataku można nałożyć tylko 1 Leśny znak.
Zwiększa obrażenia do 510%ATK.
Zwiększa obrażenia do 520%ATK.
Zwiększa obrażenia do 530%ATK.
Zwiększa obrażenia do 550%ATK.
Bezwzględna pogoń
Gdy oznaczony wróg jest poza zasięgiem ataku, Kafra szarżuje w jego stronę, zadając 280%ATK obrażeń i ogłuszając go na 1.5 s. Jeśli nie istnieje oznaczony wróg, Kafra oznacza najbliższego wroga i używa umiejętności.
Zwiększa obrażenia do 290%ATK.
Zwiększa obrażenia do 300%ATK.
Zwiększa obrażenia do 320%ATK.
Gniew lasu
Leśny znak zmniejsza OBR fiz. wroga o 6%. Po pokonaniu oznaczonego wroga Kafra i sojusznicy w zasięgu 2 pól od tego wroga odzyskują 100%ATK PZ co 0.38 s przez 1.13 s.
Obniża OBR fiz. o 9%.
Obniża OBR fiz. o 12%.
Obniża OBR fiz. o 15%.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Sylwańskie wygnanie
Gdy oznaczony wróg zostaje uzdrowiony przez innych wrogów, Kafra doskakuje do uzdrowiciela i atakuje go, zadając 250%ATK obr. i obniżając jego Pośpiech o 40 na 5 s. W tym czasie Kafra pozostaje odporny na wpływ.
Kafra zyskuje osłonę, która może zablokować 350%ATK obrażeń przez 5 s po rozpoczęciu używania tej umiejętności.
Zwiększa obrażenia do 260%ATK.
Zwiększa obrażenia do 270%ATK.
W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.
Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 12 OBR dyst., 12 Penetracja OBR.
Przyrost siły
Obrażenia od pierwszego użycia Bezwzględnej pogoni w walce rosną do 520%ATK.
Season Charm
Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 40%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 40% faktycznie zadanych obrażeń.
Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń.
Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.
Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 50%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 60% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.
Same charm: Chippy, Gerda, Babunia Dahnie, Igor, Kruger, Salazer, Zorya
































































































































