Superzdolność: Rycerskie serce

Pasywna. Temesia nie przeprowadza normalnych ataków. Zamiast tego wybiera najdalszego wroga i szarżuje w jego kierunku, zadając 125%ATK obrażeń wrogom na swojej drodze. Po dotarciu do celu zmienia kierunek i przywraca 180 energii. Na szybkość animacji ataku Temesii nie ma wpływu jej SZB ATK ani Pośpiech. Każdy punkt SZB ATK lub Pośpiechu zwiększa obrażenia od szarży o 1%. Aktywna. Temesia przyzywa swojego wierzchowca Świt, który rwie do przodu i zadaje 300%ATK obrażeń wrogom, powalając ich. Prędkość szarży następnie wzrasta 10%, sumując się do 2 razy.

LV 2

Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 130%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 140%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 150%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 160%ATK.

Żelazna podkowa

Temesia rozkazuje Brzaskowi kopnięcie wroga podczas zmiany kierunku szarży, zadając 150%ATK obrażeń i wywołując efekt przerwania. Obniża obrażenia zadawane przez wroga o 15% przez 5 s.

LV 2

Przywraca 10% utraconych PZ podczas zmiany kierunku szarży.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 160%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 170%ATK.

Miecz brawury

Temesia szerokim mieczem atakuje sąsiednich wrogów do czterech razy podczas szarży, zadając obrażenia równe 40% ATK celów. Obrażenia nie mogą przekraczać 70% jej ATK.

LV 2

Obrażenia zwiększają się do 45% ATK celów.

LV 3

Obrażenia zwiększają się do 50% ATK celów.

LV 4

Obrażenia zwiększają się do 60% ATK celów.

Skupienie bohatera

Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 11% pkt. Zyskuje również dodatkowe 2% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.

LV 2

Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 14% pkt. Zyskuje również dodatkowe 3% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.

LV 3

Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 18% pkt. Zyskuje również dodatkowe 4% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.

Ekskluzywny ekwipunek: Furia niewrażliwości

Po 2 użyciach Rycerskiego serca Temesia zyskuje na stałe brak wpływu, a obrażenia od szarży stają się rzeczywistymi obrażeniami.

LV 2

W tym stanie przywraca 1% swoich maks. PZ na sekundę.

LV 3

W tym stanie przywraca 1.2% swoich maks. PZ na sekundę.

LV 4

W tym stanie przywraca 1.4% swoich maks. PZ na sekundę.

R2

W trybie rywalizacji, gdy PZ spadną poniżej 60%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i przywraca 3% utraconych PZ na sekundę przez 8 s. Aktywuje się maksymalnie raz na 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 15 Crit Resist, 10 Ranged DEF, 15 Crit DMG DEF.

Przyrost siły

Po trafieniu Rycerskim sercem OBR fiz. wroga obniża się o 1%. Maksymalna kumulacja: 6.

LV 2

Temesia otrzymuje o 30% mniej obrażeń podczas ładowania. Jej umiejętność Żelazna podkowa zadaje również dodatkowe obrażenia równe 30% maks. PZ celu, jednocześnie zapewniając bohaterce tarczę o wartości 300%ATK. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 600%ATK.

Season Charm

Elitarny

Co 8 s podczas walki otrzymuje tarczę równą 500%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 200%ATK obrażeń sąsiadującym wrogom.

Epicki

Co 8 s podczas walki otrzymuje tarczę równą 550%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 220%ATK obrażeń sąsiadującym wrogom.

Legendarny

Co 8 s podczas bitwy zyskuje tarczę równą 550%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 220%ATK obrażeń sąsiednim wrogom. Wrogowie trafieni przez falę uderzeniową zadają o 15% mniej obrażeń przez 6 s. Nieskładalne.

Mityczny

Co 8 s podczas bitwy zyskuje tarczę równą 600%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 240%ATK obrażeń sąsiednim wrogom. Wrogowie trafieni przez falę uderzeniową zadają o 18% mniej obrażeń przez 6 s. Nieskładalne.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren