Ulmus
Habilidad definitiva: Tenacidad ancestral
Pasiva. Cuando su índice de PV cae por debajo del 30% por primera vez, Ulmus se retira a la línea trasera y se enraíza para recuperar un 30%HP de sus PV. Mientras está enraizado, Ulmus se mantiene inmutable y no puede moverse. Sus ataques normales pasan a ser a distancia e infligen un 50% de daño adicional a los enemigos que rodean al objetivo principal. Activa. Ulmus ataca a un enemigo, a quien lanza por el aire junto con los enemigos adyacentes para infligir un 200%ATK de daño más un 4%HP de daño adicional. Esta habilidad prioriza el área donde hay más enemigos dentro del alcance de ataque.
Aumenta al 210%ATK el daño infligido.
Aumenta al 220%ATK el daño infligido.
Aumenta al 230%ATK el daño infligido.
Aumenta al 240%ATK el daño infligido.
Barrera glauca
Ulmus obtiene un escudo de un 25%HP que dura 10 s. Cuando el escudo se rompe, inflige un 160%ATK de daño a los enemigos cercanos. Si Ulmus está enraizado, otorgará el escudo al aliado situado más adelante.
Aumenta el valor del escudo a 28%HP.
Aumenta el valor del escudo a 32%HP.
Aumenta el valor del escudo a 35%HP.
El camino del bosque
Pasiva. Ulmus recupera un 3.5% de sus PV perdidos por segundo. Cuando está enraizado, en vez de eso, recupera 30 de energía por segundo.
Aumenta a 4% los PV recuperados por segundo o a 32 la energía recuperada.
Aumenta a 4.5% los PV recuperados por segundo o a 34 la energía recuperada.
Aumenta a 5% los PV recuperados por segundo o a 36 la energía recuperada.
Concentración de héroe
Durante la batalla, aumenta en un 17% los PV máximos.
Durante la batalla, aumenta en un 23% los PV máximos.
Durante la batalla, aumenta en un 29% los PV máximos.
Equipamiento exclusivo: Raíces acechadoras
Ulmus extiende sus raíces para atrapar a los enemigos vulnerables en el campo de batalla. Cada vez que un objetivo enemigo cae derribado, lo lanzan por los aires o es víctima de otros efectos de desplazamiento, Ulmus lo ata al suelo para aumentar en 2 s la duración del derribo y para infligirle un 80%ATK de daño. El efecto solo puede afectar al mismo enemigo una vez cada 10 s.
Aumenta a 100% el daño infligido.
Obtiene 60 de drenaje vital al infligir daño con esta habilidad.
Aumenta a 120% el daño infligido.
En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 12 Vitality, 10 Ranged DEF.
Potenciar fuerza
Cuando se rompe o se desvanece el escudo de Barrera glauca, Ulmus empuja a los enemigos adyacentes 1 casilla.
Season Charm
Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Same charm: Baelran, Abuela Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Zandrok




































































































































