Super: Colpo aereo

Marilee si sposta di un massimo di 2 caselle in qualsiasi direzione, infliggendo un 125%ATK di danno ai 2 nemici più vicini alla sua posizione di partenza.

LV 2

Si sposta di un massimo di 3 caselle.

LV 3

Incrementa i danni a 135%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 145%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 155%ATK.

Freccia possente

Dopo 2 attacchi normali, Marilee carica per qualche istante il successivo attacco normale, infliggendo un 160%ATK di danno e stordendo il bersaglio per 0.5 s.

LV 2

Incrementa i danni a 170%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 180%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 190%ATK.

Iperfocalizzazione

Marilee ottiene un incremento all'ATT di un 4% e alla VEL ATT di 25 quando non ha nemici nel raggio di 2 caselle.

LV 2

Incrementa l'ATT di un 11%.

LV 3

Incrementa l'ATT di un 14%.

LV 4

Incrementa l'ATT di un 17%.

Focalizzazione eroica

Incrementa di 30 il Bonus DAN CRIT in battaglia.

LV 2

Incrementa di 40 il Bonus DAN CRIT in battaglia.

LV 3

Incrementa di 50 il Bonus DAN CRIT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Perizia tattica

Marilee ottiene un incremento all'ATT di un 5% quando gli altri alleati lanciano una Super, cumulabile fino a 6 volte. Una volta raggiunto il limite di accumuli, i suoi attacchi normali infliggono danni reali.

LV 2

Ottiene un accumulo aggiuntivo di Perizia tattica quando Iperfocalizzazione ha effetto per 10 s.

LV 3

Incrementa a 7.5% ogni accumulo di bonus ATT.

LV 4

Incrementa a 8.5% ogni accumulo di bonus ATT.

REFINE 2

Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.

REFINE 4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 30 ATK SPD, 5 Crit.

Forza amplificata

Riduce di un numero di caselle pari a 1 il raggio senza nemici richiesto per attivare Iperfocalizzazione.