Ultimative Fertigkeit: Himmelssplitter

Abklingzeit: 2Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 1Anfängliche Energie: 500

Pang begibt sich in einen meditativen Zustand und konzentriert sein Chi, bevor er am Ende der Meditation einen kraftvollen Ausbruch entfesselt. Der Ausbruch verursacht 350%ATK Schaden an Gegnern innerhalb von 2 Feldern. Danach nimmt er die Haltung der Unbeugsamen Kraft ein, die 150 Energie pro Sekunde verbraucht, solange sie aktiv ist. Pang bleibt beim Wirken dieser Fertigkeit hartnäckig. In der Haltung der Unbeugsamen Kraft erhöht Pang seine Hast um 60, seinen ANG um 17% und schaltet Himmelsbruchschläge frei. Himmelsbruchschläge: Pang lädt seine Kraft auf und trifft einen Gegner 7-mal mit abwechselnden Handflächen-Angriffen. Jeder Schlag verursacht 70%ATK Schaden. Der letzte Schlag verursacht 150%ATK Schaden und betäubt den Gegner 1.5 Sek. lang. Beim Treffen eines Nicht-Boss-Gegners verhindert der letzte Schlag auch die Energie-Wiederherstellung 5 Sek. lang.

LV 2

Erhöht den Schaden des Chi-Ausbruchs auf 380%ATK und den ANG-Bonus durch Unbeugsame Kraft auf 19%.

LV 3

Erhöht den Schaden des Chi-Ausbruchs auf 410%ATK und den ANG-Bonus durch Unbeugsame Kraft auf 21%.

LV 4

Erhöht den Schaden des Chi-Ausbruchs auf 440%ATK und den ANG-Bonus durch Unbeugsame Kraft auf 23%.

LV 5

Erhöht den Schaden des Chi-Ausbruchs auf 470%ATK und den ANG-Bonus durch Unbeugsame Kraft auf 25%.

Strahlfaust

Abklingzeit: 7Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 1

Pang schlägt einem Gegner auf den Kopf und verursacht 300%ATK Schaden. Wenn er sich in der Haltung der Unbeugsamen Kraft befindet, fügt dieser Schlag zusätzlichen Schaden in Höhe von 12% der aktuellen LP des Gegners zu. Der zusätzliche Schaden kann 240%ATK nicht überschreiten.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 320%ATK und den zusätzlichen Schaden in der Haltung der Unbeugsamen Kraft auf 13% der aktuellen LP des Gegners. Der zusätzliche Schaden kann 260%ATK nicht überschreiten.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 340%ATK und den zusätzlichen Schaden in der Haltung der Unbeugsamen Kraft auf 14% der aktuellen LP des Gegners. Der zusätzliche Schaden kann 280%ATK nicht überschreiten.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 360%ATK und den zusätzlichen Schaden in der Haltung der Unbeugsamen Kraft auf 15% der aktuellen LP des Gegners. Der zusätzliche Schaden kann 300%ATK nicht überschreiten.

Zen-Schutz

Abklingzeit: 15Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 1

Aktiv. Pang kanalisiert sein Chi und erhält 9 Sek. eine Chi-Barriere von 340%ATK. Solange die Barriere aktiv ist, bleibt Pang hartnäckig. Wenn die Barriere abläuft, zerbricht oder erneuert wird, verwandelt sie sich in Rasierklingen, die Pangs aktuellem Ziel 210%ATK Schaden zufügen. Pang ist auch hartnäckig, während er sein Chi kanalisiert.

LV 2

Erhöht den Schildwert der Chi-Barriere auf 380%ATK und den Schaden der Rasierklingen auf 230%ATK.

LV 3

Erhöht den Schildwert der Chi-Barriere auf 420%ATK und den Schaden der Rasierklingen auf 250%ATK.

LV 4

Erhöht den Schildwert der Chi-Barriere auf 460%ATK und den Schaden der Rasierklingen auf 270%ATK.

Heldenfokus

Felder: 1

Pang erhöht seinen ANG während des Kampfes um 9%. Er erhöht seinen ANG um weitere 6%, während er sich in der Haltung der Unbeugsamen Kraft befindet.

LV 2

Pang erhöht seinen ANG während des Kampfes um 12%. Er erhöht seinen ANG um weitere 8%, während er sich in der Haltung der Unbeugsamen Kraft befindet.

LV 3

Pang erhöht seinen ANG während des Kampfes um 15%. Er erhöht seinen ANG um weitere 10%, während er sich in der Haltung der Unbeugsamen Kraft befindet.

Exklusive Ausrüstung: Geister im Einklang

Felder: 1

Pang erhöht die ANG jeder Einheit, die von seiner Chi-Barriere geschützt wird, um 15%.

LV 2

Pang erhöht die ANG jeder Einheit, die von seiner Chi-Barriere geschützt wird, um 17%.

LV 3

Pang nutzt das Chi um ihn herum, um einen Verbündeten zu schützen. Wenn ein verbündeter Held (außer Pang) 850 Energie oder mehr erreicht, gewährt Pang ihm eine Chi-Barriere. Er kann denselben Verbündeten nur einmal alle 15 Sek. schützen.

LV 4

Pang erhöht die ANG jeder Einheit, die von seiner Chi-Barriere geschützt wird, um 19%.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Heilen, 10 Hast.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Pang erhält sofort eine Chi-Barriere, wenn er in die Haltung der Unbeugsamen Kraft wechselt. Während dieser Haltung erhält er 30 VTD-Durchbruch.

Season Charm

Elite

Erhöht den Wert der vom Wirker gewährten Schilde um 22%. Beim Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten wird dessen Phys. & Magie-VTD 8 Sek. lang um 30% erhöht. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht den Wert der vom Wirker gewährten Schilde um 24%. Beim Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten wird dessen Phys. & Magie-VTD 8 Sek. lang um 35% erhöht. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht den Wert der vom Wirker gewährten Schilde um 24%. Beim Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten wird dessen Phys. & Magie-VTD 8 Sek. lang um 35% erhöht. Nicht stapelbar. Das Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten stellt außerdem LP in Höhe von 30% des Schildwerts wieder her.

Mythisch

Erhöht den Wert der vom Wirker gewährten Schilde um 26%. Beim Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten wird dessen Phys. & Magie-VTD 8 Sek. lang um 40% erhöht. Nicht stapelbar. Das Gewähren eines Schilds an einen Verbündeten stellt außerdem LP in Höhe von 40% des Schildwerts wieder her.

Same charm: Baelran, Daimon, Lucius, Scarlita, Tilaya