Ultimative Fertigkeit: Morgenrotlicht

Dionel erhebt sich in die Luft und ist 6 Sek. lang nicht anvisierbar. Währenddessen greift er das Gebiet mit den meisten Gegnern mit Speerstoß an und fügt allen angrenzenden Gegnern 170%ATK Schaden zu. Der letzte Treffer von Speerstoß wirft den Gegner in die Luft, und der verursachte Schaden wird auf 250%ATK erhöht.

LV 2

Erhält während der Effektdauer einen Nektar-Festmahl-Buff. Die Verwendung dieser Fertigkeit verkürzt die Dauer nicht, bis die Fertigkeit endet, falls Dionel bereits einen Buff erhalten hat.

LV 3

Erhöht den Schaden von Schwertschock auf 180%ATK und den Schaden des letzten Treffers auf 260%ATK.

LV 4

Die Fertigkeitsdauer wird um 2 Sek. verlängert, wenn Dionel einen gegnerischen Helden Assistiert oder besiegt. Nur einmal pro Wirken ausgelöst.

LV 5

Erhöht den Schaden von Schwertschock auf 190%ATK und den Schaden des letzten Treffers auf 270%ATK.

Sternenklare Leere

Passiv. Dionels normaler Angriff wird zu einem Durchbruch-Angriff, der allen Gegnern auf dem Weg 145%ATK Schaden zufügt.

LV 2

Erhöht den Durchbruchsangriffsschaden auf 150%ATK.

LV 3

Prescht an eine bessere Angriffsposition, falls er sich an keiner guten Stelle befindet. Wird einmal alle 6 Sek. ausgelöst.

LV 4

Erhöht den Durchbruchsangriffsschaden auf 155%ATK.

Nektar-Festmahl

Passiv. Dionel erhält einen Stapel Trance, wenn er einen nicht dauerhaften Werte-Boost von einem Verbündeten erhält. Dieser erhöht 15% ANG und 15 ANG-GSW (bis zu 3 Stapel). Jeweils nur einmal von jedem verbündeten Helden ausgelöst. Aktiv. Dionel trinkt den göttlichen Nektar, um 12 Sek. lang 20% ANG und 20 ANG-GSW zu erhöhen.

LV 2

Für jeden Stapel Trance wird der ANG-Bonus auf 16% und der ANG-GSW-Bonus auf 16 erhöht.

LV 3

Für jeden Stapel Trance wird der ANG-Bonus auf 18% und der ANG-GSW-Bonus auf 18 erhöht.

LV 4

Die Boni vom aktiven Wirken werden auf 25% ANG und 25 ANG-GSW erhöht.

Heldenfokus

Dionels normaler Angriff erhöht dauerhaft seine ANG-GSW im Kampf um 3. Der Bonus auf die ANG-GSW beträgt maximal 30.

LV 2

Dionels normaler Angriff erhöht dauerhaft seine ANG-GSW im Kampf um 4. Der Bonus auf die ANG-GSW beträgt maximal 40.

LV 3

Dionels normaler Angriff erhöht dauerhaft seine ANG-GSW im Kampf um 5. Der Bonus auf die ANG-GSW beträgt maximal 50.

Exklusive Ausrüstung: Himmelsspeer

Dionel beschwört nach einer kurzen Verzögerung einen Lichtspeer, der allen Gegnern 200%ATK echten Schaden zufügt. Bis zu 3-mal gewirkt pro Kampf. Die Fertigkeit ist nur verfügbar, wenn die eigene Berauschtheit voll gestapelt ist.

LV 2

Erhöht den zugefügten Fertigkeitsschaden auf 210%ATK.

LV 3

Fügt zusätzlichen echten Schaden in Höhe von 20% der aktuellen LP des Ziels zu, wenn die Fertigkeit erstmals im Kampf gewirkt wird. Senkt die Lebenskraft des Ziels in den nächsten 8 Sek. um 60. Der zusätzliche Schaden beträgt nicht mehr als1000% ANG.

LV 4

Erhöht den zugefügten Fertigkeitsschaden auf 220%ATK.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht jeder normale Angriff die ANG-GSW um 2 und den Schaden normaler Angriffe um 1%, stapelbar bis zu 10-mal.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 15 Ranged DEF, 24 Crit DMG Boost.

Kraft verbessern

Dionel erhöht Vollstreckung um 20 in der Dauer von Nektar-Festmahl, sollte dies aktiviert sein.

LV 2

Wenn Dionel Nektar-Festmahl wirkt, trinkt er den göttlichen Nektar 50% Mal schneller. Während der Effekt des göttlichen Nektars aktiv ist, erhält er einen Schild, der 60%HP Schaden absorbiert. Wenn er die max. Anzahl an Trance-Stapeln erreicht, erhöht sich seine Vollstreckung um weitere 25.

Season Charm

Elite

Erhöht ANG-GSW um 40. Nach jeweils 4 ausgeführten normalen Angriffen wird der ANG um 6% erhöht, bis zu 18%.

Episch

Erhöht ANG-GSW um 40. Nach jeweils 4 ausgeführten normalen Angriffen wird der ANG um 7% erhöht, bis zu 21%.

Legendär

Erhöht ANG-GSW um 40. Erhöht den ANG nach jeweils 4 normalen Angriffen um 7%, bis zu 21%. Nach Erreichen des maximalen ANG-Bonus wird der Schaden normaler Angriffe zusätzlich um 16% erhöht.

Mythisch

Erhöht ANG-GSW um 40. Erhöht den ANG nach jeweils 4 normalen Angriffen um 8%, bis zu 24%. Nach Erreichen des maximalen ANG-Bonus wird der Schaden normaler Angriffe zusätzlich um 18% erhöht.

Same charm: Bryon, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka