Superzdolność: Światło brzasku

Dionel wzbija się w powietrze, gdzie przez 6 s nie może zostać namierzony. W tym czasie atakuje za pomocą pchnięcia włócznią obszar o największej liczbie wrogów, zadając wszystkim sąsiednim przeciwnikom 170%ATK obrażeń. Ostatnie trafienie wzbija wroga w powietrze, a zadawane obrażenia zostają zwiększone do 250%ATK.

LV 2

Podczas trwania efektu zyskuje wzmocnienie Nektarowa uczta. Użycie tej umiejętności nie spowoduje skrócenia czasu trwania wzmocnienia aż do momentu wygaśnięcia umiejętności, jeśli Dionel otrzymał już wzmocnienie.

LV 3

Zwiększa obrażenia zadawane przez porażający miecz do 180%ATK, a obrażenia zadawane przez ostatnie trafienie do 260%ATK.

LV 4

Czas trwania umiejętności wydłuża się o 2 s, gdy Dionel zdobywa asystę lub pokonuje wrogiego bohatera. Ten efekt można aktywować raz na użycie zdolności.

LV 5

Zwiększa obrażenia zadawane przez porażający miecz do 190%ATK, a obrażenia zadawane przez ostatnie trafienie do 270%ATK.

Gwiaździsta otchłań

Umiejętność pasywna. Normalny atak Dionela zmienia się w atak penetrujący, który zadaje 145%ATK obrażeń wszystkim wrogom stojącym na drodze.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane przez atak penetrujący do 150%ATK.

LV 3

Jeśli bohater nie znajduje się w dobrym miejscu, błyskawicznie przemieszcza się na lepszą pozycję do ataku. Można aktywować tylko raz co 6 s.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane przez atak penetrujący do 155%ATK.

Nektarowa uczta

Umiejętność pasywna. Dionel zyskuje kumulację Upojenia, gdy otrzymuje tymczasowe wzmocnienie statystyk od sojusznika, co zwiększa jego ATK o 15% i SZB ATK o 15. Limit kumulacji wynosi 3. Każdy sojusznik może aktywować ten efekt tylko raz. Umiejętność aktywna. Dionel pije boski nektar, zwiększając ATK o 20% i SZB ATK o 20 na 12 s.

LV 2

Za każdą kumulację Upojenia premia do ATK zwiększa się o 16%, a premia do SZB ATK — o 16.

LV 3

Za każdą kumulację Upojenia premia do ATK zwiększa się o 18%, a premia do SZB ATK — o 18.

LV 4

Używanie umiejętności aktywnych powoduje zwiększenie premii do ATK do 25%, a premii do SZB ATK — do 25 pkt.

Skupienie bohatera

Podczas walki normalny atak Dionela na stałe zwiększa jego SZB ATK o 3 pkt. Maksymalna premia do SZB ATK wynosi 30 pkt.

LV 2

Podczas walki normalny atak Dionela na stałe zwiększa jego SZB ATK o 4 pkt. Maksymalna premia do SZB ATK wynosi 40 pkt.

LV 3

Podczas walki normalny atak Dionela na stałe zwiększa jego SZB ATK o 5 pkt. Maksymalna premia do SZB ATK wynosi 50 pkt.

Ekskluzywny ekwipunek: Niebiańska włócznia

Dionel wzywa świetlną włócznię po krótkim opóźnieniu, zadając 200%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom. Umiejętności można użyć 3 razy na każdą walkę. Umiejętność ta jest dostępna tylko wtedy, gdy posiadany efekt Odurzenie jest w pełni zsumowany.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą umiejętności do 210%ATK.

LV 3

Zadaje dodatkowe rzeczywiste obrażenia o wartości 20% aktualnej liczby PZ celu przy pierwszym użyciu tej umiejętności podczas walki. Zmniejsza witalność celu o 60 pkt. na kolejne 8 s. Wartość dodatkowych obrażeń nie może wynosić więcej niż 1000% wartości ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą umiejętności do 220%ATK.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 15 Ranged DEF, 24 Crit DMG Boost.

Przyrost siły

Dionel zwiększa wartość Egzekucji o 20, jeśli aktywowana została Nektarowa uczta.

LV 2

Gdy Dionel używa Nektarowej uczty, pije boski nektar o 50% szybciej. Gdy efekt tego napoju jest aktywny, ten bohater uzyskuje tarczę wchłaniającą 60%HP obrażeń. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków upojenia egzekucja Dionela dodatkowo wzrasta o 25 pkt.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.

Epicki

Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.

Legendarny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.

Mityczny

Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.

Same charm: Bryon, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka