Super: Affondi tempestosi

Sonja sferra 8 Attacchi perforanti contro i nemici nell'area designata (larga 3 e lunga 3), infliggendo con ciascun attacco un 35%ATK di danno. Ogni colpo infligge inoltre danni extra pari a un 4% dei PS attuali del nemico, fino a un 160% dell'ATT di Sonja. Quindi si lancia alla carica verso l'estremità opposta dell'area colpita, infliggendo un 180%ATK di danno ai nemici. Quando lancia questa abilità, Sonja è immune a tutti gli effetti di controllo.

LV 2

Incrementa a 40%ATK i danni di ogni Attacco perforante.

LV 3

Incrementa a 45%ATK i danni di ogni Attacco perforante.

LV 4

Incrementa a 50%ATK i danni di ogni Attacco perforante.

LV 5

Incrementa a 220%ATK i danni della carica di Sonja.

Alleanza cremisi

All'inizio della battaglia, Sonja stringe un'Alleanza cremisi con due alleati posizionati alla sua destra e alla sua sinistra (privilegiando quelli avanzati rispetto a quelli arretrati) per incrementare di un 10% il loro ATT e di un 15% la loro DIF fisica e magica. Finché l'Alleanza cremisi è attiva, i due alleati ottengono un ulteriore 3% di ATT e un 4% di DIF fisica e magica ogni 6 s, con effetto cumulabile fino a 6 volte. Quando lancia questa abilità, Sonja è immune a tutti gli effetti di controllo. L'effetto di Alleanza cremisi termina se uno dei due alleati con bonus viene sconfitto. Quando questo avviene, Sonja assorbe i valori bonus accumulati da entrambi gli alleati, conservandoli fino al termine della battaglia.

LV 2

Incrementa a 13% il bonus iniziale di ATT e a 18% il bonus iniziale di DIF fisica e magica conferiti da Alleanza cremisi.

LV 3

Garantisce agli alleati con Alleanza cremisi un ulteriore 4% di ATT e un 5% di DIF fisica e magica ogni 6 s.

LV 4

Incrementa a 16% il bonus iniziale di ATT e a 21% il bonus iniziale di DIF fisica e magica conferiti da Alleanza cremisi.

Accoglienza stordente

Per due volte, Sonja ruota su sé stessa e sferra colpi con la sua cappa contro i nemici in un raggio di 1. Ogni colpo infligge un 120%ATK di danno e stordisce i nemici investiti per 1 s.

LV 2

Incrementa a 130%ATK i danni di ogni colpo.

LV 3

Incrementa a 140%ATK i danni di ogni colpo.

LV 4

Estende la durata dello stordimento a 1.5 s.

Focalizzazione eroica

Sonja incrementa di 7.2 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 7.2 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.

LV 2

Sonja incrementa di 9.6 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 9.6 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.

LV 3

Sonja incrementa di 12 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 12 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.

Equipaggiamento esclusivo: Legame inscindibile

Sonja ottiene 100 di Energia iniziale aggiuntiva. Migliora Alleanza cremisi in modo permanente dopo aver lanciato i suoi primi Affondi tempestosi. Oltre a incrementare i propri valori quando un alleato con bonus viene sconfitto, beneficia dei bonus accumulati mentre gli alleati sono ancora in vita.

LV 2

Incrementa a 200 l'Energia iniziale di Sonja.

LV 3

Migliorare Alleanza cremisi riduce inoltre di un 40% i danni subiti da un membro dell'alleanza se uno degli altri membri è ancora in vita. Un 50% del danno ridotto è condiviso dagli altri membri, ma non può causare la loro sconfitta.

LV 4

Migliorare Alleanza cremisi riduce inoltre i danni condivisi dagli altri membri a un 40% della riduzione totale.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Life Drain, 10 Haste.

Forza amplificata

Sonja converte in cure su di sé un 20% dei danni inflitti da Affondi tempestosi.

Season Charm

Élite

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 500%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 200%ATK danni ai nemici adiacenti.

Epico

Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 550%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti.

Leggendario

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 550%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 15% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Mitico

Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 600%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 240%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 18% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Soren, Temesia