Temesia
Superzdolność: Rycerskie serce
Pasywna. Temesia nie przeprowadza normalnych ataków. Zamiast tego wybiera najdalszego wroga i szarżuje w jego kierunku, zadając 125%ATK obrażeń wrogom na swojej drodze. Po dotarciu do celu zmienia kierunek i przywraca 180 energii. Na szybkość animacji ataku Temesii nie ma wpływu jej SZB ATK ani Pośpiech. Każdy punkt SZB ATK lub Pośpiechu zwiększa obrażenia od szarży o 1%. Aktywna. Temesia przyzywa swojego wierzchowca Świt, który rwie do przodu i zadaje 300%ATK obrażeń wrogom, powalając ich. Prędkość szarży następnie wzrasta 10%, sumując się do 2 razy.
Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 130%ATK.
Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 140%ATK.
Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 150%ATK.
Zwiększa obrażenia od szarży Temesii do 160%ATK.
Żelazna podkowa
Temesia rozkazuje Brzaskowi kopnięcie wroga podczas zmiany kierunku szarży, zadając 150%ATK obrażeń i wywołując efekt przerwania. Obniża obrażenia zadawane przez wroga o 15% przez 5 s.
Przywraca 10% utraconych PZ podczas zmiany kierunku szarży.
Zwiększa obrażenia do 160%ATK.
Zwiększa obrażenia do 170%ATK.
Miecz brawury
Temesia szerokim mieczem atakuje sąsiednich wrogów do czterech razy podczas szarży, zadając obrażenia równe 40% ATK celów. Obrażenia nie mogą przekraczać 70% jej ATK.
Obrażenia zwiększają się do 45% ATK celów.
Obrażenia zwiększają się do 50% ATK celów.
Obrażenia zwiększają się do 60% ATK celów.
Skupienie bohatera
Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 11% pkt. Zyskuje również dodatkowe 2% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.
Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 14% pkt. Zyskuje również dodatkowe 3% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.
Podczas walki Temesia zwiększa swój ATK o 18% pkt. Zyskuje również dodatkowe 4% pkt. ATK przy pierwszym użyciu Rycerskiego serca.
Ekskluzywny ekwipunek: Furia niewrażliwości
Po 2 użyciach Rycerskiego serca Temesia zyskuje na stałe brak wpływu, a obrażenia od szarży stają się rzeczywistymi obrażeniami.
W tym stanie przywraca 1% swoich maks. PZ na sekundę.
W tym stanie przywraca 1.2% swoich maks. PZ na sekundę.
W tym stanie przywraca 1.4% swoich maks. PZ na sekundę.
W trybie rywalizacji, gdy PZ spadną poniżej 60%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i przywraca 3% utraconych PZ na sekundę przez 8 s. Aktywuje się maksymalnie raz na 20 s.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 15 Crit Resist, 10 Ranged DEF, 15 Crit DMG DEF.
Przyrost siły
Po trafieniu Rycerskim sercem OBR fiz. wroga obniża się o 1%. Maksymalna kumulacja: 6.
Temesia otrzymuje o 30% mniej obrażeń podczas ładowania. Jej umiejętność Żelazna podkowa zadaje również dodatkowe obrażenia równe 30% maks. PZ celu, jednocześnie zapewniając bohaterce tarczę o wartości 300%ATK. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 600%ATK.
Season Charm
Co 8 s podczas walki otrzymuje tarczę równą 500%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 200%ATK obrażeń sąsiadującym wrogom.
Co 8 s podczas walki otrzymuje tarczę równą 550%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 220%ATK obrażeń sąsiadującym wrogom.
Co 8 s podczas bitwy zyskuje tarczę równą 550%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 220%ATK obrażeń sąsiednim wrogom. Wrogowie trafieni przez falę uderzeniową zadają o 15% mniej obrażeń przez 6 s. Nieskładalne.
Co 8 s podczas bitwy zyskuje tarczę równą 600%ATK na 6 s i uwalnia falę uderzeniową, zadając 240%ATK obrażeń sąsiednim wrogom. Wrogowie trafieni przez falę uderzeniową zadają o 18% mniej obrażeń przez 6 s. Nieskładalne.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren




































































































































