Dionel
Habilidad definitiva: Luz del alba
Dionel se eleva en el aire y se vuelve inalcanzable durante 6 s. En ese tiempo, ataca la zona con más enemigos con estocada de lanza para infligir un 170%ATK de daño a todos los enemigos adyacentes. El último golpe de la estocada de lanza arroja al enemigo por los aires y aumenta al 250%ATK el daño infligido.
Obtiene la ventaja Festín de néctar mientras dura el efecto. Si Dionel ya recibió la ventaja, el uso de esta habilidad no acortará su duración hasta que termine el efecto.
Aumenta el daño de descarga cortante al 180%ATK y el daño de su último golpe al 260%ATK.
La duración de la habilidad se extiende en 2 s si Dionel consigue derrotar o asistir en la derrota de un héroe enemigo. Solo se activa una vez por lanzamiento.
Aumenta el daño de descarga cortante al 190%ATK y el daño de su último golpe al 270%ATK.
Vacío estrellado
Pasiva. El ataque normal de Dionel se convierte en un ataque de penetración, que inflige 145%ATK de daño a todos los enemigos que encuentran en el camino.
Aumenta el daño del ataque de penetración al 150%ATK.
Si no está en un buen lugar, se desplaza hacia una mejor posición de ataque. Se activa una vez cada 6 s.
Aumenta el daño del ataque de penetración al 155%ATK.
Festín de néctar
Pasiva. Dionel obtiene una acumulación de Intoxicación al recibir un aumento de estadísticas no permanente de un aliado, lo que aumenta un 15% de ATQ y 15 de VEL ATQ (máximo: 3 acumulaciones). Se activa solo una vez por cada aliado. Activa. Dionel bebe el néctar divino para aumentar un 20% de ATQ y 20 de VEL ATQ durante 12 s.
Por cada acumulación de Intoxicación, la bonificación de ATQ aumenta al 16%, y la bonificación de VEL ATQ aumenta a 16.
Por cada acumulación de Intoxicación, la bonificación de ATQ aumenta al 18%, y la bonificación de VEL ATQ aumenta a 18.
Las bonificaciones por usar activamente aumentan al 25% de ATQ y a 25 de VEL ATQ.
Concentración de héroe
Durante la batalla, el ataque normal de Dionel aumenta permanentemente su VEL ATQ en 3, para alcanzar una bonificación máxima de 30 de VEL ATQ.
Durante la batalla, el ataque normal de Dionel aumenta permanentemente su VEL ATQ en 4, para alcanzar una bonificación máxima de 40 de VEL ATQ.
Durante la batalla, el ataque normal de Dionel aumenta permanentemente su VEL ATQ en 5, para alcanzar una bonificación máxima de 50 de VEL ATQ.
Equipamiento exclusivo: Lanza celestial
Después de una breve demora, Dionel invoca una lanza de luz para infligir 200%ATK de daño verdadero a todos los enemigos (máximo: 3 lanzamientos por batalla). La habilidad solo está disponible cuando se tiene el máximo de acumulaciones de Intoxicación.
Aumenta el daño de habilidad infligido al 210%ATK.
Al usar la habilidad por primera vez en batalla, inflige una cantidad de daño verdadero adicional equivalente al 20% de los PV actuales del objetivo. Reduce en 60 la vitalidad del objetivo durante los siguientes 8 s. La cantidad de daño adicional no supera el 1000% del ATQ.
Aumenta el daño de habilidad infligido al 220%ATK.
En modo Rivalidad, cada ataque normal aumenta la VEL ATQ en 2 y el daño de ataque normal en 1%, acumulándose hasta 10 veces.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 15 Ranged DEF, 24 Crit DMG Boost.
Potenciar fuerza
Si Festín de néctar está activo, Dionel aumenta en 20 la ejecución mientras dure la habilidad.
Cuando Dionel lanza Festín de néctar, bebe el néctar divino un 50% más rápido. Mientras el efecto del néctar divino está activo, obtiene un escudo que absorbe un 60%HP de daño. Cuando alcanza el máximo de acumulaciones de Intoxicación, su ejecución aumenta en 25 más.
Season Charm
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 6%, hasta 18%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 7%, hasta 21%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 7% después de cada 4 ataques normales, hasta 21%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 16%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 8% después de cada 4 ataques normales, hasta 24%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 18%.
Same charm: Bryon, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka




































































































































