Super: Carica di Lumont

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: 8Energia iniziale: 0

Lumont seleziona una casella nel suo raggio d'azione e carica verso di essa, respingendo i nemici che incontra in quella stessa direzione. Raggiunta la casella, Lumont infligge un 240%ATK di danno a tutti i nemici adiacenti e li provoca per 3 s. Lumont è intoccabile durante il lancio dell'abilità.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Provoca i nemici per 4 s.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 300%ATK.

Barriera totemica

Ricarica: 15Ricarica iniziale: 4Caselle: Globale

Lumont ottiene uno scudo da Barriera totemica in grado di bloccare un 450%ATK di danno per 12 s. Il valore dello scudo aumenta di un 30% per ogni nemico adiacente. Inoltre, incrementa la DIF fisica di 2 alleati più vicini di un 30% per 7 s.

LV 2

Incrementa di un 35% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

LV 3

Incrementa di un 40% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

LV 4

Incrementa di un 45% il valore dello scudo per ogni nemico adiacente.

Schianto bellico

Ricarica: 6Ricarica iniziale: 1Caselle: 1

Lumont calpesta con forza il terreno, infliggendo un 240%ATK di danno ai nemici adiacenti e stordendoli per 1 s.

LV 2

Incrementa i danni a 260%ATK.

LV 3

Riduce la ricarica dell'abilità di 1 s per ogni attacco nemico subito.

LV 4

Incrementa i danni a 280%ATK.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Lumont incrementa di 9 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

LV 2

Lumont incrementa di 12 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 8 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

LV 3

Lumont incrementa di 15 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 10 in più di Veemenza quando ci sono almeno 2 nemici vicini.

Equipaggiamento esclusivo: Schianto totemico

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0.25Caselle: 1

Lumont percuote il terreno con il totem 3 volte dopo aver subito danni pari a un 40% dei suoi PS massimi, infliggendo un 150%ATK di danno ai nemici nel raggio di 1, 2 e 3 caselle (in quest'ordine) e riducendone l'ATT di un 25% per 6 s. Il terzo schianto lancia i nemici in aria. Lumont è intoccabile durante il lancio dell'abilità.

LV 2

Fornisce un tentativo extra di lancio dell'abilità a inizio battaglia o quando un alleato viene sconfitto per la prima volta.

LV 3

Incrementa i danni a 180%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 210%ATK.

R2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Resistenza CRIT, 15 DIF a distanza, 10 DIF DAN CRIT.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Quando è protetto da Barriera totemica, Lumont recupera un 7%HP di PS al secondo.

LV 2

La prima volta che Lumont lancia Schianto del totem, ottiene uno scudo di protezione del totem pari a 500%ATK e potenzia permanentemente Schianto bellico, aumentando la durata dello stordimento di 1s.

Season Charm

Élite

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 8%HP per 6 s.

Epico

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 10%HP per 6 s.

Leggendario

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 10%HP per 6 s. Gli alleati con scudo subiscono un 8% di danni in meno.

Mitico

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 12%HP per 6 s. Gli alleati con scudo subiscono un 10% di danni in meno.

Same charm: Antandra, Callan, Dunlingr, Ulmus