Super: Squarcio nel cielo

Energy Denial

Pang entra in uno stato meditativo, concentrando il suo chi prima di scatenare una potente esplosione al termine della meditazione. L'esplosione infligge un 350%ATK di danni ai nemici entro 2 caselle. Assume quindi la postura Forza incrollabile, che consuma 150 di Energia al secondo finché attiva. Durante il lancio dell'abilità, Pang è intoccabile. Durante la postura Forza incrollabile, Pang incrementa la sua Veemenza di 60 e l'ATT di un 17%, oltre a sbloccare Breccia nel cielo. Breccia nel cielo: Pang accumula forza e colpisce un nemico 7 volte con attacchi alternati dei palmi. Ogni colpo infligge un 70%ATK di danni. Il colpo finale infligge un 150%ATK di danni e stordisce il nemico per 1.5 s. Se il bersaglio non è un boss, il colpo finale inibisce il recupero di Energia per 5 s.

LV 2

Incrementa il danno dell'esplosione di chi a 380%ATK e il bonus di ATT fornito da Forza incrollabile a 19%.

LV 3

Incrementa il danno dell'esplosione di chi a 410%ATK e il bonus di ATT fornito da Forza incrollabile a 21%.

LV 4

Incrementa il danno dell'esplosione di chi a 440%ATK e il bonus di ATT fornito da Forza incrollabile a 23%.

LV 5

Incrementa il danno dell'esplosione di chi a 470%ATK e il bonus di ATT fornito da Forza incrollabile a 25%.

Pugno radioso

Pang colpisce un nemico alla testa, infliggendo un 300%ATK di danno. Se ha assunto la postura Forza incrollabile, il colpo infligge danni aggiuntivi pari a un 12% dei PS attuali del nemico. I danni aggiuntivi non possono superare 240%ATK.

LV 2

Incrementa i danni inflitti a 320%ATK e i danni aggiuntivi inflitti durante la postura Forza incrollabile a un 13% dei PS attuali del nemico. I danni aggiuntivi non possono superare 260%ATK.

LV 3

Incrementa i danni inflitti a 340%ATK e i danni aggiuntivi inflitti durante la postura Forza incrollabile a un 14% dei PS attuali del nemico. I danni aggiuntivi non possono superare 280%ATK.

LV 4

Incrementa i danni inflitti a 360%ATK e i danni aggiuntivi inflitti durante la postura Forza incrollabile a un 15% dei PS attuali del nemico. I danni aggiuntivi non possono superare 300%ATK.

Protezione zen

Abilità attiva. Pang canalizza il suo chi, ottenendo un 340%ATK di Barriera di chi per 9 s. Finché la barriera è attiva, Pang rimane intoccabile. Quando si esaurisce, si rompe o viene riapplicata, la barriera si trasforma in foglie affilate che infliggono un 210%ATK di danno al bersaglio attuale di Pang. Mentre canalizza il suo chi, inoltre, Pang è intoccabile.

LV 2

Incrementa il valore dello scudo della Barriera di chi a 380%ATK e il danno delle foglie affilate a 230%ATK.

LV 3

Incrementa il valore dello scudo della Barriera di chi a 420%ATK e il danno delle foglie affilate a 250%ATK.

LV 4

Incrementa il valore dello scudo della Barriera di chi a 460%ATK e il danno delle foglie affilate a 270%ATK.

Focalizzazione eroica

Pang incrementa il suo ATT di un 9% nel corso della battaglia. Durante la postura Forza incrollabile, il suo ATT aumenta di un ulteriore 6%.

LV 2

Pang incrementa il suo ATT di un 12% nel corso della battaglia. Durante la postura Forza incrollabile, il suo ATT aumenta di un ulteriore 8%.

LV 3

Pang incrementa il suo ATT di un 15% nel corso della battaglia. Durante la postura Forza incrollabile, il suo ATT aumenta di un ulteriore 10%.

Equipaggiamento esclusivo: Sincronia spiritica

Temp Buff

Pang incrementa di un 15% l'ATT di qualsiasi unità protetta dalla sua Barriera di chi.

LV 2

Pang incrementa di un 17% l'ATT di qualsiasi unità protetta dalla sua Barriera di chi.

LV 3

Pang attinge al chi che lo circonda per proteggere un alleato. Quando un eroe alleato (diverso da Pang) raggiunge 850 di Energia o più, Pang gli fornisce una Barriera di chi. Lo stesso alleato può essere protetto una sola volta ogni 15 s.

LV 4

Pang incrementa di un 19% l'ATT di qualsiasi unità protetta dalla sua Barriera di chi.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Healing, 10 Haste.

Forza amplificata

Pang ottiene immediatamente una Barriera di chi quando assume la postura Forza incrollabile. Durante la postura ottiene 30 di Penetrazione DIF.

Season Charm

Élite

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 500%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 200%ATK danni ai nemici adiacenti.

Epico

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 550%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti.

Leggendario

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 550%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 15% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Mitico

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 600%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 240%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 18% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Shakir, Sonja, Soren, Temesia