Habilidad definitiva: Tenacidad ancestral

Pasiva. Cuando su índice de PV cae por debajo del 30% por primera vez, Ulmus se retira a la línea trasera y se enraíza para recuperar un 30%HP de sus PV. Mientras está enraizado, Ulmus se mantiene inmutable y no puede moverse. Sus ataques normales pasan a ser a distancia e infligen un 50% de daño adicional a los enemigos que rodean al objetivo principal. Activa. Ulmus ataca a un enemigo, a quien lanza por el aire junto con los enemigos adyacentes para infligir un 200%ATK de daño más un 4%HP de daño adicional. Esta habilidad prioriza el área donde hay más enemigos dentro del alcance de ataque.

LV 2

Aumenta al 210%ATK el daño infligido.

LV 3

Aumenta al 220%ATK el daño infligido.

LV 4

Aumenta al 230%ATK el daño infligido.

LV 5

Aumenta al 240%ATK el daño infligido.

Barrera glauca

Ulmus obtiene un escudo de un 25%HP que dura 10 s. Cuando el escudo se rompe, inflige un 160%ATK de daño a los enemigos cercanos. Si Ulmus está enraizado, otorgará el escudo al aliado situado más adelante.

LV 2

Aumenta el valor del escudo a 28%HP.

LV 3

Aumenta el valor del escudo a 32%HP.

LV 4

Aumenta el valor del escudo a 35%HP.

El camino del bosque

Pasiva. Ulmus recupera un 3.5% de sus PV perdidos por segundo. Cuando está enraizado, en vez de eso, recupera 30 de energía por segundo.

LV 2

Aumenta a 4% los PV recuperados por segundo o a 32 la energía recuperada.

LV 3

Aumenta a 4.5% los PV recuperados por segundo o a 34 la energía recuperada.

LV 4

Aumenta a 5% los PV recuperados por segundo o a 36 la energía recuperada.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en un 17% los PV máximos.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en un 23% los PV máximos.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en un 29% los PV máximos.

Equipamiento exclusivo: Raíces acechadoras

Ulmus extiende sus raíces para atrapar a los enemigos vulnerables en el campo de batalla. Cada vez que un objetivo enemigo cae derribado, lo lanzan por los aires o es víctima de otros efectos de desplazamiento, Ulmus lo ata al suelo para aumentar en 2 s la duración del derribo y para infligirle un 80%ATK de daño. El efecto solo puede afectar al mismo enemigo una vez cada 10 s.

LV 2

Aumenta a 100% el daño infligido.

LV 3

Obtiene 60 de drenaje vital al infligir daño con esta habilidad.

LV 4

Aumenta a 120% el daño infligido.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 12 Vitality, 10 Ranged DEF.

Potenciar fuerza

Cuando se rompe o se desvanece el escudo de Barrera glauca, Ulmus empuja a los enemigos adyacentes 1 casilla.

Season Charm

Élite

Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.

Épico

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.

Legendario

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Mítico

Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Same charm: Baelran, Abuela Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Zandrok