Mirael
Habilidad definitiva: Llama alada
Mirael elige una dirección e invoca un muro de llamas de 3 casillas de ancho e inflige un 600%ATK de daño a los enemigos quemados.
Aumenta el daño a un 610%ATK.
Aumenta el daño a un 620%ATK.
Aumenta el daño a un 630%ATK.
Aumenta el daño a un 640%ATK.
Quemadura ósea
DoTMirael quema e inflige un 35%ATK de daño cada segundo a 1 enemigo durante 10 s. Esta habilidad prioriza a los enemigos no quemados.
Aumenta el daño por segundo al 37%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 40%ATK.
Aumenta el daño por segundo al 45%ATK.
Bola de fuego calcinante
Mirael dispara una bola de fuego para infligir 250%ATK de daño a un objetivo y 160%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Mirael dispara una bola de fuego para infligir 260%ATK de daño a un objetivo y 180%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Mirael dispara una bola de fuego para infligir 270%ATK de daño a un objetivo y 190%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Mirael dispara una bola de fuego para infligir 280%ATK de daño a un objetivo y 200%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Concentración de héroe
Durante la batalla, aumenta en 21 la VEL ATQ.
Durante la batalla, aumenta en 27 la VEL ATQ.
Durante la batalla, aumenta en 33 la VEL ATQ.
Equipamiento exclusivo: Danza flamígera
Después de lanzar Llama alada por primera vez, Mirael usará Bola de fuego calcinante como su ataque normal hasta que termina la batalla. Bola de fuego calcinante lanza 2 bolas de fuego cada vez, y cada bola inflige 150%ATK de daño al objetivo y 100%ATK de daño a los enemigos adyacentes.
Después de lanzar Llama alada por primera vez, Quemadura ósea quema a 2 enemigos hasta que termina la batalla.
Aumenta al 160%ATK el daño de cada bola de fuego que impacta al objetivo y aumenta al 110%ATK el daño contra los enemigos adyacentes.
Aumenta al 170%ATK el daño de cada bola de fuego que impacta al objetivo y aumenta al 120%ATK el daño contra los enemigos adyacentes.
En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Potenciar fuerza
Mirael aumenta la duración de Quemadura ósea en 4 s.
Aumenta el enfriamiento de Quemadura ósea en 12 s y la cantidad de enemigos que incinera en 3. Quemadura ósea también aumenta la VEL ATQ de Mirael en 300 durante 18 s.
Season Charm
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 25 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 30 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 24%. No acumulable.
Aumenta la recuperación de energía al atacar un 28%. Tras lanzar una habilidad definitiva, recupera 35 de energía cada segundo durante 8 s y aumenta el daño infligido un 28%. No acumulable.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Natsu, Parisa, Satrana, Shadewing, Shemira, Tasi




































































































































