Superzdolność: Strzał w powietrzu

Marilee skacze o maks. 2 pól w dowolnym kierunku, strzelając do 2 wrogów znajdujących się najbliżej jej pola początkowego i zadając im po 125%ATK obrażeń.

LV 2

Skacze o maks. 3 pola/pól.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 135%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 145%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia do 155%ATK.

Potężna strzała

Po każdym 2 normalnych atakach Marilee przez chwilę ładuje swój kolejny normalny atak, zadając 160%ATK obrażeń i ogłuszając cel na 0.5 s.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 170%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 180%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 190%ATK.

Hiperskupienie

Marilee zwiększa ATK o 4% i SZB ATK o 25, gdy w promieniu 2 pól nie ma wrogów.

LV 2

Zwiększa ATK o 11%.

LV 3

Zwiększa ATK o 14%.

LV 4

Zwiększa ATK o 17%.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 30.

LV 2

Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 40.

LV 3

Podczas walki zwiększa wzm. OBŻ kryt. o 50.

Ekskluzywny ekwipunek: Nauka na polu bitwy

Mrilee zwiększa swój ATK o 5% maks. 6 razy, gdy sojusznicy używają superzdolności. Po osiągnięciu maksymalnej kumulacji normalne ataki Marilee zadają rzeczywiste obrażenia.

LV 2

Zyskuje dodatkowe zsumowanie Nauki na polu bitwy, gdy Hiperskupienie działa co 10 s.

LV 3

Zwiększa wartość każdego zsumowania premii do ATK do 7.5%.

LV 4

Zwiększa wartość każdego zsumowania premii do ATK do 8.5%.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 30 ATK SPD, 5 Crit.

Przyrost siły

Marilee redukuje zasięg braku wrogów o 1 pole wymagany do aktywowania Hiperskupienia.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.

Epicki

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.

Legendarny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.

Mityczny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Odie, Silven, Sinbad, Valka