Super: Fiamma alata

Ricarica: 1.25Ricarica iniziale: 1.25Caselle: 11Energia iniziale: 0

Mirael imposta una direzione e genera un muro di fiamme di 3 caselle di ampiezza, infliggendo un 600%ATK di danno ai nemici colpiti.

LV 2

Incrementa i danni a 610%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 620%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 630%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 640%ATK.

Ossa incenerite

Ricarica: 6Ricarica iniziale: 1.25Caselle: 10

Mirael dà fuoco e infligge un 35%ATK di danno al secondo a 1 nemico per 10 s. L'abilità dà priorità ai nemici non incendiati.

LV 2

Incrementa a 37%ATK i danni al secondo.

LV 3

Incrementa a 40%ATK i danni al secondo.

LV 4

Incrementa a 45%ATK i danni al secondo.

Sfera rovente

Ricarica: 10Ricarica iniziale: 1.25Caselle: 3

Mirael lancia una palla di fuoco che infligge un 250%ATK di danno a un bersaglio e un 160%ATK di danno ai nemici adiacenti.

LV 2

Mirael lancia una palla di fuoco che infligge un 260%ATK di danno a un bersaglio e un 180%ATK di danno ai nemici adiacenti.

LV 3

Mirael lancia una palla di fuoco che infligge un 270%ATK di danno a un bersaglio e un 190%ATK di danno ai nemici adiacenti.

LV 4

Mirael lancia una palla di fuoco che infligge un 280%ATK di danno a un bersaglio e un 200%ATK di danno ai nemici adiacenti.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di 21 la VEL ATT in battaglia.

LV 2

Incrementa di 27 la VEL ATT in battaglia.

LV 3

Incrementa di 33 la VEL ATT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Fiamme danzanti

Caselle: 1

Dopo aver lanciato Fiamma alata per la prima volta, Mirael usa Sfera rovente come attacco normale fino al termine della battaglia. Sfera rovente genera 2 palle di fuoco a ogni colpo, ciascuna delle quali infligge un 150%ATK di danno al bersaglio e un 100%ATK di danno ai nemici adiacenti.

LV 2

Quando lancia Fiamma alata per la prima volta, Ossa incenerite può incendiare 2 nemici fino al termine della battaglia.

LV 3

Il danno di ciascuna palla di fuoco aumenta a 160%ATK per il bersaglio e di 110%ATK per i nemici adiacenti.

LV 4

Il danno di ciascuna palla di fuoco aumenta a 170%ATK per il bersaglio e di 120%ATK per i nemici adiacenti.

R2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Veemenza, 10 Penetrazione DIF.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Mirael estende di 4 s la durata dell'effetto incendiario di Ossa incenerite.

LV 2

Incrementa la ricarica di Ossa incenerite di 12 s e il numero di nemici incendiati di 3. Ossa incenerite incrementa anche la VEL ATT di Mirael di 300 per 18 s.

Season Charm

Élite

Recupera 20 di Energia al secondo. Dopo 10 s dall'inizio della battaglia, l'Energia recuperata da questo effetto è dimezzata. Dopo aver lanciato la Super 3 volte, incrementa l'ATT di un 10%.

Epico

Recupera 30 di Energia al secondo. Dopo 10 s dall'inizio della battaglia, l'Energia recuperata da questo effetto è dimezzata. Dopo aver lanciato la Super 3 volte, incrementa l'ATT di un 12%.

Leggendario

Recupera 30 di Energia al secondo. Dopo 10 s dall'inizio della battaglia, l'Energia recuperata da questo effetto è dimezzata. Dopo aver lanciato la Super 3 volte, incrementa l'ATT di un 12%. Ogni volta che l'esecutore lancia la sua Super, infligge un 60%ATK di danni reali a tutti i nemici.

Mitico

Recupera 40 di Energia al secondo. Dopo 10 s dall'inizio della battaglia, l'Energia recuperata da questo effetto è dimezzata. Dopo aver lanciato la Super 3 volte, incrementa l'ATT di un 14%. Ogni volta che l'esecutore lancia la sua Super, infligge un 90%ATK di danni reali a tutti i nemici.

Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Crionaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Taichi e Agumon, Tasi