Sonja
Super: Affondi tempestosi
Sonja sferra 8 Attacchi perforanti contro i nemici nell'area designata (larga 3 e lunga 3), infliggendo con ciascun attacco un 35%ATK di danno. Ogni colpo infligge inoltre danni extra pari a un 4% dei PS attuali del nemico, fino a un 160% dell'ATT di Sonja. Quindi si lancia alla carica verso l'estremità opposta dell'area colpita, infliggendo un 180%ATK di danno ai nemici. Quando lancia questa abilità, Sonja è immune a tutti gli effetti di controllo.
Incrementa a 40%ATK i danni di ogni Attacco perforante.
Incrementa a 45%ATK i danni di ogni Attacco perforante.
Incrementa a 50%ATK i danni di ogni Attacco perforante.
Incrementa a 220%ATK i danni della carica di Sonja.
Alleanza cremisi
All'inizio della battaglia, Sonja stringe un'Alleanza cremisi con due alleati posizionati alla sua destra e alla sua sinistra (privilegiando quelli avanzati rispetto a quelli arretrati) per incrementare di un 10% il loro ATT e di un 15% la loro DIF fisica e magica. Finché l'Alleanza cremisi è attiva, i due alleati ottengono un ulteriore 3% di ATT e un 4% di DIF fisica e magica ogni 6 s, con effetto cumulabile fino a 6 volte. Quando lancia questa abilità, Sonja è immune a tutti gli effetti di controllo. L'effetto di Alleanza cremisi termina se uno dei due alleati con bonus viene sconfitto. Quando questo avviene, Sonja assorbe i valori bonus accumulati da entrambi gli alleati, conservandoli fino al termine della battaglia.
Incrementa a 13% il bonus iniziale di ATT e a 18% il bonus iniziale di DIF fisica e magica conferiti da Alleanza cremisi.
Garantisce agli alleati con Alleanza cremisi un ulteriore 4% di ATT e un 5% di DIF fisica e magica ogni 6 s.
Incrementa a 16% il bonus iniziale di ATT e a 21% il bonus iniziale di DIF fisica e magica conferiti da Alleanza cremisi.
Accoglienza stordente
Per due volte, Sonja ruota su sé stessa e sferra colpi con la sua cappa contro i nemici in un raggio di 1. Ogni colpo infligge un 120%ATK di danno e stordisce i nemici investiti per 1 s.
Incrementa a 130%ATK i danni di ogni colpo.
Incrementa a 140%ATK i danni di ogni colpo.
Estende la durata dello stordimento a 1.5 s.
Focalizzazione eroica
Sonja incrementa di 7.2 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 7.2 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.
Sonja incrementa di 9.6 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 9.6 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.
Sonja incrementa di 12 la sua Veemenza durante la battaglia. Ottiene 12 di Veemenza aggiuntiva quando lancia Affondi tempestosi per la prima volta.
Equipaggiamento esclusivo: Legame inscindibile
Sonja ottiene 100 di Energia iniziale aggiuntiva. Migliora Alleanza cremisi in modo permanente dopo aver lanciato i suoi primi Affondi tempestosi. Oltre a incrementare i propri valori quando un alleato con bonus viene sconfitto, beneficia dei bonus accumulati mentre gli alleati sono ancora in vita.
Incrementa a 200 l'Energia iniziale di Sonja.
Migliorare Alleanza cremisi riduce inoltre di un 40% i danni subiti da un membro dell'alleanza se uno degli altri membri è ancora in vita. Un 50% del danno ridotto è condiviso dagli altri membri, ma non può causare la loro sconfitta.
Migliorare Alleanza cremisi riduce inoltre i danni condivisi dagli altri membri a un 40% della riduzione totale.
In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Life Drain, 10 Haste.
Forza amplificata
Sonja converte in cure su di sé un 20% dei danni inflitti da Affondi tempestosi.
Season Charm
Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 500%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 200%ATK danni ai nemici adiacenti.
Ogni 8 s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari a 550%ATK per 6 s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti.
Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 550%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 220%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 15% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.
Ogni 8s durante la battaglia, ottiene uno scudo pari al 600%ATK per 6s e rilascia un'onda d'urto, infliggendo 240%ATK danni ai nemici adiacenti. I nemici colpiti dall'onda d'urto infliggono il 18% di danni in meno per 6s. Non cumulabile.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Soren, Temesia




































































































































