Super: Carica di Lumont

Lumont seleziona una casella nel suo raggio d'azione e carica verso di essa, respingendo i nemici che incontra in quella stessa direzione. Raggiunta la casella, Lumont infligge un 240%ATK di danno a tutti i nemici adiacenti e li provoca per 3 s. Lumont è intoccabile durante il lancio dell'abilità.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Provoca i nemici per 4 s.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 300%ATK.

Barriera totemica

Lumont ottiene uno scudo da Barriera totemica in grado di bloccare un 450%ATK di danno per 12 s. Il valore dello scudo aumenta di un 30% per ogni nemico adiacente. Inoltre, incrementa la DIF fisica di 2 alleati più vicini di un 30% per 7 s.

LV 2

Incrementa di un 35% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

LV 3

Incrementa di un 40% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

LV 4

Incrementa di un 45% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

Schianto bellico

Lumont calpesta con forza il terreno, infliggendo un 240%ATK di danno ai nemici adiacenti e stordendoli per 1 s.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Riduce la ricarica dell'abilità di 1 s per ogni attacco nemico subito.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

Focalizzazione eroica

Lumont incrementa di 9 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

LV 2

Lumont incrementa di 12 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 8 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

LV 3

Lumont incrementa di 15 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 10 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

Equipaggiamento esclusivo: Schianto totemico

Lumont percuote il terreno con il totem 3 volte dopo aver subito danni pari a un 40% dei suoi PS massimi, infliggendo un 150%ATK di danno ai nemici nel raggio di 1, 2 e 3 caselle (in quest'ordine) e riducendone l'ATT di un 25% per 6 s. Il terzo schianto lancia i nemici in aria. Lumont è intoccabile durante il lancio dell'abilità.

LV 2

Fornisce un tentativo extra di lancio dell'abilità a inizio battaglia o quando un alleato viene sconfitto per la prima volta.

LV 3

Incrementa i danni a 180%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 210%ATK.

REFINE 2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

REFINE 4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Crit Resist, 15 Ranged DEF, 10 Crit DMG DEF.

Forza amplificata

Quando è protetto da Barriera totemica, Lumont recupera un 7%HP di PS al secondo.