Marilee
Superzdolność: Strzał w powietrzu
Marilee skacze o maks. 2 pól w dowolnym kierunku, strzelając do 2 wrogów znajdujących się najbliżej jej pola początkowego i zadając im po 125%ATK obrażeń.
Skacze o maks. 3 pola/pól.
Zwiększa obrażenia do 135%ATK.
Zwiększa obrażenia do 145%ATK.
Zwiększa obrażenia do 155%ATK.
Potężna strzała
Po każdym 2 normalnych atakach Marilee przez chwilę ładuje swój kolejny normalny atak, zadając 160%ATK obrażeń i ogłuszając cel na 0.5 s.
Zwiększa obrażenia do 170%ATK.
Zwiększa obrażenia do 180%ATK.
Zwiększa obrażenia do 190%ATK.
Hiperskupienie
Marilee zwiększa ATK o 4% i SZB ATK o 25, gdy w promieniu 2 pól nie ma wrogów.
Zwiększa ATK o 11%.
Zwiększa ATK o 14%.
Zwiększa ATK o 17%.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 30.
Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 40.
Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 50.
Ekskluzywny ekwipunek: Nauka na polu bitwy
Mrilee zwiększa swój ATK o 5% maks. 6 razy, gdy sojusznicy używają superzdolności. Po osiągnięciu maksymalnej kumulacji normalne ataki Marilee zadają rzeczywiste obrażenia.
Zyskuje dodatkowe zsumowanie Nauki na polu bitwy, gdy Hiperskupienie działa co 10 s.
Zwiększa wartość każdego zsumowania premii do ATK do 7.5%.
Zwiększa wartość każdego zsumowania premii do ATK do 8.5%.
W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 30 ATK SPD, 5 Crit.
Przyrost siły
Marilee redukuje zasięg braku wrogów o 1 pole wymagany do aktywowania Hiperskupienia.
Season Charm
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Odie, Silven, Sinbad, Valka




































































































































